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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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だいぶ今更だけどナタキャラも追加されたし世にあんまりない(多分需要もそんなにない)完凸前提の引いてよかったシリーズをやろうかなと。

なので2凸で十分みたいなキャラも混ざるかもしれないけど、選考理由は完凸効果の重みがほぼすべて。

とりあえずもってる☆5の完凸(C6)30キャラくらいを対象に、そこから抜き出してきた。
といってもC6行ってないキャラがまだまだたくさんいるから、あのキャラがいないじゃんってのはC6やってないからかも。

※元素爆発を探索や螺旋で使わない遊び方してる人間の感想という前提で書いてると思ってもらえれば。

5位同率
・鍾離
・シロネン

完璧なシールドを持ってる鍾離にささやかながら回復効果がつく至高の一品。シールドが強すぎてダメージ食らわないんだから回復量なんて些細でも十分強い。もし近頃彼が実装されてたらパーティメンバー全員回復してたんだろうなこれ。

シロネンはいろいろ効果はあるけど個人的に一番恩恵を感じたのは回復だね。もともとデバッファとしてはC2で完成されてるからね。デバフの強化はそれ以降にはないと考えていい。んだけど、この回復のためだけでも取る価値はあったなと思う。地味なんだけどこれがデバフ配るついでの動作で全体回復だから編成に無理に回復役を入れなくてよいのがいい。どうもシロネンは世の中的には防御ある程度上げたら元チャ稼いで爆発ガンガン回そうって風潮(*)があるみたいだけど、シロネンの爆発打つ価値を見出してないからスキルで回復できるようになるのはおいしい。
(* サポーターとしては防御しかいらないから元チャに回す余裕があるからと思われる。けど爆発打つ時間が無駄だと個人的には思ってる)


4位
ナヴィア
今でもイベント秘境とか幻想シアターで活躍してくれてるナヴィアの原動力の一つ。C6の凸効果があると弾丸の回転がかなり良くなるし火力が上がる。テキスト的には至極シンプルなんだけど、効果の強さは昨今のキャラにも負けてはいないと思う。ナヴィアも比較的新しめのキャラではあるけどね。

3位
マーヴィカ
マーヴィカのC6効果見てマーヴィカを裏からの固定砲台として使うことを決めた。
そういう意味ではたまに裏から出てきて爆発打つだけの運用ならC6はいらんかも。前に出てメインアタッカーで戦うか裏からサブアタッカーでスキルダメージ出そうとする場合にはかなり優秀な凸効果。

1位同率
・チャスカ
・シトラリ

チャスカはスキル時の重撃ため時間減少がえらすぎる。C4でスキル後の重撃にたまに強力な追撃が出るようになり、C6でチャージ速度が上がるからC1,C2,C4の恩恵もでかくなる。っていうC6のここまで積み上げてきたものの集大成感があってとても素晴らしい構成。文句なし。

シトラリはC6効果単独で見てえげつないタイプ。スキル打ったら毎回イツパパが竜巻出すモードになる。それと火と水のダメバフ。シトラリは各凸効果もテキストの長さが物語ってるとおり強いんだけど、それぞれのシナジーがあるかというとそういうタイプじゃないね。全部が個別に強い能力って感じ。


5位を同率にしたせいで6人になってもうたけどしょうがないよ。きつい場面の数々で鍾離とシロネンどっちがお世話になったかというと鍾離だし、日々の探索でなら?と言われたらシロネンだもの。どっちかを選ぶことができなかった。


今では幻想シアターの下層くらいでしか使わなくなっちゃったから↑には上げなかったけどおまけであげるなら、
・魈
・閑雲
・夜蘭
あたりのC6効果も当時はだいぶお世話になったね。もちろん今でも活躍する性能ではあると思うけど。魈は爽快感半端ないから一見の価値あり。おためしではC6で使わせてくれることないから味わえないんよな。チャスカやシロネンもそうだけどこういう挙動自体が変わる凸効果は楽しいね。




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最近やってないキャラ別任務あるとマップ出したときに左上で主張するようになって、いつまでも放置するのもなんだしやるかーと思って毎日ぼちぼち進めてた。
それが終わったけど、思ってた話聞けなったぁ。これならさっさとやればよかったね。

思ってた話ってのは、エミリエはフォンテーヌで唯一(唯一だよな?)瞳の枠の形状がヌヴィレットと同じなのよね。これなんかつながりあんのかなぁと思って期待してたんだけどそっちの話はしてくれなかったね。実はエミリエもめっちゃご長寿さんなのではとか邪推してたけど、それは今回の話的に否定されたと思ってよさそう。

