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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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とりあえずメインストリーである信長編をわき目も振らず最後まで駆け抜けた。
面白かったよ。
ストーリーもゲーム性も。
5章あたりで途端に信長と光秀だけ容姿が壮年になるのもおもろかった。他のキャラ若いままやもん。

ゲームシステム自体は無双はだいたい似通ってるけど、キャラの選択肢とかどのキャラでもどの武器も使える感じがよかった。
個人的には拳が好きだな。本能寺の変のマップでの信長の相棒が拳でそこではまった。モーションかくいい。


信長編のストーリーとしては大方の予想通り本能寺の変まで。


ザックリよく見る歴史上の「変」の説明っていうと(成功した)反乱とかクーデターのことと思っておけば例外はたくさんあるにしても大体当てはまる、とされてる(この説においては失敗したのが乱)。
例外が多い理由は実際はその分類が正しくないからって考えた方がいいと思うんだけど、なんだかんだ例外多数で片づけてるケースが多い。乱と変、成功か失敗かだけで並べられたら楽でいいもんね。

現状、より実際に近いとされてる説が、乱と変で対比が取れる部分だけ取り上げると、「仮に成功した場合に国・地域の政治、人の暮らしとかが大きく変わるおそれのあるもの」が乱、「どっちが勝っても(成功しても失敗しても)大してその後の民の暮らしに影響がないもの」が変、っていう分類。成功したかどうかは関係がないっていうやつ。俺もこの説が好き。実際にはここに内乱は乱だとか、支配層内の勢力争いは変だとか、↑だけじゃ片付けきれないものに対しての補足は必要だけど。他の条件は乱と変お互いを意識した定義じゃないからおいておこう。

本能寺の変の例だとこの「変」の条件のどれとみるかが悩ましくて、信長も光秀も結局は武士同士だからどっちが勝っても大して変わらんっていう条件に合うと考えるか、戦国時代の常識から行くとどっちも支配層だから、支配層内で起きた勢力争いっていう定義の変ととらえるか。どっちかというと後者なのかなぁ。一国をおさめていたっていう意味では当時の武士は支配層よな。


閑話休題
ゲームの話に戻ると、クリアはしたけどサブの流れガン無視したからキャラがあと11枠埋まってない。まだまだたくさん遊べそう。
シーズナルパスで予定されてるアプデもまだ残ってるしね。
今後記事にするかはともかく。

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何だろうこの土日とっても寒かった。

家にいる分にはまぁ影響はあんまりなかったけど、ほんとに夏かと思うくらいで、寝るとき毛布ないと寒くて目を覚ますレベルだった。
窓閉めててもエアコンつけてるより涼しいくらいだったからね。数字的には春とかよりは温度高かったけど、気温の差で体調崩すよこんなん。

気温的には家でごろごろしてゲームして過ごすのにいい環境だったけど、急に寒くなりすぎて冬眠じゃないけど眠気がすごかったんよ。雨降ってたからってのもあるかもしれないけど。だからあんまりはかどらず結局大半を寝て過ごしてた。

雨で思い出したけど、ニュースの一面が雨の話になるくらい西日本でひどく強い雨が降ってる(た)ね。俺の故郷も冠水してた。大雨はここ数年多いけどそこまでなるのは久々で実家から連絡あったけど何とか無事らしい。








以前話題にあげたかもしれないけど、このブログのカウンターが機能しなくなってたのは気づいてたけど、まさかサービス自体が終了していたとは。
知らなかったよ。

てことで左側からカウンターのプラグインを消しました。ま、正直実際のアクセス数見る目的なら別に要らなかったしね。何なら俺自身とかクローラーとかカウントする必要ないものもカウントしてたし。


ブログ自体のユーザーとかが減ってることが原因らしい。時代だね。
SNSやってない身からするとやや悲しい気はするけど、サービスが終わったらこのブログも終わりだね。その前にやめることになるかどうかはそうなってみないと何とも言えないね。積極的にブログを続けたいわけでもないしね。

少なくともやめるのは、
・ブログサービスの終了(アカウント凍結、パスワード忘れた等で管理ページにアクセスできなくなるのも含む)
・ゲームを今ほどやらなくなる
あたりの事態に陥ったらブログも続けられないからやめるだろうね。
カテゴリー的には日常の話が多いように見えるけど、これカテゴリーに分類してないゲームの記事が大半なんよな。とはいえゲームやめて仕事終わってから寝るまでの時間なにすんのって話になると思う。その代わりにやることによってはそれを記事にすれば続けられるのかもしれないね。

