忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 | ADMIN | WRITE
Calendar
05 2025/06 07
S M T W T F S
11 12 13 14
16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[04/06 anonymous]
[03/09 anonymous]
[03/06 anonymous]
[03/01 anonymous]
[03/01 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
1周で夜の宝冠フル活用して手に入る従魔Pは見逃しとか隠し要素がなければ46095でした。

例えばどのくらい従魔Pが必要かというと、

転生なしだとこんなもん
ヴォル4→40:1052
フロワ4→40:1099
ヘクサー4→40:1223
ペルル4→40:1007
一番レベル高くなるステが12なのか13なのかなどによって結構変わります。ヘクサーはMPが15まで上がるので他よりコスト割高。逆にバランス型のペルル君最高でもSATKの11なので割安です。

転生すると、
ネーロ4→60:3294
デュール4→60:3149

さらに転生すると
カエデ4→80:7539
シャルフ4→80:7712

ってかんじです。


最近気に入ってるスポラ(毒霧)をこの4万を使ってがっつり育成してみました。
まず
4→40:1164(6-13-9-12)、転生1回4→60:3349(9-19-14-18)、転生2回4→80:7314(12-25-19-24)、転生3回4→99:12641(15-30-24-30)、転生4回4→107:14763(18-30-29-30)、転生5回4→111(21-30-30-30)

最後はポイント不足で強化まではできずですが、分かったことは各項目30が上限らしいということですね。ということはですよ、転生回数上限低いほうが有利かもしれないですね。その少ない回数で重要な箇所が30まで届くならですが。
結局何回転生しようがATKやSATKは30回で止まるなら30回強化できるとこに到達した時点で転生はやめてもいいっすね。

余った6000くらいのポイントはどうせ引き継がれないのでスポラの強化には使わず、1回も転生してないやつを転生させて次の周にでも行こうかな。

しっかし従魔Pだけコンプにこんな苦労するってどうなんだ。
アルーシェのアビリティは1周半で軽く終わったのに。









PR
あとマルちゃん倒すだけ。

結局従魔ポイントは5万弱でしたね。
夜の宝冠があったのが2周目との大きな差になってるようです。
正確な数値は後日3周目のまとめとして記事にしようかな。
今回従魔の育成は全くしてなかったんですが(ポイントいくつ手に入るか調べたかったので)、初期のレベル4でも進化させるとめっちゃ強いっすね。
特に手数足りないなぁとか、スキル火力がいまいちだなぁって従魔が化ける。
お気に入りは化石のプテラノドンみたいなやつ。あいつめっちゃ強いんだけど。攻撃頻度上がるし突進意外に面白いスキルが増える。逆にタップして使う方のアーナスぶら下げ突進は全く使わなくなるかな。

もとから強い従魔はあんまり変わらんすけど、単純にステータス底上げされるだけで強いので誰進化させてもいいと思います。結局ステージギミックの関係で炎猫、雷狼、氷狐、ジャンプ系2種どっちかを連れていく頻度が高いので迷ったらこの辺進化させときゃ進行が若干楽になるかな。氷の狐はスキルのヒット数が多いのでチェイン稼ぐのに便利ってことで火力上げないほうがいいこともありますが。

もうちょっと稼いだり、全リリィカンストさせたりしてから3周目閉めたいと思います。






させなきゃなぁと思いつつまだまだ。

ってか部屋のWifiのパス忘れたよ。
さいあくSurfaceも優先でつなぐんだけどさ。デスクトップもオンボードとかじゃなくてカードでもなくてUSB変換して使ってるし。オンボードのやつ調子悪いんすよね。

ちょうどOSがお亡くなりになるタイミングでタイプカバーも壊れてたからSurface離れが進んでた時期と被ってまだ本格的にSurfaceメインマシンに戻せてない。
代わりにゲームに使ってるデスクトップでメール見たりYouTube見たりする環境整えちゃってたからね。

とはいえSurfaceのほうがメインマシンとしては好きなので、早いとこ戻したいっすね。今度の週末に気合入れて戻しますか。
週末で思い出したけど先週ダウンしてたんだったね。それもあって復旧が遅れてたのを思い出した。つぎこそは。





これ周回数がセーブの時見れるのいいっすね。


というわけで3周目も佳境です。
この周では前の記事でも書いたかもしれませんが、青いクエストを一つも触ってません。リリィの花の開花にかかわるクエストですね。
このクエスト、リリィの強化に直結するからってのもあるんでしょうけど、それ以外にいいこと何もないんですよね。従魔関連だとか報酬アイテムとかお金とかが何もない。ってことで、前の週で全部開放済みなのでやる意味がないんです。やらない意味もないんですが今回はあえて全部避けてみようって決めてやってる感じですね。

が、自分でも気づいてなかったんですが、2周終わったあたりでプラチナトロフィー手に入れてたんですよね。そんな複雑なことしなくてもよかったかもしれん。
エンディングの数とトロコンは関係ないかもしれないのでこの周はやってみようとは思いますが次の周からはあえてクエストクリアしないようにってのはなくてもいいかな。

3周目も後半に差し掛かってきてるのであとはもう一つのテーマである、従魔P1周で何P手に入るの?ってやつの調査ですね。今のところ7章?で夜の宝冠のおかげもあり、15000くらいあります。すげえ。





最近この単語を自分の周りで聞く機会が増えてきた。
YouTubeとかでも割と流行ってるみたいだしブームなのかな。

ってことで水平思考ってなんぞやってところから。
ざっくりいうとウミガメのスープですかね。
水平思考って単語を知らなくてもウミガメのスープは知ってるって人が多そうなくらい有名どころですね。


なんでこれが水平かっていうと、実はこっちが派生的なものなのでこれと対になるもう一方の垂直思考のほうから考えたほうがしっくりくるかもしれません。
垂直のほうはイメージしやすいでしょう。物事をより深く深く考えていくこと。これを垂直と呼んでいるらしいです。これにたいして突発的な思い付き、一見関係なさそうなものを生み出すための思考を水平と呼んでるそうな。

まぁもとはLateral thinkingからきているようなので水平って訳すのは意訳が過ぎると思いますがってか誤訳といってもいいくらい事故ってる気もします。だって垂直のほうはVerticalでまんま垂直なんすよ。これを水平(horizontalとか)って単語を当てずにLateral(側面とか、漠然と横のイメージ)を当ててるんだからもうちょっと和訳するにしてもあってでしょうに。


あくまで思考方法の概念の一つなので、ウミガメのスープ=水平思考ではなくて、ウミガメのスープのようなわけのわからん(意図的に与える情報を絞ったような)問題を解くのに水平思考を使ったらいいんじゃない?というくらいのものです。
なのでウミガメのスープをジャンル分けするなら、水平思考パズルの一種とかってことになります。シチュエーションパズルなんて呼ばれることも。
ちなみに日本だとブラックジョーク的なこのウミガメのスープが人気で代名詞といっても過言でないくらいですが、海外だとそんなに有名ではないです(あくまでとある学生が考えたもの説が濃厚なのでさして知名度もない)。逆に古典・原典として有名なものはMan in the elevatorですかね。その分派生も多いですが。多分問題を読んだら日本でも聞いたことがあるって人は多いことでしょう。
問題と答えにまったく関連がないわけじゃないので日本じゃただのなぞなぞとして出題されていることも。
線引きは難しいですからね。


最近これにはまってるんですが、いかんせん誰かと問題を出し合うとかってことができないので本来の楽しみ方ができてないという・・・。






PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH