忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 | ADMIN | WRITE
Calendar
11 2025/12 01
S M T W T F S
2 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[12/03 anonymous]
[12/01 anonymous]
[09/14 anonymous]
[07/07 anonymous]
[07/06 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
割としっかりたたかわせてくれるイベント楽しい。



次は全部自分のキャラで挑んでみた。初日はファルザンしかり放浪者しかり全然育ってなかったからお試しありがたかったけど、今回はナヒーダはばっちりだし、ほかのキャラも一線級ではないにせよレベル70前後で装備もそのくらいにはなってるからイベントやるにはちょうどいい感じだったかも。この編成で回復入れないのちょっと怖かったけさすが激化。ダメージレースには勝ってたね。ただナヒーダとセノは両方前で攻撃ないし付着させ続けたい人達だから、強いけど激化の相性はいまいちだったかな。設置で置いたら裏に行ってもえぐい火力出る神子がどうしても比較対象になるから仕方ない部分はあるけど。
PR
今回のイベントはお試しで新しいキャラ遊べるからいいね。



風ダメージって意味ではスカラさんいい感じ。ファルザンは吸い込みがおいしいかな。ただ風のキャラ吸い込みは間に合ってるからこのキャラじゃなきゃダメって使い方は思いつかない。

関係ないけどファルザンかわいい。
堀江さんがキャラの声当ててるゲーム久方ぶりだけどこの声、堀江さん至上一好き。無邪気な感じゲームだとあんまりないのよな。

セノ、ニィロウ、ティナリ、ファルザンと・・・スメールには俺好みのキャラが多すぎる。





4日目。炎と同じくらいきつかった。

一応マスターはクリアできたけど、途中萎えそうになったよ。律儀に全部の草を活性化させて雷当ててってやってたけど、一か所だけやって自分がその近くで戦えば多少やること減ってよかったんだろうね。ってことに挑んでる途中で気づいて、途中から方針変えて辛くも勝利したけどもうやりなおすのもめんどいからそのままのタイムでいいやって感じでその後挑んでないね。



回復するわけじゃないから火よりましっぽく見えるけど、基本性能が草のほうが高すぎてしんどかったね。これも激化編成で行ったんだけど、激化編成は回復役がいないから鍾離のバリヤ頼みなんだよね。枯れた状態の領域がバリヤ無視してHP削ってくるのが一等つらかった。


連れ歩いてる数名のスメール組が友好度10になった。

一番はニィロウだったね。ニィロウ10になって記事書くまでの間にコレイも10になった。コレイのほうが先にあげ始めてるけどニィロウは加入後ずっとメイン張ってるから秘境とかの分早かったね。

ニィロウのこのバナーきれいで好き。ただの青じゃなくて淡い赤系の色入ってるのがポイント高い。


元素だと雷が好きだったけど、ニィロウ以降、開花編成が気に入りすぎて水と草が追い抜いてしまった。今一番好きな元素水と草どっちだろう。属性としては草だけど草のキャラ少なくてね。よく使ってるキャラは水のほうが印象強いかも。草のほうは草ってよりナヒーダが好きって方が正しい気がする。







次は水。ここは相性がよかったのか楽だったね。

いつもの激化編成で行った(万葉、鍾離入り)。



難易度は低かったね。マスターでも普通に行けた。今までが難しすぎたせいでちょっとだけ拍子抜けだった。次の草はどっちよりだろう。
PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH