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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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自分の動画にすらコメントしない俺の動画にコメントありがとうw

ついでにあの動画の説明文には書けない裏話を。
音消した理由は動画の速度調整してないことがばれて俺の攻撃速度%がばれるのを防ぐためです(なぜ隠す
頭と目と要領のいい人はあの動画からでも攻撃速度判別できるでしょうけど、音さえ消してれば動画自体の速度を弄ってる可能性を並大抵のことではつぶせないって判断です。動画世界の常識を知らんので簡単にわかるのかもしれませんが。

挿入した文字に対してのチップス。

・モグラたたき→たまにフライダンスでぴょこぴょこ顔を出すのがもぐらたたきっぽかったから。
・HPゲージ少ないくせに・・・→HPゲージは7本だか8本でした。でも1ゲー時削るのにほんと苦労した。
・落ケルム→落馬のケルム版。知らない人向けに言うとあのでかい芋虫がケルムさん。芋虫部分はアキューバだけど。
・グレイブの瞬間の中二発言→断章のグリム読んでください。ちなみに彼の初登場は結構後なんで結構がっつり読まないと分かりません。
・サブリミナルNDK→え何のことでしょう。日本電波工業ですね分かります。
・どこをみている→北斗の拳南斗水鳥拳のレイより
・そっちが本体→SO2より
(コメント返信ついでに一部追記しました)

最後の方でやってる「通常」キャンセル「フローラ」キャンセル「通常」キャンセル「空ダ」は綺麗に決まらなかったらカット予定でした。ここカット=NDKもカットだったわけですね。
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C9の記事や小説の読了記事書くようになってから(おそらく単発の)外来客が増えてアクセス数が底上げされてます。えぇ二桁乗ったら奇跡だったのでだいぶ増えてますこれで。

検索者で多いのはやっぱりC9ですね。ブレダンのスキル振りやハギオス関連がホットですね。どちらもまだ試行錯誤の発展途上にある部分なんで解決にはつながりづらいでしょうが、何かの参考になればいいなぁとは思って記事書いてるので役に立てば幸いです。

面白いのがついにチラチーノの顔文字を検索する人が現れたっていうことです。今までランクルスしかなかったのに。その発想はなかった。※この記事が検索でひっかかってしまってたらすみません


あとは根強いというか常に一定数のアクセスがあるのがラジアントヒストリア関連。俺自身だいぶやりこんで極低ドロップのレアアイテム以外は全部ゲットしてると思います(盗むは多分コンプ済)。こういうポケモンやモンハンほどの社会現象にはなってないけど一定のコアなユーザがつくゲームって好きなんですよね。メダロットやせかきゅうとかも。メダロットは昔アニメ化もしたので頭一つ抜き出てますが。あとはヒストリアより少し落ちますがノーラですかね。これもそれなりにやりこんで図鑑も全体で9割がたは埋めてるのであと一歩ってとこですがC9はじめたせいで放置ですね。

C9に割く時間が増えてるんだから、C9の記事増やした方が記録としての意味合いは強まると思うんですが、ほとんどソロで狩しかしない(VPもやりたいけどパソのスペック的に楽しみ切れないと思うので。PT狩りも同様。迷惑かけるので身内としかPT組まない。)のでちと書くことがないんですよね。
PVPについてはあと1年後このゲーム続いてたらそこそこのマシンにする予定があるのでVPにも手を出していきたいなぁと。ぽんと20万くらいするゲーミングノーパソ買ってもいいですけどね。前述の予定ってのはデスクトップのつもり。


無駄に長いこと続けてるからかグーグル先生の表示が上に来やすいらしい?ので検索ワード次第では求める情報と違ってもうちに来ちゃう人がいるかもしれませんが。小さいブログなんで個別対応が可能だと思われます。メールでもコメントでも残してくれれば可能な限りサポートしますので今後ともよろしくお願いします。
ご無沙汰してます。松明です。

とりあえずなんでバスとか電車で電話はダメなのに近くの人としゃべるのはいいのか理解できない。
どっちも禁止しろよ。それか周りの迷惑にならないレベルの会話を許可するんなら迷惑にならない電話も許可しろ。

