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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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しばらく間が空いてたね戦闘系の専用秘境でのイベント。しかも今回導入のクエストというか人との会話が一切ないインスタントタイプ。秘境を町の近くに置いといたから勝手にアクセスして遊んでくれやってスタイル。これはだいぶ新しい。

で今回も5ステージかなあるけど全部終わってから記事にするつもりだったんだけど思ったより本格的な戦闘秘境だったから1ステージ終わった時点で記事書いてる。

歯ごたえあって面白かったよ。

まず前半と後半に分かれてて前半ではちゃんと属性にあったシールド壊さなきゃいけなかったから、当然開花編成ではいけない。なんなら開花だとシールド割る前に敵が倒れてしまう。その火力出せるのは素晴らしいんだけどそれじゃ今回は得点にならない。時間内で何回シールド割ったかがポイントになるからね。

てことで最初のステージは地属性のシールドを割る必要があったので地属性キャラが自然と入ってるいつもの編成で挑んだ。Mualani使ってあげたかったんだけどね。ナヴィアで火力出すモードだと入れる枠ないのよ。
前半:ナヴィア、鍾離、フリーナ、閑雲
後半:ニィロウ、ナヒーダ、ヌヴィレット、白朮
大分慣れ親しんだイツメンだけどこれで点数が、



こんな感じ。プラチナ取れてるから文句はなし。割と余裕もあるね。今回キャラの重複ピック禁止だから点数的なハードルは低く設定してあるのかも。
途中から効率的に動けるようになってきてたから最初からそれでいけばもっと点数伸びそう。というのも間で水無効が入るからその前の敵までをヌヴィレットで適切に抜いておくと効率が良くてね。

残りのステージではどこかでMualani出してあげたいね。螺旋でも通用するくらいには育ってるから火力的には問題なく出せるはず。後半は多分開花に全部任せるけど開花にはMualani入れるつもりないからね。前半の課題クリアのほうで出番があるかどうか・・・水はシールドに対して無力だからシールドがらみの課題は勘弁してくれー。





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今期はMualaniを螺旋にデビューさせてみた。
とりあえずヌヴィレットと張る単体火力は持ってるから敵が少なそうなとこに押し込んで遊んでみた。



11までは今期水無効がいなかったからヌヴィレットと二人で前半と後半をそれぞれ担当してソロで行ってもらった。
やってみた感想だけど、担当させてないけど数が多いほうはやっぱヌヴィレットじゃないと厳しそうだね。ここMualaniだと火力出せずに困ってると思う。単発ダメージはかなり気軽に20万30万連発してくれるけど範囲狭いのよな。

12層に一体だけ紛れ込んでる水無効の敵・・・こいつなんで今回いるんだ・・・こいつさえいなければ最後まで単騎で挑戦する気になっただろうに。


てことで最後は、
Mualani、フリーナで前半を
いつもの豊穣開花で後半を担当した。

前半この二人でやれるくらいにはMualaniの火力はあることがわかったね。CT埋めるために爆発は切ったけど。ちなみにMualaniはまだ新しい遺物そろってないから、ヌヴィレットのおさがりとか混ぜて適当な奴。


スキル単発で敵のHPがもりっと減るのは見てて楽しい。9層とか一発で沈むもの。ヌヴィレットで薙ぎ払うんも痛快だけど一発で粉砕するのも爽快でいいね。





個人的な感想だけど、Mualani強いけど、さすがにヌヴィレットのほうが強くて、
爆発アリなら
Mualaniとフリーナのセットが大体ヌヴィレットと同じくらい
な気がする。
継戦能力とか含めてね。

ちなみに戦績アプリが更新されててステータスとかまで見れるようになってたからうちの螺旋挑んだ時のステータスを貼っておこう。

サイズと画質の都合でステータスのとこだけ。ブログの容量が限界なのよ。




あれ遺物4か所ヌヴィレットのおさがりのはずなんだけど、遺物だけ見たらムアラニのほうが強くない?HPはヌヴィレットのほうがあるけど元チャも熟知もムアラニのほうがあるじゃない。
ヌヴィレットある程度完成してから全く見直してない弊害か。今ちゃんと探せばもっといい遺物あるかも。

