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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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3月後半は不在期間とかあったからうまいことできなかった。
これ新しい構成だったのかな。


今回は全部前半開花後半激化でごり押しできたけど、結構強かった敵。

ダメージとか真新しいところはあんまりなそうに見えるけど、実際やっててかなりギリギリの場面多くて今までより苛烈だった印象だったなぁ。






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キノコン3と4もまとめて記事に。



なんとなくだけどスキルの使い方に慣れてきた。
全然各キノコのスキルとか把握してないけどね。テイマーの時もその辺把握しないまま適当やってたからね。




うちの原神にもマルチプレイの時代が来た。

もう15年くらいまえからの友人だけど原神やってるの最近知ったって感じ。


適当に樹脂使ったりフィールドのボス回ったりして一緒に遊んでる。
やってこなかったけどマルチやってみた感想は、ソロより難しい。2キャラでシナジーある編成組もうとすると回復とかシールドキャラ入れられなかったりしてね。




ようやくアチーブメントのマルチプレイの奴が動いた。今後ともよろしく。



キノコンのテイマーイベントの続編らしきものがやってきた。

1個目の時SS撮ってなかったっぽいから2個まとめて。



当時のキノコンテイマーのイベントの印象だったけど、それとくらべると思ったよりスキル打てていっぱいいっぱいになってもったいないことが多い。
これキノコンの続きというより別のイベントのなんかに近い気がする。具体的にはタイトル覚えてないけど。






最終回も特に変わり映えせず、最後まで激化と開花で駆け抜けたイベントだった。
結構楽しかったよっていう感想はきっと激化と開花で行けたから言える感想なんだろうな。どっちか編成見直してたらこう素直に楽しかったって感想出てきてないかもしれない。

創意工夫が必要なイベントはそれはそれで楽しんでたはずだけどね。



開花はこういう雑魚がたくさん沸いてくるのはそんなに得意なわけじゃないんだよね。今回は夜蘭のせん滅力のおかげで開花でも見れるくらいには戦えてたけど。最終日に関しては雑魚にしては多少耐久ある敵もいたからその辺はちょうどよかったかも。


その点、神子ティナリの激化は何も考えなくていいし雑魚の群れにもボスにも強く当たれるのがいい。アクションゲームやってる感が全くないのが欠点だけど。



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