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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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久々にちょっとアクション(戦闘にプレイヤースキルが問われる)要素のあるゲームやりましたけど、難易度ノーマルなのに最初のチュートリアルから苦戦したんですが?!

プレイヤー側ができることも少ない中で1:2をやらされるって意味ではチュートリアルの難易度は高めなのかもしれませんけどそれにしたってよ。


テイルズの俺のイメージは、
雑魚戦はTP潤沢に使えばそんなに苦労しないけどその加減が難しい
ボス戦はある程度ボスの行動理解しないと難しい
って感じです。ボスに鋼体を持たせるのがブームになってからは特に。
それでもD2の頃はプレイヤー側もキャンセルとかで隙を殺せたんでどうにでもできたんですが、今作はその辺もスキルの形になってるのかな。序盤ではできずちょっと行動ミスるとつらい。しかも俺のイメージだとA(プレステの〇)の位置が通常攻撃だったんですけど、いつの間にか常識が変わってたんですね。
ショートカットがL2、R2だったのがスティックに変わったのは数的に仕方ないかなってところですが、それでもたまにR2押しちゃう。エターニアの頃とかXで出すのは小技ばっかで、L2R2に奥義を入れてたので。

ボタンの違いになれるのがまず第一ですかねー。
ぼちぼちやっていきます。

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久々の発売でしたけど(実際はもうちょい前だけどつい最近読んだ)、やっぱり相変わらず素晴らしい。

世間的には同作者だとSAOなんでしょうけど、実はSAO読んでないんすよね。どっちが面白いんだろう。あと絶対ナル~も好き。こっちはさらに刊行ペースゆったり目ですけどね!


アクセルワールドに関しちゃだいぶ前に帝城にはいったときからハルが揺光を手にする日を夢見てひたすら待ち続けてるのです。今の話の流れだと実現可能性はさておき、だいぶ先っぽいですけどね。北斗七星最後はトドメネタっぽいし。


ちなみに関係ないけど個人的には北斗七星の星は破軍とかの呼び方のほうが好きです。世代なんで。メラクとかミザールとか響きはめっちゃきれいですけどね。
今日火曜やん。

やっべぇ。すっぽかした。

・・・まいっか(よくない)。
土下寝しよう。
あれ?FEはどうしたの?知りません。

記事書いてたらそのままやりたくなっちゃって、

あーダウンロードだけダウンロードだけ

OPムービーだけ

ちょっとやるだけ

気が付いたらプレイ時間10時間

もういいやと開き直って普通にFEやらずにToVやってます。へへ。

どっちにしてもクリアまではいかずに出張に入りそうですからその後FEに戻るかToVに戻るかってとこですかね。FEはもうストーリーはそこまで初見ではないので、忘れたら詰みかねないToVのほうに戻るんでしょうね。ちょうど一時的にやめるのにタイミングのいい区切りに来てたらFEに戻るかも。


英語だとシャープじゃないです。機構を備えた~~みたいな感じのイメージなんですね。日本語で横文字使わずにシャーペン言おうと思ったら何になるんだろうね。

そんなことはさておき、ずっとSMASH使ってたんですが、狭い筆入れに入れてたら先端が曲がっちゃったので買い替えようかなと思っていろいろ候補を決めてたんですが、今度は壊れにくいのがいいなぁってことで、芯が折れにくいじゃなくて鉛筆自体の構造が壊れにくいものという視点で選びました。
結果的に芯も折れにくいものになったような気がしますが。

仕事じゃ消せるものを使うことはないので、もっぱらプライベートでの使用ですけどね。


選んだものは・・・クルトガです。次点でデルガードでした。
今更感ありますが、実はこれ使ったことなかったんですよね。
ちょっと新しいもの買うと書きたくなっちゃいますけどやっぱり仕事じゃ使わないのであんまり書く機会はないんですよね。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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