ひとつこういう話もあるのは俺も理解してる。
AとBが話してるとしてCという観測者がいるとする。
A、B両方の声が聞こえる状態(会話の内容が理解できる状態)よりも、片方の声が聞こえない状態(離散された情報しか伝わらない状態)の方がCにとっては気が散るらしい。
※恐らく離散的な情報から話の流れを推測しようとして脳の処理能力を咲かれてしまうから?その話に意識を傾けてるかどうかは問わない、というか別の作業をやってもらいながらの実験だったのでむしろ別のことに集中したい人間っていう立場かなCは。

つまり前者は近くにいる者同士の会話、後者は電話に当たる。後者は、片方が周りに気をつかって隣ぎりぎり届く程度の声量、もう片方が迷惑考えず大音量でしゃべってるのにも当たるけど話の単純化のために省略。
この話を信じるならたしかに会話の方が迷惑度は低いのかなとは思う。

どちらにせよ迷惑なんだからやめろよとは思う。会話するなとは言わないけどバスや電車ならそれら自身が出す騒音(エンジン音やレールを走行する音)を超えるような音量で他人に届くような会話は慎んでくれるとありがたいんです。もちろん耳の感度には個人差があると思うのでそれじゃ会話にならんと思うなら会話しやがらないでください。

っていうのは極論で、俺が言いたいことではなくて、何が言いたいかというと会話を許可してる現状であるならば電話も許可しなさいよっていうのを言いたい。理由はネガティブというかあまりはっきりとは言えませんが、なぜ禁止されてるか理解できないっていうのが一番ですかね。同じくらいなぜ移動中にかかってきた電話をとりたいのかも理解できませんが、それは論点がずれてるので。

俺は携帯電話嫌いなんで許可されてもつかうことは絶対ないでしょうが。というか俺の電話基本的にマナーモードで光るだけ。家にいるときでもバイブが運が良ければついてる程度なんですぐ取れるわけもないんですがね。携帯電話だからってアポもとらずに即効性に期待して電話かけるとか何考えてんですかってのが俺の立場だから。そもそも携帯してませんしね。スマートフォンなんて10万あげるし毎月の使用料払わなくていいからって言われてもいらねーよ。今のケータイすら解約しようと画策してんのにさ。


となんでこんな話をしたかというと、バスの乗客3,4人くらいの中で電話してた60歳くらいのおばあちゃんが運転手さんにたしなめられていたからです。乗客は誰も嫌な顔してないのに。マナーは確かにマナーなんだろうけど状況によるんじゃないかな。
あぁあれかな。バスの基地局から来る無線が通じにくくなるとか?いや通話かどうかなんて関係ないだろそれ。飛行機みたいに電源オフ義務化しろよ。

まぁ↑の件は西○バス(ここ潰せば選択肢増えるから大丈夫ってばっちゃが言ってた)なんでね、バス停での禁煙にご協力をとか車内放送してるのに運転手さんが終点のバス停で吸ってるような会社ですよ(そのまま折り返す路線になるから時刻待ちしてる)。批判する気は毛頭御座いませんがお察しくださいってとこですね。
どうもお世話になっております。松明です。

本日ついに10000ヒットを達成しました。
ここ一年で外部から検索で訪問してくれる人が急激に増えたのが大きいですね。
ただし、訪れた人の6割は満足せずにまた熱心に検索されていることでしょう。ブログにゲームの攻略情報求めるのは間違いですよ。随時受け付けてるのでコメントかプロフ欄のメールアドレスまでお気軽にお問い合わせください。受け付けはもちろん随時ですが読むのは日に1,2度なので(ブラウザ起動状態では常時監視)そこまで早い返信は出せませんが。


ちなみに1万ヒットされた方は、固定ユーザーではなく検索エンジンからのアクセスでした。
本人にはわかるって程度に簡単な情報を書くと、
・某G先生で、
・キミが誘う境界線を、
・本日
検索された方です。一人しか該当はいませんのでご安心を。はい、あなたです。

アクセスは俺の読了記事ですが、大量に同時アップした中の一個だったためにほとんど何も書いてないという始末。本当に申し訳ありません。レビューサイトではないことだけ認識していただければ幸いです。

とフォローを入れてますが、この方がアクセスしてましてこの記事を読んでくれることなんてないでしょうね。
検索してきた人って結構その記事以外読まない人がほとんどですしね。加えるならその記事に大した情報が載ってなかったパターンに該当するのであればなおさら。

2007年の11月にこのブログが開設(当時3週間くらいは俺が管理人じゃなかった)してからですから、実に4年とちょっとですか。そう考えると平均毎年2500人も来てくれてたんですね。というかよくもまぁ続けてるな俺。
今日は最近の検索結果をフォローしてやるぜ!と意気込んで1時間後・・・操作ミスって全部消しちゃいましたテヘ。

