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| 2025.10.05 Sun 10:05:00
ナドクライにえぐい特化熟知書がラインナップされてるんだけど実際使ったらどうなんやろね。 ようやく精錬5にできたから使ってみた。 これ。 単純に熟知221もおいしいし、効果がえぐい。開花に96%、月開花に24%のダメージ増加。上位の共鳴も発動してたらさらに増えるけどそっちは開花編成は今のところラウマさんくらいしか入らないからイベントとか秘境とかでは出ないかな。ナドクライ領域内なら月女神の加護で満たせるかな。秘境とかナドクライの外じゃ影響切れるけど。 結論から言うと、幽境のヤドカリ相手に試して比べたら、 ・ラウマ・・・モチ武器のほうが明らかに強い ・ナヒーダ・・・モチ武器のほうが若干強い ・白朮・・・モチ武器<HP武器(☆4爆発で回復する奴)<ランタン てかんじ。ナヒーダも精錬低いなら全然オリ武器越えられるかも。こっちは特に課金しなくても精錬5にできるからかなり有用な武器ではあると思う。 開花ダメージへの熟知の影響も結構でかいからそこに90%足されたところでってことなんだろうね。熟知1200とかで600%くらいあるしそれが700%になるのは強いけどモチ武器にもバフがあるから戦闘中800%とかにはなってるから極端な影響はなかったね。それはラウマとナヒーダのモチ武器が熟知盛るのに強すぎただけではある。 ニィロウ ナヒーダ ヌヴィ ラウマで ナヒラウ両方モチ武器だと、戦闘中ラウマの熟知2100~2200とかになって開花ダメージは837% ラウマに↑のランタン持たせると同様に戦闘中熟知1900くらいで開花ダメージは780%+90%。なので、開花ダメージ増加自体はこっちのほうが高くなるらしい。 けどこっちの場合は編成のほかのみんなの熟知も減るから全体としてどうかって話だね。開花のダメージがねー編成の中の誰のダメージになるかって結構ランダムというかみんなで頑張って水と草付着させようとするから、装備者が開花にかかわれる割合的にどっちが強いか微妙なライン。 結論的にラウマに持たせるのは微妙って話だからラウマに持たせて試すのミスってたかもしれないけどあくまで参考までに。 それに引き換え安定重視で白朮を編成に入れるならこの武器を持たせる理由ががぜん出てくる。回復は過剰だからモチ武器は使わず、HP上がる法器適当に使ってたから、もともと武器は余裕あったんよね。武器HPオプションじゃなくてもHP4万は確保できるし。ついでに遺物も開花ダメージ増えるやつにしてみたけど、これはどうかな。40%でこの武器効果の半分だからそんなに差がわからんから素直にHPあげる方向で開花ダメージ増やすのもいいかもしれん。 精錬2くらいまでのモチ武器ナヒーダならランタンに変える価値あるんでないかな。もちろん開花でしか使わないならだけど。ナヒーダはいろんな編成に使えるからね。ランタンは開花専用だから目的特化にはなっちゃうね。 逆に白朮くらい武器に恵まれてないと普段からこの武器でいいと思う。 ラウマには微妙かな。モチ武器ないなら全然あり。 ナドクライありがとう。いい武器もらったよ。 PR 2025.10.03 Fri 10:03:00
