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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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最近この単語を自分の周りで聞く機会が増えてきた。
YouTubeとかでも割と流行ってるみたいだしブームなのかな。

ってことで水平思考ってなんぞやってところから。
ざっくりいうとウミガメのスープですかね。
水平思考って単語を知らなくてもウミガメのスープは知ってるって人が多そうなくらい有名どころですね。


なんでこれが水平かっていうと、実はこっちが派生的なものなのでこれと対になるもう一方の垂直思考のほうから考えたほうがしっくりくるかもしれません。
垂直のほうはイメージしやすいでしょう。物事をより深く深く考えていくこと。これを垂直と呼んでいるらしいです。これにたいして突発的な思い付き、一見関係なさそうなものを生み出すための思考を水平と呼んでるそうな。

まぁもとはLateral thinkingからきているようなので水平って訳すのは意訳が過ぎると思いますがってか誤訳といってもいいくらい事故ってる気もします。だって垂直のほうはVerticalでまんま垂直なんすよ。これを水平(horizontalとか)って単語を当てずにLateral(側面とか、漠然と横のイメージ)を当ててるんだからもうちょっと和訳するにしてもあってでしょうに。


あくまで思考方法の概念の一つなので、ウミガメのスープ=水平思考ではなくて、ウミガメのスープのようなわけのわからん(意図的に与える情報を絞ったような)問題を解くのに水平思考を使ったらいいんじゃない?というくらいのものです。
なのでウミガメのスープをジャンル分けするなら、水平思考パズルの一種とかってことになります。シチュエーションパズルなんて呼ばれることも。
ちなみに日本だとブラックジョーク的なこのウミガメのスープが人気で代名詞といっても過言でないくらいですが、海外だとそんなに有名ではないです(あくまでとある学生が考えたもの説が濃厚なのでさして知名度もない)。逆に古典・原典として有名なものはMan in the elevatorですかね。その分派生も多いですが。多分問題を読んだら日本でも聞いたことがあるって人は多いことでしょう。
問題と答えにまったく関連がないわけじゃないので日本じゃただのなぞなぞとして出題されていることも。
線引きは難しいですからね。


最近これにはまってるんですが、いかんせん誰かと問題を出し合うとかってことができないので本来の楽しみ方ができてないという・・・。






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Surfaceのスタートがきかない、設定開かない、コルタナ死んでる(使わないけど)、Edge死んでる(使わないけど)、アクションセンター死んでる(使わないけど)その他もろもろの減少に終止符を打つことができました。

OS内の回復機能では復旧できず、ユーザー作り直しても無駄、シフト押しながら再起動してからのトラブルシューティング内の回復も意味がなく(多分「設定」が生きてるなら設定からやる回復と同じ効果しかない)だったんですが、やはりクリーンインストールにちかい、リカバリイメージからの回復で何とかスタートが返ってきました。

よかったねぇ。

やっぱりいざとなったらクリーンインストールは役に立ちますよ。


それにしてもBIOSというか例のあれで設定しなくても音量マイナス推しながら電源ボタンで起動オプション選択できるって説明だったんだけどそれ何度やっても駄目だったんだけどこれは何なんだろう。
結局BIOS(UとかEとかFとかIとか入ってる名称のやつ。並び順覚えてない。)側からUSBメモリの順位上げてごり押しで対応。あとで戻しとかないと。


とりあえず今日はうれしすぎてスタートボタンが有効なのを確認した瞬間に思わずシャットダウンしてしまいましたが、おいおい環境を復元していきましょう。
あんまり元のままに戻すと再発するかもしれないのでぼちぼち。必要なとこから順に戻す感じで。
SurfaceにしかOffice入れてなかったから、そこだけ使えるようになればまずはOKかな。オフィスのライセンス自体は2013と2016とSurfaceの分でたくさんあるからどれか入れれば問題はないけど、どうせならSurfaceで2019のを使いたいしね。
あとはタイプカバーの新しいのを買ってこないと。まさか使えなくなってたタイプカバー復活はしてないよな。これ壊れたタイミングと同時期なんでタイプカバーのせいだったらいやだからつながないけど。

