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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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Surface不調のまま放置してた。

なぜか。Surfaceの前にキーボード置いて普通にキーボード打ってりゃ使えちゃうからですね。
データの移行がめんどくさいってのもある。旅先での写真とか全部Surfaceに移動させてたから海外系のフォルダがクッソ重い。個々のファイルは3MBとかですけどいかんせん30GBとか合計であるからコピーするだけでもだるだる。


まぁもう見ることねーかなぁって思わなくもないですけどね。
こんな半端な不調ですんでるから未練があるだけで、すっぱり壊れたらたぶん気にも留めないでしょうし。


どっかで時間とって本腰入れてやりましょうね。

まだ暇な部類な時期ですし。



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だいぶ終わりが近づいてる。

完全に月が欠けきらないのを利用して全キャラ満開にしてる(ルーエだけまだ捕まったままだから終わってないけど)。と、これだけ書けば何章に居るかはやってる人にはわかることでしょう。
ちょっとアーナスさん優遇され過ぎてる気はしますが、リリィの方はいいんですよ。


従魔どうしましょうかこれ。1周当たり手に入る従魔Pがある程度決まってるので決まった従魔だけ育てるのがいい気がしてきた。あと進化は石も進化させたのも引き継がれないことが分かったので、気楽に攻略に便利そうな従魔進化させて使うことにします。

従魔スキル使わせると誰が強いか微妙なところですが、放置で強いのは雷狼と蜥蜴ですかね。
逆にフル成長させないことをお勧めするのはアローラロコンですかね。MP増やす目的で転生させるのは全然オッケーですが、火力をあげないって点をお勧めです。
あれタップして出せる氷吐き出すスキルがヒット数と範囲が優秀なんで某人形とかどっかのリリィどもにチェイン数稼げって言われたときに重宝します。

正直火力はね。後半アルーシェとかリリィの妖魔混じってるやつらが殴ってりゃ十分なので。
上の方でアーナス優遇され過ぎてやしませんかって言ってますが、アーナスが強いのはそのステータスを押し付ける点だけで、個人的には殲滅力とかDPSはヴェルの方が強いと思ってます。
ヴェルはアルスの影相手には相性悪いっすけどね。不利とかって意味じゃなくて、蹴り上げスキルとかでかちあげてる時にアルーシェでさらにかちあげると壁に引っかかって落ちてこないんすよ。上空でずっと落下モーションです。こっちのPTメンバーを遠くに護衛コマンドとかでひっぺがしてしばらくしたらグランドレベルまで落ちてきてくれますが。

それ以外は行動が早かったり、ダブルチェイス条件が優秀だったり最高です。
数少ない吹っ飛ばし回数でダブルチェイスでかつヴェルの技自体が吹っ飛ばしが多めなのでプレイヤーが吹っ飛ばし使わなくても勝手にたまります。そしてたまったダブルチェイスがまた全リリィトップクラスで強いし広い。ヴェルの場合L+〇が単体なので、チェイスのほうが広範囲殲滅用ですね。
アーナスはAIがHP残量多い敵を探してどんどんプレイヤーから離れていくのでダブルチェイス条件が満たしづらいんすよね。そもそも後半のバ火力になるとリベンジ自体が出ないですが、AIのせいでさらに出にくくなってる。かといって集中にすると効率悪いし。アーナスの欠点はそのキャラ性能の裏にあるこの辺ですね。あと青い血吸うのが邪魔い。ヴェルも一つで画面止めてきますけどあっちは敵が1体減るんで効率的にはそこまで影響しない。
△+〇もヴェルが一番使いやすい。ほかのキャラの特に状態異常系のは全く使えないっすからね。ヴェル以外で使えるのはルーエくらい。他のは大体死にスキルですかねぇ。ぎりぎり死んでないのはリリアですけど、防御面のアイテムがなくて攻撃ぶっぱしてる以上わざわざ攻撃力上げるほど火力に困ってない。

これは当初の予定だと2周目でがっつりやって3周目くらいで終わりかなぁなんて言ってましたけど、従魔Pのせいで果てしなく周回が必要そう。
少なくともT従魔は全部やりたい。Sは・・・蜥蜴だけですかね。それも武器として使うんじゃなくてAIに任せて使う用途で。













だいぶ忘れてますね。
従魔がどこにいたかとかどのマップに特殊ギミックがあってとか作っておいた方がいいかもしれない。
どうせクエで回るので切り替えながら回ってりゃそのうち全部回れますけどやっぱりさっさと強いの連れて効率上げたいじゃない?少しでも。