ので要約します。それぞれについて細かいこと書くのは覚えてたら後でやります。

検索者の主な内訳は3種。
#1 9月に始めた小説読了記事に対するもの
#2 C9を筆頭にオフゲを含めゲームに関するもの
#3 2に含まれるかもしれませんが某ポケモンの○文字に関するもの

#3は検索者がこの記事に来る無駄を省くために伏せましたが・・・意味あんのかな。最近の検索エンジン優秀だからこの程度の伏字では引っかけてしまうかもしれませんね。

ではここについて書いた内容を可能な限り復元します。#3はこれ以上書くことないのでスルーします。

まず小説読了記事についてですが、まぁ検索する人がいるのも納得っていうアニメ化してたり一部で有名になった作品というのが検索対象である場合が多いんですが、たまになぜ検索する人がこんなブログに着てるっていうようなのもあって面白いです。検索する人がいてもこのブログにたどり着くことはまれっていう方向です。出版されたんだから万人単位で人目にはついてることでしょうからね。読んでるかはともかく。そもそもアクセス数が一桁/dayのブログにっていうのと、俺が読むの現状で約3か月遅れてるのでこれから買う人が参考にはしないと思うっていうのがもう一つですね。なぜこのブログに来たし。
あと何書いたっけな・・・確か「高圧電流」いい加減止めようぜって書いた気がする。理系が少ないうえに電気屋はもっと少ないことが予想される出版業界なので表現が見直されることは今後ないでしょうけど、とも。俺らの常識としては、「高電圧」と「大電流」ですね。高いを修飾に使うのって圧力と周波数くらいだと思うんですけどね。あと電気の分野でエネルギーは電力で評価する場合がほとんどなので大電力とかの方が理解しやすいのではとかも書いた気がする。
※追記:読み返したら、高圧って圧力修飾してるじゃんって言われそうな気がしたので。実際著者はそれを意図して書いてるのかもしれませんが、高圧が電流を修飾してるように見えるから誤解を招くということを言いたかっただけです。実際「高圧の電流」は電流がどの程度なのかさっぱり分かりませんので(一般的な状況として電力が一定なら電圧を上げると電流は減るため)。この辺が理系以外に避けられる理由かもしれませんが、電圧だけでよければ静電気は家庭用コンセントの100倍以上あるんでね。一方電流はというと簡単に考えると電圧と負荷が決まればおのずと決まるので規模を表現しづらい。結局電力で表しちゃうのが楽なんですよね。じゃあそのでかい電力なら電流いくつだよって言われると場合によるとしか言えないんですけどね。
※追記に対する余談ですがコンセントはタコ足配線になってる状況を見てコンセントレート(集中してる様)と言われたのを誤訳してしまった結果だと考えられます。英語ではソケットやアウトレット、イギリスだかどっかではパワーポイントとも言います。日本語でこれらを言うと逆に通じないような用語ばっかりですね。



次にC9記事ですが、多いのはエレ(ジンエレ)とウォーデン(以下ウォデン)のスキル振りについての検索ですね。色々と書きたいこと(さっき書いたことOr2)はありますが、他人の意見を参考にする前にやって欲しいことがいくつか。これは他人にはできないので。とりあえずウォデンを例に書きます。
1.ウォデンを作る
2.スキルスロットの最終形を考える
3.自らの狩りスタイルにおけるスキルストーンの消費具合