今回のタイプカバーは大事に使ってたけど、そこそこ大事に使っても寿命が大して変わらないからもう消耗品と思うことにしよう。今回は裏まで折り返すようなことも一回もせず、付け外しもほとんどしなかったから金属疲労的にはほとんどないと思うんだけどねぇ。それでも1年くらいでダメでした。曲げる部分の配線のせいじゃないかもしれないっすね。
初代のタイプカバーはそこが最初にダメになったのでそこには気を付けてたんですがやっぱり駄目だった。





突入しました3周目。

結局2週目の終わりにはこれと言って特筆することはなく。普通に終わりました。
が、多分全キャラの友好度最大でエンディング迎えたからでしょう。各キャラの後日談的なイベント会話が見れました。
あとはこれが多分通常エンドなのかな?

ストーリー的には実は際序盤で心臓刺された時点から現実世界では時が止まってて(超スローになってて)、あとはリリアの夢の世界でした。っていう夢落ち。
ですが、これもし本当に夢だとしたら大ブリリアの性格の悪さが出てることになるのでトゥルーエンドであってほしくはないな・・・。
夢の世界でリリアのやりたいことがかなったという前提がある中で、アルに関係のある人間軒並み一回不幸になってるんですが。その後助けられたりしてるから結果オーライ感を出してますけど。夢を見てるやつの願望がかなう世界でひどい目にあわされるキャラ。単純に考えてやべぇですよ。
・ルーエ:蜘蛛につかまり拷問
・有角:「なぜか」、「たまたま」心臓が適合したためアルへ移植。自身は人工物へ。このストーリーラインではホテルで出会う前なので都合の良い存在としてでっち上げられた可能性すらある。
・隊長:蜘蛛につかまり拷問
・アーナス:アルを半妖として生き永らえさせるストーリーをでっちあげるにあたって強く半妖を意識させられる存在が「伝説」となってる夜の君だったのかもしれない。完全に想像ですが。月の女王にリュリーティスが捕まってるあたり、ほんで自我を失って暴走してるあたりがこの夢を創造してるやつの闇ですかね。

蜘蛛につかまって拷問パターンが定石化してる当たり、リリアさん蜘蛛に恨みでもあるんすかね。
実は前作も一番リュリーティスとの友好低いエンディングが好みだったりしたんすけどね。上のほうに行くと全部ご都合主義的に良かったねぇって感じでごり押しされてる感が否めなかったから。そんな俺ですがこれはちょっと。もうちょっといい終わり方するエンディングがあると信じてみていきたいっすね。


ちなみに2周目終わりにナイトメアクラウンと夜の王冠がゲットできました。
従魔P増える装備品(とBLOOD値増える装備品)ですね。確かにこれがあれば従魔Pためやすいかもってところですね。あとはこれ周回するたびもらえたらいいんですがさすがにそんなことはないっすよね。

ちなみにその2~。
レベルの上限はリリィもプレイヤーも50でした。
アルーシェのほうはトロフィーがあった気もする。
さすがにレベル50まで行くとラスボスもごりおせるくらいでしたね。30や40くらいだとレベルを上げて物理で殴るのが攻略法とはいいがたい感じでしたが(レベルも大事ですよ?)、ここまで行っちゃうとさすがに難易度グッバイでした。

ちなみにその3~。
メインウェポンであるハヴェルソードがカンストしそうです。お金もったいないから上位アイテム(上限レベル100勢)だけで強化合成してるのであんまり進行してませんが3周目でカンストしそうです。
素材を先にレベル100にしてるって意味じゃなくて上限レベルが100のアイテムを使うと強化の費用が安いから素材にしてるって意味です。レベル自体は2とか3とかですよ。