あとそういえば進化の石は引き継ぎない様子です。これは使い忘れずにちゃんと毎周こなしていかねば。

今2周目の半分くらい。ただこの周はちゃんとリリィを全部親密度6まで上げて満開にするとこ(専用アイテムもらうところ)までやるつもりなのでそこは章の進行とは別に進めておかねばなりませんね。
正直どうでもいいと思ってるキャラとクエこなすの非常にだるいんですけどね・・・それはそれとして。


あとエクストラ今回こんなとこに移ったのかっていう驚きがありました。
キャストのコメントが聞けるゲームって結構ありますけど、最近は実は減ってたりするのかな?一昔前とか特定のメーカーでは割と一般的だったんですが。
と、それはいいんです。製作陣のコメントが見れるってのが面白いっすよね。前作からそうでしたっけね。その前作ではコンポーザーのコメントのところに確かクリストフォロスに魅了かけられてた人がいた気がします。俺もその口だったので共感した覚えが。

エクストラと言えばムービーのところに???が2個ほどありましたがこれが別ルートってことかな。3,4周したら攻略見るのでそれまでに全部のエンディング見れるどうか。
見れないだろうなぁ。多分全リリィ開花させない孤独死ENDとかあるんだぜ。コメンタリの中にあったのでいえばマルちゃんENDがあるらしいけど、これはたぶん影のイベント・クエストを全部解決した条件っすよね。ついでにほかに優先されるエンディング条件を満たしていないことがあるかも。




クリアしたときというかクリアするためにラスダン突入する前でこんな感じ

アルーシェ:Lv33, ダンスレ33, ハヴェル21, ハヴェル4, 精霊盾
以下レベル-親密。
アーナス31-3、ヴェルーシュカ28-6
あとはほぼ使ってない。

従魔は狼さんが一番使ってて1転生。あと進化を蜥蜴に使ったくらい。

コレクションは人物61%、従魔100%、邪妖妖魔97%(多分ラスボス)、アイテム88%、設定資料89%

でした。
2周目ではこの辺大体100%にして集めるもん集めたいっすね。そのあとでトロフィー界隈を見に行くことにします。

埋まんなかったらそのあたりで攻略を解禁する。



一応ですがよるのないくに2クリアしました。
一応ってのはエンディングは見たよっていう意味です。そのほかの要素はほとんどできてません。

今作は前作と違ってラスボス倒した後、愛らしいクリストフォロス嬢が「もう一日くらい待ってくれるわよ」とは言ってくれないので、普通にエンディング流れてクリアデータ保存して終了です。

つまり・・・1周目で稼ぎプレイはあんまりできない。
なんだかんだ前作は2周目やらなかったですもんね。1周だけで全部の要素がコンプできたので。詰みの要素もないのでトロコンも誰でもやろうと思えばできましたし。闘技場が鬼門なのは1周目だからとかじゃなくて単純に難易度の問題でしたし。というか1周目と2周目にゲーム側での違いはなかったですからね。クリアデータを読み込むと先に述べたクリス嬢のセリフに戻るだけで読み込んで引き継ぎ2周目って類ではなかった。

それが今作では趣向が変わりました。
クリアデータを読み込むと引継ぎ要素を引き継いでの2周目に突入です。
1周目と2周目の違いは、個人的に大きい順に
・リリィ友好度引継ぎ(レベル等は引き継がない)
・月食無効(満ち欠けはするけどゲームオーバーにならない)
・早送り解禁(2周目というか1周目クリア時点で解禁されるのでエンディング前後のやり取りも早送りできる)
・AP&取得アビリティ引継ぎ
・従魔の転生等引継ぎ(レベルは引き継がない)
・アイテム引継ぎ
・コレクション(図鑑)引継ぎ


従魔の開放関連とアルーシェのアビリティ関連から周回前提ですね。
満ち欠けでゲームオーバーにならないなら2周でよくねって思ってよさそうですが、従魔の進化アイテムの数に限りがあるので何周かさせられそうです。


こんなとこですか。PSVitaだと正直スタートボタンが押しづらいんすよね。
早送りで固定ではなくて会話画面に入るたびに押し直しが必要ですしね。もうちょい押しやすいボタンにしてほしかったのはありますが、前作になかったサクサクプレイ要素なのであるだけありがたいです。


割とクリアの話と2周目の話だけで1期自分くらい軽くいったので、1周目クリア時点でどんな感じだったかは次の記事で書きましょう。

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