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| 2023.03.31 Fri 03:31:00
キノコン3と4もまとめて記事に。 なんとなくだけどスキルの使い方に慣れてきた。 全然各キノコのスキルとか把握してないけどね。テイマーの時もその辺把握しないまま適当やってたからね。 PR 2023.03.30 Thu 03:30:00
うちの原神にもマルチプレイの時代が来た。 もう15年くらいまえからの友人だけど原神やってるの最近知ったって感じ。 適当に樹脂使ったりフィールドのボス回ったりして一緒に遊んでる。 やってこなかったけどマルチやってみた感想は、ソロより難しい。2キャラでシナジーある編成組もうとすると回復とかシールドキャラ入れられなかったりしてね。 ようやくアチーブメントのマルチプレイの奴が動いた。今後ともよろしく。 2023.03.29 Wed 03:29:00
キノコンのテイマーイベントの続編らしきものがやってきた。 1個目の時SS撮ってなかったっぽいから2個まとめて。 当時のキノコンテイマーのイベントの印象だったけど、それとくらべると思ったよりスキル打てていっぱいいっぱいになってもったいないことが多い。 これキノコンの続きというより別のイベントのなんかに近い気がする。具体的にはタイトル覚えてないけど。 2023.03.26 Sun 03:26:00
最終回も特に変わり映えせず、最後まで激化と開花で駆け抜けたイベントだった。 結構楽しかったよっていう感想はきっと激化と開花で行けたから言える感想なんだろうな。どっちか編成見直してたらこう素直に楽しかったって感想出てきてないかもしれない。 創意工夫が必要なイベントはそれはそれで楽しんでたはずだけどね。 開花はこういう雑魚がたくさん沸いてくるのはそんなに得意なわけじゃないんだよね。今回は夜蘭のせん滅力のおかげで開花でも見れるくらいには戦えてたけど。最終日に関しては雑魚にしては多少耐久ある敵もいたからその辺はちょうどよかったかも。 その点、神子ティナリの激化は何も考えなくていいし雑魚の群れにもボスにも強く当たれるのがいい。アクションゲームやってる感が全くないのが欠点だけど。 2023.03.25 Sat 03:25:00
なんなら慣れてきたのか少し前の奴より楽。敵の属性もあるかもしれないけど。 全部激化、開花でいってるから雷耐性持ちとか草耐性持ちだとちょっと遂行速度落ちるのは仕方ない。 今のところ全部一番上のメダルもらえてるね。この色なんて呼べばいいんだろ。金属光沢っぽさ残してあるからプラチナとか言っとけばいいのかな。プラチナって銀と似てる色味だと思うけど。金属全体としては金とか銅、真鍮みたいな青系を一部反射せずに吸収してる方が珍しいと思うけどね。 今回も激化前半、開花後半。 |