なんだかんだ10年来の付き合いになってると急にやめたらどうなるか予想がつかない。なんかふと書きたくなりそうな気がするんだよね。

リアルの人からもオンラインの人からもLINEとかSNSに誘われてはいるけど、全部うやむやにしてきてるからね。やらない理由も特に持ってないけどやる理由がない民だからあんまり強く言われるとしれっと始めてるかもしれないのが怖いところだね。




ちょっとサブ要素ばっかやっててメインストーリー進んでない感あったからメインのストーリーの信長の奴をがっつり進めた。
ストーリーの方でもいろんなキャラ使えるようになってきて楽しいぞよ。

ダウンロードコンテンツの奴も多分あるんだろうけど買った時期が発売からだいぶたってたから最初から(?)いろんな要素が見えててどれが追加要素かわからん!
多分稼ぎ系のマップは追加コンテンツなんだろうなぁ。

メインで使ってる信長とかはなんとなくレベル的にはもう終わってもおかしくないくらいのレベルにはなってるんだけど、ストーリー的にはまだまだ死にそうなところは遠い。ストーリーがどこまでやるつもりのものか知らんけど。
信長とかはべつに数年経過してもそのままの容姿でよさそうだけど、家康は元があれだと数年たってもあのままってのはさすがにおかしいよな。



無双のゲームっていろんな武器がちゃんと強いの良いよね。初期の何もOPついてない武器だと弱くてもちゃんと武装にあったOPつけてあげたら強い。理想的な状態で殴り続ける場合大太刀にDPS勝てん、ってなってもちゃんと他の要素で勝てるようにできてる。リーチ長いとか後隙が少ないとか、ヒット数が多くて異常と相性いいとか。

まだまだサブ要素でいくらでも遊べそうだけどまずはメインストーリーを終わらせよう。





音響関係はマジで難しい。

とりあえず簡易的には買ったオーディオインターフェース(長いから以下AIF)とダイナミックマイクをXLRケーブルでつないでPCに音を入れるところまではやった。ただこれAIFの性能が良すぎるのか音の出力もAIFから出すほうがきれいなんよな。当然かもしれないけど、これってほかの人にPCから音渡したらほかの人が効く音は違うんだろうから、普通にPCから音出力して聞いた方が差が少なくてよさそう。ただ自分が良い音聞きたい場合とかスピーカーから流す分にはAIFのヘッドフォンポートで聞くとかなりいい音出てる。


マイクから入れた音もPC経由して聞くより直接オーディオインターフェースの出力ポートで聞いた方がはるかにきれい。というかきれいすぎて勘違いしそうになるくらいなんよ。そこそこゲインあげてるのにマジでホワイトノイズがない。


そのほかにヘッドホンアンプ、マイクアンプとかも買って遊んでみてるけど、これはこれで面白い。最近のヘッドホンアンプってVCの音かゲーム音か判別して調整効くんだね。どのくらい精度良いかは最近VCしながらゲームやったことないから知らんけど。最後に同じゲームしながらVCつないだのってもうかれこれ5年くらい前か。


音響関係はもともと興味あったし引き続き勉強してみようかな。究極耳悪い俺の耳を誤魔化せりゃそれ以上は求めない。

ごまかせりゃって打ってご任せりゃと変換し、それいじょうって打ってそ令嬢って変換しおったうちのIMEに乾杯。
たまーに変換の区切り方おかしいことあるんよなぁ。↑の二ケースとも最初一文字で区切るのを第一候補に挙げてるもんな。ま、デフォのIMEだしろくに設定いじってないからそんなもんでしょ。多分このPCでブログの記事書く過程で、ゲーム内用語とか無理やり変換するために細かく区切って変換とかやってるせいで要らん学習してしまったんだろうね。


AIFの前に買ったノイズキャンセリングのイヤホンもかなり重宝してる。どっちかというとカジュアルにお勧めしやすいのはそっちの製品かな。


コンデンサマイクでXLRケーブルでオーディオインターフェースに突っ込める奴欲しいけど、その辺のPCショップとか家電量販店に売ってるのってだいたい出力USBなんだよね。また折を見て通販で買うか。

今の世の中、電気機器内でDCと言ったら12Vか24Vなのにコンデンサマイクくんときたら48Vなんよね。電子工作で48Vっていったら昇圧して一部の回路でだけ使うとかはあるにしても回路全体が48Vにすることあんまりないからなんかやだよね。チップとか壊しそうだもん。




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