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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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行く前からあったイベントだけど2週間くらい期間があったから帰国後でいいかと思って放置してたイベントを急ピッチで終わらせた。ナヒーダの誕生日記念のやつ。

とりあえず全部やったけど戦闘系だけ結果貼っとこう。



11000台の二つ以外は開花編成でいったやつ。ステージギミックにあまりにもシナジーなさ過ぎて開花やめたけど開花のほうが点数とれたかもね。


こんな感じで他のもしっかりやったよ。キャンディスもゲット。




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マッチング系のイベントが・・・これはもう不参加決定

ってことでタイトルの話はここまでにして、前回戦績にアクセスできなかった分を消化しておこう。


今期の螺旋のリザルト。
しっかり9と10は戦績にも出なくなってるね。そりゃ挑んでないもの。まさかこれで1年後の周年イベントで螺旋の挑戦回数少ないっすねとかって言わないよな。



ヌヴィレットだけ6なのおもろい。いやでもこれやっちゃうと螺旋の出撃回数でトップ走ってもらいたいニィロウがペースダウンしてしまうんだな。11でも後半は開花で行けばよかった。




なんも思いつかなくて適当に普段ヌヴィレット入れてるとこにフリーナ突っ込んだけど、フリーナは開花にはあんまりシナジーないね。爆発も別に開花のつぼみ炸裂ダメージには適用されないし。ナヒーダの打撃部分の火力には効くから多少は火力伸びるけど。豊穣開花のダメージソース的に誤差よな。
夜蘭とか行秋とかのほうが開花的には安定はする。行秋とかうちだと開花前提だからおすすめと全く違う装備させてんのよな。ほかの水キャラも大体そうだけどね。OPはおすすめ通りでも遺物セットの種類が全然違ったりね。それでおもいだしたけど、今回キャンディス使ってもよかったかもなぁ。普段螺旋は爆発封印して遊んでるからキャンディス微妙だけど今回ヌヴィ単騎で爆発解禁してたから爆発切るなら楽しそう。


ちなみにたぶんナヴィアでも12後半単騎できなくはないけど・・・だいぶちきった戦い方になるからおもろくないと思う。回復手段ないから厳しいのよ。11単騎でちょうどいい難易度だったからね。
なんならシールド張ってる機械のボスは豊穣開花よりナヴィアのほうが楽だけど他がどうか。









螺旋の今月中旬からの奴、やろうと思ったらなんかこれまでと違う...
10層まで勝手に終わってることになってる?!

今戦績ツールにアクセスできないから内容はまた今度記事にするとしてこれはなんのタイミングだろう。世界ランク上がったから?

楽できて良いけど低階層をヌヴィレットで蹂躙する遊びはやる意味なくなったね。

今季は代わりに12層を片方ヌヴィレット単騎で遊んでみた。もう片方は勿論開花だけどそっちにヌヴィレットの代わりがいないのよな。フリーナ、夜蘭辺りにはなるけど物足りなく感じるね。


なんとかクリアできたぞ・・・シアターの難易度Visionary modeの☆10。

先週人数足りなくて挑みもできなかったこのモード・・・
今週、煙緋、シロネン、シャンリン、スクロースを連れていけるとこまで育ててリベンジした。
戦えるレベルかと言われたらそんなに装備はそろってないけど人数さえいればたぶん何とかなるだろうって希望的観測での挑戦だった。





シロネンは自身の火力は出なったけどバフがいい感じだったね。
シャンリンはだいぶおまけしてた。選出したステージではほぼスキル出してない。
スクロースは属性弱化でいい仕事してくれてた。攻撃範囲広めなの良いね。
そして今週育てた中でのMVPは煙緋。思ったより強いというかこの人☆5のクレーより強くないか。クレーはこういう強めの敵相手だとスキルの出が遅いのが致命的すぎる。簡単につぶされるし。爆発はさすがに☆5だけあって強いけどね。
☆4は人数合わせが多い中煙緋は頑張ってくれた。あと頑張った☆4は忍。忍は☆4とは思えないくらいいつも活躍するね。ベネットは今回運に見放されて一番最後まで引けなかったからね。セトスに至っては引いてもおらず、Gamingくんもベネット同様最後に滑り込みで引いたけど使ってない。フィッシュルは最初からいるから火力足りてる時のすきま埋めに役立った。


今回で一気に火のキャラ育てられたから結果的には良かったかな。経験値アイテムとかだいぶつかっちゃったからしばらくは育成は休眠。

これが水や草が入ってたらここまで苦労してないだろうから、ピンポイントで対して育ててない火、地、雷が選ばれてるのが逆にクリアできるぎりぎりくらいの絶妙なバランスで久々に攻略って感じのことができた気がする。

たのしかった。


フィッシュルが3回いるのはミステリーキャッシュでランダムで行動回数増やす奴が当たったから。



とりあえずHardで星8はとっておいたけど、星10はきついねー。うちの編成では火も雷もそんなに育ってないのよ。地も少数精鋭で3,4キャラしかいないね。
22キャラもそもそも用意できないという。

悔しいので対象のキャラを今急ピッチで育成中。
具体的には、
・風の固定枠2名(ウェンティ、スクロース)
・しゃんりん
・煙火
・胡桃(レベルはあるけど装備全部Gamingと召使にとられた)
あたりかな。
これだけいれば一応26人(22+常時バフ発動用4)にはなる。
これを機に育てておいて後々遊びたいのは、優先度低いけど
・うんきん
・ゴロウ
・カチーナ
・クロリンデ

あとはモンド加入組も入れてあげたい。今回入れられるので言うとアンバーとリサか。実際アンバーはそこそこまでは育ってるからあとはボス素材さえあれば。素材がしゃんりんとかぶってるのがね。向かい風ではあるね。

今回レベルでの足切りがあるからとにかくレベル優先。火力出せないキャラもいてもいい。一部のキャラは一人で何とかなるからそこで火力枠を消費しないようにするためにろくに装備整ってないキャラも重要な役目がある。実際Hardではキャラ余ってたしね。


ボスに誰切るかは潜る前に決めといたほうがいいかもなぁ。どのボスに誰まで決めると引けなかったら計画狂うからやりすぎだろうけど。雑魚に使っていいのかその場で悩むよりね。
ナヴィア、夜蘭、キィニチ、召使あたりは一人でもボス倒せそう。せいぜい回復とかCTつなぎのキャラだれでいい。
神子、ライデン、千織、セノ、宵宮、リネ、Gaming、凝光あたりは同じくらいの火力のキャラか元素反応が優秀な付着役がいれば行ける。
あとは敵の強さ次第か。鍾離先生は便利だけど殲滅力はないんよなぁ。
あとはサポート役として優秀な☆4とか火力はそこそこだけど攻撃範囲が狭いとかそういうキャラをどこで使うかか。

あとりあえず週末にでも今週育てたキャラを引っ提げて挑んでみるとするよ。来週になっても記事が上がらなかったらお察しください。








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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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