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| 2018.12.14 Fri 12:14:00
とりあえずできそうなことはだいたいやったかな。 闘技場は残ってるけど。 やっぱりクリスは強い。 特殊依代稼ぎのためにクリスかミストラルが効率いいというか確率がいいんだけどミストラルのほうが適当にやってりゃ勝てるので楽・・・。会話イベントが有った5回位はその目的もあってついで感覚で行ってたけど、終わっちゃうとなんか物足りないんすよね。クリスの方もそうだけど、最後のボス箱以外はあんまりいいアイテムでないせいですかね。 ただときどき敵のドロップにいいのが混ざるのでそこ狙いつつ回ってはいます。装備品のステが+60くらいのやつがたくさん欲しい。 アーナスは攻撃400弱、防御200にしててこれくらいでいいかなって感じですが従魔ですね。メイン張ってる、ハデス、イフリータ以外がまだまだ弱い。装備的にも依代での強化にしても。この二体はSP以外+50行ってるし基礎ステも高いので死にゃあしませんが、そうなってくると後は敵の攻撃でダウンするとか状態異常がきついとかそういう話になってくるので、↑の2体は衣とか盾の攻撃+55とか60とかそういうのを使ってます。 この辺の高品質装備がまだまだ足りないんすよね。正直クリアするだけならいらんもんですが。 それよりまともに育成しようと思うと攻撃特化の依代が手に入らなくて育成自体を開始できない控え従魔が待機児童ばりにたくさんいる・・・どこ行くのが効率よく攻撃特化の印てにはいるんやろ。 ボスクリアまでが早いところを探してそこに行き続けるしかないかな。とりあえずクリスとミストラルからはでなさそうということがわかったので他をあたります。 ちなみにラスダンの6個の封印手前にある箱(狼の奥)からも印が何種類か出ますが、そこに攻撃は含まれてないですね。解放とか魔印も混ざってるので悪くない稼ぎだとは思いますが。ダインスレイブとか赤兎、精霊盾もでるので本当に悪くないです。が、OP的には最上位の数値はつかないので(多分ラスダンだと、もともとの装備品の数値+50か50ちょい超えが限界だと思う)、極まった装備を狙うなら装備品に関してはやっぱりクリスのところかな。ミストラルのところより雑魚のレベルが高いので最上位とみなしていいでしょう。 楽しんで遊べる程度で今年中かな。いろいろやったら次のゲームへ行こうと思います。このゲームの続編に手を出すのは少なくとも1月ではないっすね。1月にやるものはもう決まってるので。 PR 2018.12.13 Thu 12:13:00
一度クリアした後の世界でいろいろな要素がありました。 この状態でしか手に入らない強いアイテム然り、印しかり。 なんといっても新フォームが素晴らしい。 キャラのデザインがかくいい。 なんだかんだ悪魔、兎、魔女、岩ときてて岩以外かわいい系だったんですが、素晴らしくデザインがイカしてるニューフォーム。夜の君をイメージしたやつらしいですね。どちらかというと教皇の成れの果てに近いといったほうがビジュアル化されてるのでわかりやすいですが、あれもあれで夜の影響を受けたものだったのでしょう。 まだできそうであることがほのめかされてる要素の中でできてないことは、依代が一個未入手、同じく従魔が一種類不明、アーナスのレベル12以降解禁、従魔を強化する印が2,3種不明。 ま徐々に集まってきてる感はあるのでいろいろやってみつつ、稼ぎつつ、ついでに色んな要素とか記憶とかも集まっていけばいいかな。まだ攻略サイトを見るような段階ではない。 人間や半妖キャラより純血の妖魔のほうが好みな見た目してると感じるのは俺だけなんだろうか。割とメジャーな感性なんだろうか。攻略情報よりこっちのほうが気になる。 次のゲームはどのタイトルをやるにしても1月になってからと決めてるので、しばらくはよるのないくにで遊びます。 2018.12.11 Tue 12:11:00