続きからさくっと。 フレンドのところから。始めて2年以上フレンド0だったんだけどね。10年来の友人が原神やってるのを別口で知ってフレになった感じ。 フレンドの流れでマルチモードの記録へ。フレンドになったあとも1ヶ月くらいソロでやってんだね。もうあんま覚えてないけど。ほんでマルチで遊んだの3回だけという。 フォンテーヌにきーたよ。あれ、スメールに来たって話しあったっけ? ここで幻想シアターがお目見え。幻想シアター来てからもう1年以上か。幽境来ちゃったからエンドコンテンツ感は薄れてるけどそれでも螺旋より難しいから今なお楽しい。 ナタに来たというやつ。 ナドクライ関係の話はないね。ここからは一般的なデータの話。 モラ。累計で450M稼ぎほぼ全額使ってきている。まだまだキャラ育成に全く足りないよ。全然まだクラウンまでスキル強化できてないし。 音ゲー。これもほとんどやってないけど80%の旅人よりやってるらしい。まーじでやってない人はやってないんだろうね。 町にいろんなキャラがいて著としたストーリーが展開される奴。これ結構好き。 最初に話したのはアンバーらしい。一番話したのもアンバーだよって書いてあるけど大体のキャラ同じ数なんよ。 と思って記録見てみたらマジでアンバー多かった。やっぱり最初に出会った現地人だし思い入れはあるよね。 幽境。直近のやつの話題をしてるね。ほかにも2回分くらいデータあるはずだけどそこはガン無視だね。 遺物の話。523しか最大まで強化してないらしい。 直近で倒したボスとか一番倒した敵キャラの話。ヒルチャールが一番倒してるよっていう当たりさわりない結果。 以上。 今年は螺旋や幻想シアター、幽境でうんぬんみたいな戦闘系で他のプレイヤーと比較するような結果はなかったね。 2025.10.01 Wed 10:01:00
ブラウザで見れるこの1年の歩み・・・かと思いきや、今回は5年分の原神自体の振り返りと自分の記録が織り交ぜられた良質な振り返りだった。 みんな見れる奴は多分共通だろうから置いておいて、自分の記録が見れる奴適当に抜粋しておいておく。 まず最初は自分が開始した日それから、何日経ったかと何日インしたかといった情報がまとまったところからスタート。 2021年12月31日に開始だね。 続いてアチーブメント。今はもうちょい増えてるけど集計時点(9/23だか24)で1365らしい。旅人の99%より早いペースだよって書いてあるけど、これ単純に今持ってるアチブの数かな?それとも本当に数/開始からの日数とかで早さ加味してんのかな。 続いてモンドでの活動 日々の冒険者協会からの任務の話。 どのキャラが一番頼りになってますかという質問の回答欄。各国別にまとまってるんだけど、その他って誰になってんのかなと思ったらこんな感じだった。ナドクライの人たちはわかるけど執行官とかもここに入ってるね。 ここで螺旋がお目見え。最初に挑んだのは1/3らしい。初めて3日くらいで螺旋の島到達してたんだ。なかなか濃いスタートダッシュ切ってるね。 最近使ってないキャラばっかりだけど、ここにニィロウ、鍾離、ナヒーダが見えてるのなかなか熱いね。絶対開花と鍾離は同じ編成に入れないから、違う編成だけどニィロウの使用率とナヒーダの使用率の間に鍾離が入ってきてるってことよな。なかなかきわどいラインだね。 次はリーユェ。なんで飛び降りた数数えてんの。 リーユェといったら壺だね。木を集めた数とか家具作った数とかが書かれてる。 1日にあけた宝箱の数。 稲妻。 七星召喚。全然やってないんだけどそれでも旅人の90%よりやってるらしい。ほんとに触ってないって人も多いんだろうな。 ここでフレンド関係が入るんだけどちょっと記事が長くなってきたのでここまでとしてまた次回。 2025.09.29 Mon 09:29:00