なんとか報酬に滑り込めた。



これイベントのとこに出てた時から何の期間なんだろうと思ってたんよな。普通にいつもの評判あげてくだけじゃないのって。それで期間限定ってどゆこと?ってね。今やったら追加報酬あげるよってことだったのね。

結果的に間に合ったしよかった。指定のクエスト、1,2と短かったから油断してたら3つ目かなりしっかりストーリーあった。Mualaniのストーリーというよりは部族のストーリーって感じでとてもよかったね。これが全6部族分用意されてるとしたら結構なボリュームだね。


トータルでは面白かったけど、さすがに国外から来ておいて自我が強すぎるキャラには全く感情移入できないよ。途中まで胸糞だったなぁ。







駆け足で何とか終わった。とってもボンバーマンだったね。

敵にそんな殺意はなく、逆に言うと殺意のない海洋生物を一方的にしばいて回るの実にクレーってかんじ。一部こっちに突っ込んでくるやつはいたけど。
報酬的にもね。別にそんなに頑張らなくても全部もらえるから気にせずやればいいってくらいでだいぶカジュアルよりのイベントだったね。

これでタイムアタックとかしだすと奥が深そうではある。
ストーリーも終わってないしタイミング的にやる余裕ないけどね。

早くしないと次が実装されてしまうからちょっと慌ててる。

少し時間空いちゃったけどTheater Lobby今期もいってきた。

8で終わらず10まであったから単純に前回までよりきつかったね。そんなにたくさんキャラ育ってなくてね。水と草が使えたからぎりぎりこの人数用意できたけどほかの属性はお粗末なもんでさ。

使ったのは(メンバーに選んだのはもう少し多いかな?)
炎:ディシア、シャンリン、召使、ベネット
水:フリーナ、キャンディス、ムアラニ、ニィロウ、ヌヴィレット、夜蘭、シグウィン
草:ヨォーヨ、エミリエ、ティナリ、アルハイゼン、コレイ、ナヒーダ、白朮、キララ、カーヴェ

普段英語でやってるから日本語名が全然出てこんくて調べた。

戦績のページから引っ張ってこようか。今回8から10に長くなってるの知らずに途中までやってたからキャラ引く順番間違ったね。どうせ後半まで豊穣開花取っておくのわかりきってるんだから序盤で撮る必要なかった。

全体戦績。


Act1から順に。


最後例のバリヤ張りまくるやつだったから開花で行く必要なかったね。6と8で使っちゃってよかった。8で余計な苦労したこと考えればもっと改善できるね。Briliant Blessingsは開花特化。それ以降他で引くこともしなかったけどほかの反応でも引いておけばよかったかな。極力無駄なポイント使わずに残しておく方針で進めてたから、最終結果に使わなかったポイントみたいなのが出ないならガンガン使っていいね。

ムアラニ使ってるとこの編成見てもらったらわかるけど別に火力底上げするような編成じゃないからほぼ単独で最大ダメージの数字出してる。このくらいのポテンシャルはあるってことだね。今期はムアラニ入りの編成のHP上がるからちょっと高めに出てるとは思うけど。
同じくらいの装備の整い具合、天賦の強化具合で、ヌヴィレットが5万~10万を多段ヒットさせるのに対してムアラニは10万~50万を単発ヒットさせるイメージかな。どっちが強いかは場面によるけど、今の原神は一体の強力な敵よりそこそこが複数体って状況のほうが多いからヌヴィレット有意かな。
ちなみにムアラニは秘境の中でも(ナタの大地からエネルギーをもらえなくても)1スキルで3回くらいこの火力を出せてスキル終わってから5、6秒くらいで次のスキル打てるからサイクルはかなりいい。惜しむらくは範囲が狭いことくらいか。
ヌヴィレットは3体でも4体でもこの火力を出せるし遠くからも打てるのが強かったりもするから単純な比較は難しいかな。活躍の場面が違ってどっちも強いでいいと思う。ナタの強敵Polychrome Tri-Stars(ファデュイのエリートエージェント3体のやつ)でもヌヴィレットはかなり安定して戦える。氷の奴の攻撃範囲の外からビーム撃てるのはムアラニにはない強みだね。



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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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