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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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いやー今回大変だったね。
受け側のほうは比較的楽だったけど攻め側が難しかった。最後の奴がね。

結局何回か失敗してこの編成で行った。


リーダースキルの炎強いよね。風で吸い込むのもいいけどね。

なかなか苦労したけど楽しかったよ。デイリー埋めるネタがあるのはとってもいいね。
そろそろ追加されたメインストーリーでもやりますか。



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アップデートで追加されたクエストはぼちぼちスタートするけど始めたら他のことてつかなそうだから平日は避けるかな。

新キャラは・・・
一応両方ともお迎えは完了。
ClorindeもSethosも雷キャラだしここまでで撤退かな。モチーフ武器はなんかやたらクリダメ盛るしダメージ増加バフもあるし余裕あったら狙ってみるかも。召使の時も思ったけど今後Bond of Life剣キャラがどのくらい出てくるのかわからんのが怖いんよなぁ。
キャラとしては、どっちかというとSethosが面白そう。爆発後限定だけど熟知で殴る弓で雷はだいぶ遊べる気がする。ウェンティのモチ武器もたせるのと素直にクリダメ武器もたせるのどっちがいいかしらね。
水草の人達が来るまでお茶濁しに育ててみようかな。


今回は前回挑戦してなかった前半を開花編成で行くパターンをやってみた。
ついでに爆発を縛って。




開花は危なげなく。爆発封印してあぶなかったのは後半の方のチームだね。爆発なしならなしでもうちょっとまともに回れる編成を考えた方がいいかもしれない。フリーナとか閑雲は爆発あり前提のキャラよね。





戦績に反映されたからSS撮ってきた。
このイベント、
「90秒間のDPM選手権 ちょっとしたギミックを添えて」
って感じでとても好みだった。思い出してみたら変わるかもしれないけどぱっと思いつく範囲では過去1面白かった。
世の中にあふれる単発火力、一度のスキル、爆発で出るダメージ量競うってアクティビティよりこっちのほうが実用的だし好みに合ってるね。

順番に






シールドや水草に耐性持ってないなら開花の火力の高さは素晴らしいよ。3/4開花で行けてるもの。

1個目
これタイム的にはぎりぎりだけど、ギミック理解しないままクリアしたからやり直してないやつ。ちゃんとやればもうちょい短縮できるとは思う。どっちにしても1分は切れないと思うけど。

2個目
これは開花では行ける気がせんかった。螺旋で使ってる編成にベニーを入れた変則即席編成だけど、これがいけたのはうちの子等の育成状況では奇跡に近い。水草以外数えるほどしか育ててないのよ。バフ盛盛だけどほぼ火力はナヴィア一人で行けてるの、この子も火力とんでもない。
料理バフも使ったしリトライ回数もダントツで多いし、総じてこのボスが一番きつかった。金3取るのと白金1取るのの難易度の差も一番大きかったんじゃないかな。

3個目
普段の開花では走り回るこのボスに火力を出しきれず、あと15秒くれって感じの絶妙なバランスだった。雷とか火アタッカーの編成も試しながらの挑戦だったけど実らず。結局開花が一番扱いなれてるしあと一歩だったってことで回復捨ててヌヴィレットの火力に全振りした結果だいぶ余裕もっていけた。このメンツ、HPごりごり減っていくけど開花編成のバーサーカーモードとしていざというとき使って行こうと思う。この発見があったのは収穫だった。

4個目
結果的に開花で行けてるけど、これは4つの中で最もギミックに振ってるボスだったね。いかに元素反応を起こしてシールドを削るかという戦いだった。シールドが残ったままだととてつもなくボスが固くて、ヌヴィレットがスキル2回爆発1回分重撃打っても2割とかしか減らないの。
パール壊した後は開花込み、スキルからの重撃一回分の時間で4割くらい吹き飛んでたから素の耐久は他より低かったっぽいけど。ナヒーダと白朮のバトンが草付着させまくるのによかったね。パール壊すまでヌヴィレット出さないってのも普段の開花と違って面白い戦闘だった。バフとか料理アイテム使えば1回のシールドブレイクで倒せたかもね。
あとでみんなどうやってんだろと思って調べてみたら多くの人が火でシールド壊しててやっぱそうだよなって思っちゃった。うちにはまともな火が居ないのだよ。



こういうDPM競うようなイベント多いと嬉しいな。
報酬全部とるまではそんなに難しくなく、評価一番上取ろうと思ったらとっても大変って感じがいい。


みんな、開花は良いぞー。半分は開花というよりヌヴィレットの力だけどね。




今回はシーホース。これはギミックボスだったね。
何も考えずに挑んだ一回目、ギミック調査のために挑んだ2回目は何もわからないまま負けた。
そこで一回抜けて敵の説明読んでパールを壊すのが重要と知り、じゃあどうやって壊すのがいいか悩むのに+3、4回。この辺では全く行ける気がしてなかったから、いったん金3を取っておいてじっくり攻略することに。

結局行きついたのは草で元素反応起こして壊す。だった。で、草で割ったうえでパールがないときに火力出せるのは開花しかないってことでいつもの豊穣開花で行くことに。
いつものってのはニィロウ、ナヒーダ、ヌヴィレット、白朮。
ナヒーダと白朮の草付着でごりごりパールを削る。これうまく行くと4つの動くパール出る前にシーホースが持ってるパール砕けるのよね。これでパール砕いて、砕けてる間にヌヴィレット+開花でがっつり削って、パールが復活したらまた最速でパール砕いてまたヌヴィレット叩き込む。この2セットで90秒も突破できた。ちなみに本体のパールには水はほとんどダメージはいらない。ギミック用の4つの動くパールは水でも壊せる・・・けどこの編成ならナヒーダの通常のほうが当てやすかったかな。結局クリアしたときはこの動くパールのギミック出させる前に本体のパール砕いてダウン取ってたから拝めなかったけど。

草ってやっぱすげえや。一方水は・・・こういうシールドとか元素反応で消耗させましょうっていうのにめっぽう弱い。でもそれを補って余りある馬鹿みたいな火力。だいぶピーキーではあるけどとても好み。水とか液体ってほかのものを包み込んだり逆に侵食したりとこっちの特性押し付けて塗り替えるイメージだけど原神では全く相手の元素に干渉しないのよね。

開花編成育ってない人はどうすんだろやっぱ火かな?うちは逆に火が育ってないから草がいてよかったよ。草を激化のために育ててたって人も結構いそうだけど今回激化は微妙かな?


終わってみれば1:13。それなりにいいタイムでクリアできたね。攻略には苦戦したけど。



報酬受け取ってないのはそこ受け取る前にデイリーのゲージがたまりきったから。翌日受け取るよ。


これでイベントも終わりか。今回は報酬取るまでなら比較的簡単めで、最上位の評価をもらおうと思うと激むずってかんじだった。戦闘系では今回が過去1の難易度かもしれない。



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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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