忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 | ADMIN | WRITE
Calendar
11 2025/12 01
S M T W T F S
2 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[12/03 anonymous]
[12/01 anonymous]
[09/14 anonymous]
[07/07 anonymous]
[07/06 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
螺旋が新しくなってた。

黄金王獣さまとはお別れだったね。正直そのあとのわんこたちのほうがきつかったからステージ入れ替えは歓迎だけど今回殺意高いねー。12Rでナヒーダ倒されて何度かやりなおしたよ。



もうちょいでナヒーダの開花ダメージが10万に載る・・・ちなみに今回はニィロウ開花ダメージ上がる方の装備じゃなくて普通に数値高い方にしてる。同等のサブOPにならん限りはこっちの方が強そうだ。草もう一体入れてそっちで遺物の草弱化入れられるならナヒーダを開花ダメ上がる遺物にしてもいいかもなぁ。

露骨に夜蘭の爆発回数増えてるの絶対イベント秘境のせいやって。今までそこまで爆発でダメージ稼がなくても開花に任せとけばよかったから爆発ここぞって時しか打ってなかったけど秘境に慣らされてつい雑魚にも打ってしまってた。すぐたまるから別にいいんだけどね。



今回はアルハイゼンの初陣だった。思い出したかのように11で使っただけでさすがに武器がまだ弱いから火力でなくてティナリに戻したけど強さの片鱗は味わえたかなー。強いとは思うけどこのメンバーで回す激化編成としてはやっぱティナリがちょうどいいかな。


今回の螺旋は・・・傀儡3体の火力にナヒーダさんへし折られたのが印象的だった。




PR
3個目ーは一日飛んで4個目とまとめて挑戦。

2個目に比べりゃ最初から爆発打ちまくったしすんなりクリアできた。



単純に3チーム用意しろって言われるより、何人か使いまわせるからいい配置考えてねって言われる今回のほうが難しいかもしれん。
ちなみに今のところお試しキャラはなしで行けてる。これお試しキャラがステージの特性のヒントになってる見方もあるんかいね。なんも考えてなかったというかそもそもお試しのところ誰がいるか見てすらいなかったけど。

次でラスト。プラチナ取れるかなぁ。




二つ目苦戦した。クリア自体はそんなにだけど、22000点以上取るのに苦労した。これで分かったね。22000が金とプラチナのボーダーっぽい。




多分キャラの組合せうまい事はまればすんなり行けたんだろうなぁとは思う。
なんとなく最初に選んだメンバーからマイナーチェンジだけでなんとか行けないか考えちゃうから苦労したんだろうね。


クリアしたときはたぶん過去の戦い方を思い出したような感じかもしれない。なんか螺旋でも元素爆発多用する戦い方してこなかったし・・・爆発って強いんだってことを再確認した。




イベント秘境がやってきた。薔薇が返り咲く頃ってタイトルだけど、このタイトルを見て種子を忘れないようにしろって意図かな。俺自身早くもなんでこの秘境やることになったんだっけッて忘れかけてた。

一つ目、私の名は紫。今回結構ちゃんと戦闘しないといけないね。


初見一発目にしては良い点とれた。

この記事公開されてる頃には3日目くらいまではいってそうだけど。
2万?22000?でプラチナメダルもらえんのかな。金までの傾向から16000って可能性もあるけど、今までのプラチナの難しさからするともっとギリギリな気がする。

点数伸ばすにあたって、こういうちっこい敵が繰り返しわくのって難しいんよね。付着させた元素が倒すたびに消えるし。いっそ元素反応とか気にせず単発で元素反応なくても強い技ぶんぶん振り回したほうが早いかも。






螺旋の記事は先に2個もかいてしまったけど、戦績に反映されたのでその記事もかいておく。

今回は開花編成を王獣にぶつける試みのために回数が15になってるけど、そのほかは・・・あれか。激化の草をティナリにしてみたってくらいかな。まだこの螺旋で使ったときにはスキル無強化だったけど、割と使いやすくて強かったから今はティナリ育成に力を入れ始めたところ。スキルレベルとか以前にレベルも75しかないけど激化で使う分にはすでに強い。



ニィロウの遺物を例の開花の威力上がるやつに変えてたんだけどあんまり火力には反映されてないとこを見るに、ニィロウ自身の行動で蕾を出さないと火力に反映されないっぽいってことであってる?金盃での水付着で開花反応はそこそこ起きてそうだけど、金盃の場合ニィロウが起こした扱いにはなってなかったりする?それだと元のHP重視の遺物のほうがましかもしれない。

となるとほぼナヒーダが反応させてるからナヒーダの遺物変えるか・・・でもさすがにナヒーダは草の遺物のほうが強いよね。悩ましい。こういうのは試して比べてみなさいよってことなんだろうけどね。ついつい裏付けのデータ収集さぼりがち。




激化の草役は今までコレイにやらせてたけど、この役割においてもコレイレベル90<ティナリレベル75だった。さすが師匠。
草のつけやすさが段違いだし、ティナリのスキル打って重撃3回打ったら鍾離と万葉に交代してから戻すとCTがいい感じでこの編成で使いやすい。








PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH