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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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一時の気の迷いかはたまた解除不能状態異常か・・・ジョーカー絢爛とか燦爛が欲しくて華麗なの強化を渋ってましたが、2019年も終わるしまぁ記念に強化してあげようかってことで強化しました。燦爛とか絢爛手に入ってもここまで鍛えたらしばらくは付き合うことになりそうです。後半まで上げないと追い抜けないので。

はい。+10まで上げました。
貴重な強化素材(ほかのジョーカーたち)を大量に吐き出すことになりましたけどおかげで某友人の遺言達成まであと100歩くらいになりました。遠いよ。
これで守護像で上げる余地がなくなってしまったのでそれはそれで詰みに近づいたのかもしれませんが。

最悪あとは全部限界突破でもいいような気もしてます。
それこそ気の迷い感半端ないですが。
コレクションで容易に挙げられるところにあと20だけあるのでそこには手を出してから限界突破に行きたいですね。
容易にって言っても普通の人はきっと手を出さないところでしょうけど。属性石8使うし。


そのほかというとルーンですが、現状増幅は絢爛の+11、知恵は燦爛の+11なのでほぼもう上がらないと思っていいです。12は散財度合いがひどすぎるので12狙うくらいなら限界突破のほうがまし。
火力はルーン増幅12になったほうが上がりますけど火力なんてどうでもいいんすよね。問題は知恵ですよ知恵。魔攻のことは来世で考えます。


限界突破もそう簡単に上がる幅はもう終わってるのであと50挙げるにも一苦労なんですよね。知恵は一番低い箇所で41なので運が良ければ一か所で行けますけど。41以上を出すだけでもどんだけのイクシードオーラが必要やら。だれか力のオーラ全部知恵に変えてくれないかな。
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ラッシュで2個も3個も来てます。

ので最近ぎりぎりに投稿することが多かったんですが、これもう1週間ほど続きます。

でも娯楽の時間は減らさないのであった。
さすがにポケモンの時間は減ったけど。トータルの娯楽に割いてる時間はあんま変わってなさそう。
とりあえず75に。
ラクダンが持てるようになった。強化はまだまだだし守護像も足りてないけどマスターいっけるっかなっ。


結論から言うと3万も物攻あればある程度の速度では回れるっすね。
村での火力が同じくらいならブレダンより強い。ブレダンもたいがいだと思ってたけどこれはすごいなぁ。ブレダンが最大火力をダウンしてる適にも叩き込めるのと比べるとブレマスはアーマー持ちとかダウンしない敵に対してのほうがDPSは高いですかね。


さすがにメインの座を奪うほどに力入れるかはわかりませんがぼちぼち使う分にはSDMも行けるようになったしありかなぁ。マナクラフターは周回楽しくなかったから早々に倉庫キャラになっちゃったけどブレマスは引き続きサブの位置に置いておいてもよさげ。

物理職では屈指の楽しさ(個人の感想です)。
もう戻れないよんってことで、今のスイッチでやるのソードかシールドかで迷ってましたけどソードに決定しました。あらかじめダウンロードでソードにしました。

ライトを手に入れてからやる方をシールドにします。どっちがメインになるかはわかりません。
ライトのほうがハードとして使いやすいと思ったら切り替えるかもしれないですしね。

今回でポケモンへの認識が変わるかもしれないのでそこ次第ですかね。スイッチを据え置きハードとして認識したうえでの内容っぽいと感じたら今のスイッチをメインに据えるでしょう。とはいえポケモンだし携帯ゲーム的にとらえるのがよさそうなものだったらライト側をメインにするでしょう。
と・・・いってもライト手に入れるのはもうちっと先になりそうなのでこの初動の差がメインどっちにする問題に終止符を打ってしまうかもしれませんが。ただ問題が一つ。ライトだとできないソフトとかもあるのでこの先別のゲームやりながらポケモンもやるとなるとポケモンは常時電源入れておきたいのでライトかどうかはさておき、ほかのゲームをやるハードとポケモンやるハードは分けておいた方がよさそうなんですよね。そういう意味でライト側がメインになるかも。

その辺はその時になってみないとわからんですね。
ポケモン発売には間に合ったけど全然遊びつくせてはいないかな。

とりあえずクリアして・・・なんかどんどん潜っていくダンジョンをある程度やって、封印されてる武器(シンフォニアからの伝統)集め&解放した。
そんなくらいですかね。
一通り終わったので攻略サイト見に行ってサブイベントの多さにびっくりした。さすがにこれ全部は無理ですわ。
図鑑埋めるのはやりたいなぁと思いつつ、2周目に持ち越しかな。2週目はポケモンの後でしょうね。FEもあるんだよなぁ。FEのほうは4月くらいまでアプデがすでにスケジュールされてるのである程度アプデのタイミングで戻る機会があるから様子見つつたまには戻りたい。

テイルズシリーズはボリュームサブイベントのバランス、システム面、ミニゲームもろもろ全部エターニアが好みです。ヴェスペリアは戦闘は面白い、スキルのシステムもレベル以外にキャラメイクできる要素として楽しめてます。が、サブイベントが多すぎて追いきれんっす。

そういえば最初めちゃめちゃ違和感あったBで通常攻撃、Aで術技っていうのもだいぶ慣れましたね。ショートカットはいまだになれないけどL使った8マス分のスキルはなれたし、ショートカット含めても6枠しかなかった時代で止まってる身としてはかなり新鮮だった。

今回英語でやったんですけど、テイルズシリーズでは初めてでした。キャラ名や地名は基本的に日本語名の音に近いものがあてられてるので割と違和感なく遊べると思います。
しゃべってるのと字幕の語順が違ったりして、日本語だとこの辺デバッグでめちゃめちゃつぶされるとこだよなぁと思いながら文化の違いも楽しんでました。

気軽に言語を切り替えられるのっていいですよねぇ。いい時代になったものです。なんならテイルズみたいな作品って日本語でクリア後におまけ要素でスキット再生とかの機能があるので、それを英語版で見てみるとかも面白いと思います。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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