話自体は面白かったよ。エミリエ周りの話がどうこうってのももちろんだけど、原神の世界にも花粉症あるんやーとか、ほかのストーリーではほぼノーダメージなパイモンが影響を受けてるシーンだったりとか実に興味深い。




ついに5月の幻想シアターがやってきた。前情報できつそうって言ってる人がいたって話がほとんど情報仕入れてない自分のところにも漏れ聞こえてたね。属性とかの情報知らなかったけど気にはなってたのよね。
結果的にはこのきつそうっていう意見・・・正しかったね。過去1大変な幻想シアターだった。あわや詰んで最初からやり直すことになるところだった。

属性は地、水、氷
大体その期中または直前に実装する新キャラの属性は入るから氷は来るだろうと思ってたけどそのほかが水と地ってのはなかなか攻めた構成してる。
氷が貧弱なうちのキャラプールの中だと特に大変だった。エスコフィエ迎えてからなら多少はましになったのかもしれないね。

そもそもVisionaryモードの人数上限出すのもギリギリだった。参加できるキャラ全部参加させても1余るだけだった。あぶないあぶない。





使ったキャラは


ラストにヌヴィレットを残せなかったのは明確な戦略の失敗かなぁ。Act9がやたらきつかったからここで予定にないヌヴィレットを使わされたって感じ。だからラストは適当に余ったのを出すことになったけどシロネンとシトラリが残ってるので負ける要素はなかったかもしれん。ヌヴィレットシトラリやりたかったんだけどねー。

単独でひっくり返せるキャラが氷のアタッカーにいないんよなぁ。氷全体の中で唯一シトラリはひっくり返してる気はするけど君アタッカーじゃないのよ。熟知シトラリでも下手したら綾華より火力出る。↑のAct10千織と綾人ほとんど何もしてないからね。
雑魚倒すには十分なのはリオセスリ、甘雨、綾華がいるけど精鋭とかボスには頼りない。ちなみに前のイベントで甘雨をサポートで使ってたから装備変えちゃってて活躍できなかったのもあるかも。アモスも持たず遺物も旧貴族で戻し忘れてた。


水はアタッカーでヌヴィレット、夜蘭、サポートでフリーナとこれは精鋭でもボスでも十分やっていけるのがそろってる。ムアラニはボスに出すにも頼りなく(今回蒸発もできないし)、雑魚には到底出せないからだいぶ使いにくく感じたなぁ。そりゃシグウィンと同じくらいの殲滅力を期待して出すなら全然いけるけども。
地も水と並べられるのはナヴィアくらいだけど、氷であげた3人並でいえば千織、凝光も行けるし、サポートで鍾離、シロネンもいて層は厚い。


今回ヌヴィレットが最初から確定で使えるのはある意味助かる要素であるある意味難しい要素でもあったかなぁ。重要局面までにヌヴィレット引けるかなとハラハラしなくてもいいのが助かる点、序盤では絶対切らないのに1枠埋まってるのが難しい点。


何度考えてもAct9が最難関だったなぁ。ボスじゃないけどボスより大変だった。ヌヴィレット出さなかったら全然8体倒せねーでやんの。いろいろ試したけどこういうアビス魔術師に有効なキャラ手前で使っちゃっててなぁ。5体が最高だったかな?
円を描くように対象の敵が出てくるのを追いかけていくのが難しくてね。ヌヴィは1体根元で当てながら次の魔術師にもヒットさせられるのが強い。










12層だけだけど3人に絞って挑んできた。開花のほうが結構しんどかったね。爆発とヌヴィレットは封印。



ヌヴィレット封印すると途端に水の付着が足りないのよなー。フリーナがとても優秀に感じるほどに。爆発もないからこの縛りにおいてはフリーナは火力も一番あるかな。単純な水火力だとお兄様のほうが出そうだけど草付着したいからね。白朮を前面に出しておく必要がある。
フリーナの代わりに夜蘭だと時間がかなりぎりぎりだったからフリーナのほうがだいぶ強い。


探索度は・・・
まずイアンサのトライブ周り。


瞳と箱はサーチできるけどそれでも結構苦労したかなぁ。98%あたりからなかなか見つからんくてね。実は↓のエリアより後に100%になった。



こっちの方は適当に瞳探して箱サーチして気づいたら100%になってた。












今期の螺旋は楽だった?と思ったら普通に4人で挑んでた。
いつもの3人のパターンはまた今度遊んでおこうね。




11層は炎共鳴で遊んでみたくて炎旅人入れてみた。悪くはないよね。ほかの元素より楽しみがある。
まぁでもチャスカで殴りぬける編成だと炎共鳴で攻撃力上げるより相手の耐性落とす方が火力出るんよなぁ。共鳴の上昇量より明らかに万葉とかシロネンのバフのほうが多いからしょうがないけど。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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