まずは一回クリアしました。 しっかしなんだね。ラスダンで売ってるハデスくんが強すぎてびっくりした。 何やこいつ!まともでかいから地形攻撃に弱いって欠点はありますがそれにしてもよ。 で・・・依代がないのが一個あるんだけどこれなんだろう。未解禁要素? そういえばラスダンで稼ぎプレイしてるなかで手に入ったものですがダーンスレイブと仮面の組み合わせやばいっすね。ダーンスレイブでSP50補えるのが理想ですが、そこまでいいOPはついてないので単純に他でSP補ってます。 クリ100%は流石にぶっ壊れすぎでしょう。もとが弱いと意味ないですが、少なくとも音が気持ちいい。 一度クリア後に解禁された変身要素も試したいけどいいアイテムがないんですよ。レベルアップの攻撃上昇がほしい。 ラスダンでの稼ぎを経た結果メインデッキはほぼ固定になりました。 ハデス、イフリ、ウォーカー、ラウネ です。ラウネーは火耐性をつけるか、単純に防御特化するか、地形ダメ軽減するかで非常に悩ましい。雑魚戦はいいんですがボス戦になると流れダメとか周囲に展開される地形で死ぬんですよね。 今はサブデッキにもラウネー入れて冗長化することでなんとかしてますけどこうするとSPが結構しんどいんですよね。なかなかうまいことできてんじゃねーか。ウォーカーは別のに変えてもいいかなって思ってるけどいいのがいない。ここまで火属性一点張りだから、もう一体も属性火力系にするのもありかなぁ。 いっそボマーでもいいかなとか思ったりなんかしちゃったりして。ロマン砲やりたいんすよね。ボマーにグラスソードとか村正とか持たせて自壊するのも面白いじゃない? とりあえず夢は広がりますがしばらくは1回クリアした後の要素が用意されてるのでそっちをやってます。 2018.12.10 Mon 12:10:00
とりあえずせっかくやってるのでこんな感じで進んでますーって記事を書こうかなと思いました。 こういうキャラが育つアクションゲームが好きなのは前にも話したとおりですが、プレイヤーキャラをピーキーに仕立て上げるのがまた楽しいんですよね。そしてそういうビルドができるゲームがまた好き。 例えばガンヴォルト爪だとターゲティング1段階しかできないとかね。あれ火力高くて好きだったなぁ。 このよるのないくにで何をやってるかというと、SPが50下がる状態異常無効を使ってます。従魔メインなこのゲームで召喚が制限されるSP削るって結構やばいことだと思いますが。 一度体力削ってのけぞらない魔神欠片装備もやってましたけど汎用性が低すぎて断念しました。とくに状態異常への耐性がなさすぎて・・・。武器をハンマーメインにした結果のけぞり耐性は強攻撃に付いてるので、いらんな・・・ってことになった結果装備は状態異常耐性にしました。それまではダガーメインだったんですけどね。ダガーはダガーで、弱弱強弱の機動力の高さが売りで好きなタイプでしたけど、まぁあんまり火力は出なかったんですよね。ハンマーはもうプレイヤーが火力を押し付ける感じで素晴らしい。従魔全部補助キャラにしてもいいくらいです。 ハンマーの欠点は取得が遅いってことですかね。 そんな感じで7章まで来たので後半戦だと思います。多分。 よく使う召喚は、 ラウネー、ウォルフ、イフリータ、ブロンズファング、メテオボマー、トイトループ あたりですかね。今のデッキだと稼ぎプレイ中だったのもあって、ラウネー、イフリータ、ブロンズファング、メテオボマーになってますが、新しいマップとかに行くときはメテオ→ウォルフかな。麻痺が便利。メテオボマーは同種族に弱いんですがバーストが使い勝手がいいので重宝してます。 ブロンズファングはあんまりこだわりないし好きな従魔でもないんですが、召喚した時点で紫5あるので変身先を固定するのに使ってます。 2018.12.09 Sun 12:09:00
平日に体調不良になったのは久しぶりだなぁ。 仕事には行きましたけど定時で帰りました。 体調不良にもいろいろありますけど、個人的に仕事がはかどらないのが吐き気があるやつ。 頭痛とか腹痛は実は余計な思考が削られるので意外と仕事捗るんですよね。 頭痛のあるときに液晶見るのはしんどいですけどね。 割と歳なので体力がなくなってきてる感がこういう細かなところに出てきてますね。 平日家帰ったらすぐ寝そうになる辺りもね。 |