最近YouTubeでよく見てるのがゲームの生放送でその中でもスマブラSPの配信です。

この究極系というか世界的な大会が2月22~24日にアメリカで行われてました。
興味のある人はFrostbite 2019でけんさくけんさく~。
2017年にもやってたらしいですから、スマブラやってる人からしたら既知のことだと思います。

これに日本からも多数参加されていたんですが見れる範囲で見てたんですけどすげえ面白かった。
さすがに時差が半日以上あるんでね全部は追えませんでしたが。
一番盛り上がるであろう個人戦の後半が現地の24日昼からってことで、日曜深夜(月曜)は無理ですやん・・・。

スマブラやってなくても見てるの面白いからeスポーツのはしりとして期待してます。


あと推しポイントは、実況、司会の英語がわかりやすい点です。
もちろん英語ですが聞きやすいです。格ゲーとかの実況ってのりがほとんどでダーッとしゃべられちゃうからわからないイメージでしたけど、Frostbiteのはそんなことなかった。
スマブラ知識も結構あるみたいで解説も加えてくれるのでありがたかったっす。例えば、クルー戦でしゅーとんさんがピクミン投げ捨ててから死んでるところ(残スト数調整)も、一瞬彼は何を?って言いつつも直後にはピクミンのカラーを初期値に合わせてるって説明してくれてたし。
最上位勢からしたら当然のことでもプレイしてない人からしたらこの辺の説明が非常にありがたかったですね。
同じくクルー戦で面白かったのは北部アメリカ勢最後のLightさんが最後日本チームのほうに話に行ってる場面(本来日本チームのリーダーが選ぶ次のプレイヤーを選ばせてくれと交渉に行ったらしい)。これを実況席から茶化してるのがおもろかったっす。

これ競ってたら絶対できない暴挙ですよねw

れあさん、しゅーとんさんの配信は普段から見てるのでこの二人が活躍してるところは熱かった。あとは何といってもマスコットザクレイさん。


ともあれ、日本から参加の皆さまお疲れさまでした!





よるのないくに2の2周目がほぼ終わりました。
というのも稼ぎ要素で稼げるのが経験値とお金だけになってしまったので2周目でやる必要もないかなと。

難しいのはやっぱり従魔ですね。
これどうやってレベル上げようか。一度1周で稼げる従魔Pがいくつかを検証してから考えたほうがよさそうです。
半端なレベルは引き継がれないのでマックスまでもっていって転生させる。ここまででワンセット。
今2回転生したワンコが60くらいから80まで上げるだけで従魔P数千も必要なのでこれもっと進んで120レベルとかになったらどうなるんや・・・。

キャラは・・・ちょっと上限知りたくてレベル上げてたんですが、これいくつまで上がるんだ。40超えてから攻撃力とかの上りが1.5倍くらいになったような気がする。アルーシェもリリィもめちゃんこ火力伸びていくんですが。リリィで育ててるのヴェルだけだけど。
その代わりアルーシェのほうの活動限界時間の伸びは悪くなった気がする。
ここもレベルと開花は引き継がれないのであんまり意味はないですね。ただ上限を知っておくのは意味があるかな。




ちなみにこれサブマシンのデスクトップから書いてます。
Surfaceはあのマシン単体ではどうしようもない(例のスタートやEdge、コルタナ、アクションセンターが回復かけても復活しない)ので、別途MSの公式からリカバリーイメージをDLしてクリーンインストールしてみようとしてるところです。

その話はこの記事ですることじゃないので別途報告するとして、問題はですよ。このデスクトップマシンのキーボードすっごい打ちやすい。ゲームにしか使ってないのがもったいないくらいだ。
打ちやすいっていうか打ってて気持ちいいからサクサクかけちゃう。一つ難点があって変換がごみくず(Win10デフォ)。
あんまり文字打つつもりでOS設定とかしてないのでね。SurfaceではGoogle日本語入力使ってましたけど、あれはあれでタブキーでの変換候補大量表示ができないのでつらい。変換覚えてきたら候補出してくれるからいいんですけどね。
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