俺みたいに実際一キャラ捨てるつもりでスキル把握のために作るのが一番だと思いますが、ウォデンに関しては確か二次転職時点ですべてのスキルが修得画面に出たはずです(出ない職もあるので注意)。なのでまずは作ってみるのが一番だと思います。20以上に育ててスキル使用感を確かめるかどうかは別として。その程度ウィキでよくねって思うかもしれませんがやっぱり並んでる方が見やすいし数えやすいんですよね。2番目はウォデンにおいては重要で、結局スキル振り考えるにも18個しかないスロットじゃ足りないのでそこで切ることになるんですよね。他にスロット足りないと感じたのはリーパー位。
ちなみに俺のスキルスロットは、アイスボール、クリスタル、ドラゴン、ウォール、ラッシュ、ブリザード、プレッシャー、ウィンド、ディバイン、ジェイク、ジャック、テンペスト、ブレス、ダガースタック、バリアとPOT系3種(赤青レオナドーピングなど場面に応じて)です。
見ての通り一杯で、霧やコンボパーツのツイストフラップ、バフ二種、ステップ、シエリスあたりのアクションは入る余地がない。ラッシュは俺がノーパソ使用であることを加味すればわかるかと。押し辛いんです。HとかYとかにデフォで入ってるといいんですがねぇ。町で使うコマンドと間を空けたいのかもしれませんが、NとMは隣接してますしねぇ。あとはラッシュそんなに使うかという問題ですが、少なくとも第三大陸ではよく使ってました。というのも第三は結構敵が固まってて途切れるのでラッシュで走った方が効率良いんですよね。とくにM。というかM以外よく敵の配置覚えてないのでラッシュ使わないかも。第四大陸では移動速度120%くらいにしたんでそんなにラッシュなくてもって気になってるといったところですかね。事故で移動速度落ちるデバフくらった時は移動速度関係ないんでラッシュ使いますけど。
ちなみに上記のスキルスロットは狩用で、一応3種類くらい別途用意してます。使用頻度が高いのは同じ配置なんで大げさには変わりませんが、ウォール奥義ラッシュPOTあたりは有無や枠数が結構変わってたりとかね。
3番目のスキルストーンの使用頻度ですが、狩りスタイルとしてスキルストーン温存で消費なしのスキルをメインで使うタイプとガンガン気にせずスキルストーン使っていくタイプがあると思います。後者なら気にする必要はないので前者について。ウォデンにおいてスキルストーンの消費ないスキルは少ないので注意が必要です。ヘルパン(without ヘルスマ)、アイスボール、クリスタル、ジャック、ジェイク、ブレス、ピアスル、ボムだけですかね。ダメが出る奴は。ハッキリ言ってこれだけではCT待ちが発生するので厳しい。ジャックとピアスは2秒ですがダガーのスタックに6秒(投稿後注:確認したら8秒でした)でボトルネック。6秒でもヘルパンよりは早いんですけどね。(投稿後注:前述のとおり8秒でヘルパンとアイスボールとスタックは同じでした)
ということで、スキルストーン使わないタイプならこの辺のスキルをメインにSP振っていくことになるでしょうね。ただしスキルストーン温存するからこそ石消費スキルのレベルあげて石一個当たりの効率を上げるんだという考え方もあるのでお好みで。というか自身の思想を反映させたスキル振りをすべきでしょう。

以上この辺りは他人を参考にしない方がいいので自分で考えて、他人に影響されてぶれない様にしてください。個人的にはここまで思考が進めば他人の意見を参考にする所なんて各スキルの威力とか使いやすさくらいのもんだと思うんですけどね。
ちなみにですが、俺がさっき挙げた15種類のスキル、神神殿のMだと、奥義とラッシュとウォール以外全部使います。俺自身が石温存スタイルなんでブリザードテンペストはボスクラス以外使わないんですがね。ただその場合注意しないといけないのがディバインとかプレッシャーとかウィンドとか2,3発撃つくらいならテンペスト打った方が結果的に石の消費は少ないってことです。わかりきってますけどね。ちなみに石ガンガン使って、雑魚全滅を最短で終わらせようとしても、1周80個くらいしか使わないんでそんなに消費しないとは思いますが。キーだけならたぶん半分以下に収まるでしょう。というかキーだけならCTが邪魔して逆にそんなに使えない。
最後に参考資料。
ダイブヘルパンのレベル21についてです。結論から言うと氷弾は6発。増えません。近接の溜めダメ当てても7ヒットですね。ちなみにスキルの表記は想定してないのか、弾数6発っていうのが消えます。結構前の話なんでもう修正されたかもしれませんが。
これを受けて6発になるレベルで止めてもいいしフライアー捨ててもいいけどヘルパンが単体最高火力であることに変わりはないので結局Mまで振ることになるとは思いますけど。
※投稿後注:恐らく普通の攻撃スキル全般ですがレベル20がマスターです。レベルキャップの関係上ウォデンなら現状ヘルパンでしか見れませんが。つまり第四大陸でこれなら第九大陸(恐らくラストの大陸)とか出るころにはヘルパンが単体最高火力ではなくなってる可能性があります。スキルのキャップ開放もあるのかな?まぁまだサラドすら出てないので先の話ですけど。
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