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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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知恵の借り物楽しい。
この週末家にいるときは結構やってた。

いまようやくハイラル城に向かうとこ。
神トラとかとマップが似てて懐かしい。神トラはゼルダシリーズで一番遊んだタイトルなんよなぁ。ストーリー進行も区切り方が神トラに似てるよね。3体ボスでひと塊(当時のオーブボス)みたいな感じ。そのあと7体居るかはまだわかんないけどね。

難易度とギミックを解く楽しさが絶妙でマジで楽しい。今までのシリーズと違ってプレイヤーが自由にインファイトできないもどかしさがいいアクセントになってる。

平日はまた寝る前に30分か1時間か遊ぶくらいになると思うけど今月はこれ中心になりそう。



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初手でリンク触らせてくれんのもうれしかった知恵の借り物買った。チュートリアルみたいなとこまで寝落ちしながらやったけどもう楽しい。

やっぱオープンワールドよりこういうゲームのほうが好きだわ。自由度高すぎると話進まんまま勝手に飽きちゃうのよな。

初手でリンク触らせてくれんのもうれしかった。


この先も楽しみだけどいま並行してSteamで海外のゲームやってんのよな。日本語版ないやつ。
ゼルダはしばらくは寝る前に10分20分触るくらいになりそう。





サブPCが壊れたのが一番でかいかもしれない。

完全に壊れたというよりなんかいろいろ寿命めいた感じで調子悪くなってきてた。
思えば1年前くらいから緩やかに死に向かってたのかもしれない。


てことで新しいPC買ったんだけど、環境の移行ってめんどくさいね。久々にいろいろ引っ越ししてるけどこれで全部移し終わったって感じがしない。実際いろいろ足りてないんだろうなぁ。とりあえず大半のデータは前のPCに置き去りにしようかな。置き去りというか環境の引っ越し終わったら全部データ消すと思うけど。


まだキャプチャの設定全然やってないけど、前よりは画質よくとれるようになってるかもしれない。前のPCはスペック的にGPU積んでなかったからすぐCPUが限界に達してて画質落としたりしてたもんで。
その辺のソフトウェアの設定は追々。まずはOSの基本設定周りを固めつつ普段の使い片したときにストレス感じなくしてから前のPC使うのをやめる。ソフトの環境設定はそのあとかな。


真堕神ボトムス仄かなにしてみた。



一番知りたいのは塔の抗魔力どんだけのびんのってことだと思う。微かな1%から仄かなで2%になった。伸びしろ大きいね。


下のランダムOPのうち、速度じゃない方は種類は融合時固定でカオスすると種類は変わらず数値だけ変わるっぽいかな。
融合したら属性防御から集中力に変わったからボトムスだからって防御寄りのOPしかつかないってわけじゃなさそう。


困ったことに頭とトップスにランダムOPにダメージ増加がついてるからこの2部位は冠詞あげるの後回しだなぁ。となるとショルダーとボトムスを交互に鍛えていく感じになるかな。当初のプランだと一気に純然なまでできるだけの素材集めたらやろうと思ってたけど、こんだけ塔の抗魔力伸びてくれるならうれしい。と言っても到達記録の更新になるほどの変化はないと思うけど(現在32クリアまで。33のセイタンで火力不足)。

スチームパンク翼がなぜか手にはいったら10%くらい塔の抗魔力増えるから33層も行けそうではあるけどそのくらいの劇的な変化がないと33は無理そう。

ファイルアップロードの上限に達しそうだったので、がっつり非公開の記事に使ってる画像を削除した。

これでも画像使ってる頻度は最近のほうが高いからあんまり解決になってない気もする。
そのうちC9とか原神の画像も消さないといけない日がきそうだけど延命はできたね。幻塔とかDS、Switchの画像消す方が先だろうけど、それらはもともとほとんど画像使ってないからね。


ついでに再公開する予定のない記事も削除した。使ってる画像のリンクも死ぬし記事だけ裏に残しておいても意味ないしね。


削除した画像眺めながら
・今回消したのはほぼ赤石の画像
・mixi・・・あったなぁ

あと・・・こうやって昔の記事とか画像見てると意外と俺以外が書いた記事も公開状態で残ってるんだなぁ。ここ数年は俺しか記事書いてないけど。




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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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