遺物のために追加で周回してたらタイム更新した。これ以降は遺物の入手もしなくなるし店じまいかな。 一番上は変わらず。 2番目がウマの使い方が変わった。前回までの記録はスキル長押しを使ってなかったからだいぶ枷をつけった状態で戦っていたらしい。すまぬこってすラウマ様。 ちゃんと回せばあと5秒くらいは縮みそうだけど今の装備だとその辺が限界かなぁ。開花のクリ率とかクリダメとかナヒウマで似たような効果がかぶってるけど発動率とか計算とかどうなってるんだろ。毎ヒット両方判定あると強いんだけどそんな都合よくはいかんかね。 3番目は結果的に編成は変えてないけどヴァレサで殴る回数を調整してちょろっと縮んだね。あとイアンサ抜いて水増やしたりとか試したけど結局この編成のほうが早かった。ここのヴァレサをチャスカにするのもおもろそうなんだけどねー。そうするとどう考えてもドレイクが60秒以上かかる。難しいね。 2025.09.27 Sat 09:27:00
ナドクライの最初のメインストーリーが完了。2段階に分かれていただけあって長く濃厚なストーリーだった。どんどんホタル(選ばなかった方の主人公)のストーリーへの絡み方がきもくなっていくね。ナタの後半あたりからこっち、出会ってるホタルの3割位偽物な気がするけどね。何なら最初から全部・・・?それはさすがにぶっ飛びすぎだろうけど今回はだいぶきな臭いところまで話が進んで終了。 特に週ボスの追加等もなく像も最後レベル10まであるとしたら半分くらいまで。さすがに正式な国ほどレベル上がらないかもなぁとは思いつつ。 とはいえ基本的な要素は出したよって感じかな。ナドクライキャラたくさん編成に入れなくても月共鳴ちゃんと出るようになったしこれはうれしい・・・かなぁ? 今友好がナドクライキャラ以外全部10になっちゃったもんだから普段チャスカと友好足りないキャラだけで編成してんのよな。そこにウマさまが入ってるから自然とイネファも入るし友好のためもあり開花のためもありで自然とアイノも入る。イネファは友好10だけど結局普通にナドクライキャラ3人おるやんけ。この編成月感電と月開花出るから割と馬鹿にできないくらいは強いんよな。シールドあるからダメージ受けないし。 チャスカとウマの相性はそんなに良くないけど、チャスカアイノウマ@1チャスカの弾丸に反応する属性と並べた時にチャスカの攻撃で月開花出るのは強い。ラウマが単独で強いって話もあるかもしれないけど。 キャラ編成の話は置いておいて、ストーリーの話に戻ると、ヤホダいいキャラだったなぁ。ことあるごとに心情をモーション付きで見せてくれるのがかわいい。今までは()で心の声を表すってことはあれど、こんなに心の中であたふたしてる様子や喜怒哀楽を豊かに見せてくれるキャラはいなかった。 事前情報で出てきてた人たちだとネフェル、フリンズあたりが好きになるそうな見た目してるなぁと思ってたけど、ヤホダは思わぬ伏兵だった。☆4だろうし早くピックアップこないかなぁ。ネフェルももっときついキャラかと思ってたけど思ったよりかわいくてこの二人の絡み好き。 あとびっくりしたのはやっぱり少女?The Damseletteだね。まさかストーリーでからむ前にファデュイ抜けてるとは思わなかった。全然自分の状態気に留めずに力使うもんだからハラハラするけど、ぜひ消滅せずに末永くテイワットライフを楽しんでほしい。 ナドクライで出会うもう一人の執行官とかフォンテーヌ、ナタ含め、最近絡むファデュイの執行官がわりと邪悪じゃないもんだから(ほかの問題の対処に追われてるだけ感もある)、モンド~スメールまでのファデュイガチャ外しまくってたんじゃないか疑惑があるね。チャイルドは賛否ありそうだけど。 ちなみにメインストーリーをまだやってない人に向けて。 一日も早くメインストーリーやった方がいいよ、とだけ添えておこう。終わった時点から最後に追加される要素を進めるクエストの受領のためのタイマー1週間が始まる。1週間に1個クエスト追加だとするとだいぶ差がついちゃう。多分。 闇落ちアイノ。普段が緩すぎるからこういう表情もいいね。 今回の魔神任務通していくつか挿入されるムービーのカッコよさも必見。特にイネファのあのシーン、よかった。 |