忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 | ADMIN | WRITE
Calendar
11 2025/12 01
S M T W T F S
2 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[12/03 anonymous]
[12/01 anonymous]
[09/14 anonymous]
[07/07 anonymous]
[07/06 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
モンドテーマのイベント。とりあえず初日はほかのストーリー任務で手を付けられなかったので2日目?かなんかにやった分をまとめて。

ハンティングの奴

これ新しい感じで楽しかったな。

次。戦闘が入るやつ。これ移動が面白かったね。相変わらず自動運転とはいかずちょいちょい軌道修正が必要な感じでちゃんと演習してる感があってよき。


次はある意味イベント本編。リクリエーション。


資金調達


お店


一気にやるにはボリュームがえげつなかった。

あとなんかいいので来た。100点ではないけど贅沢言えないくらいには。



PR
この子の神の目、他のモンド勢となんか違うと思ったらさかさまだ。あんまり向きにこだわりないのかもしれないけど、ほかのモンド人はだいたい5個とげとげしてる方を上にしてる。



それともあれか。腕上げてることが多いからこの向きであってるとか。んなあほな。
バーバラは横向きだけどこれは本に付けてるから読むときは横になっちゃうけど運ぶときはこの向きであってるともいえる。

これまでさかさまで身に着けてる人がいなかったのはなんか意味がありそうな気はするんだけどね。ぶら下げてる人が多いからかもね。ぶら下げるとき重さのバランス的に黒いとんがりのとこでつるした方が安定しそう。とはいえそんなに重心ずれてるのモンドの奴だけだからね。他の地域でもさかさまな事例を見ることがないのはやっぱ有意な気はする。そう思いたい。

果たして加入したときキャラクター画面の左上に出る紋章はどっちの向きなのか。今から楽しみ。仲間になるか知らんけど。


WEBイベントがいろいろあるけど面白かったのがこれ。
星々に追憶を描いて

じゃあ最初から紹介がてら。



そうそう。12月31日に始めたんだったね。実は12/30に始めるつもりだったけどインストールに思ったより時間かかって寝落ちしたっていう。
暗いのは右下にこの画面の説明のためにチュートリアルが出てたからだね。



IDちら見せおじさん。スライムはこれ多いのか少ないのかわからんね。
ちなみにチャールは13838体ですって。これもわからんね。

道標その1。


道標その2。今思えばメインクエとかわからず行けるとこに足を踏み入れてたんだねこのころ。二日目にスパイン行くかね。命知らずめ。システムメッセージに敵のレベルが高いって怒られ続けてた記憶がある。


道標その3。これが遅いのはしょうがないね。稲妻→璃月→モンドの順で評判あげてたから。


モンド編最後

1日平均10時間?!そんなばかな。多分寝落ちとかも含まれてるからだろうね。始めたばっかり特有のやること多すぎた時期ってのもでかいね。今となっては樹脂消化だけして寝るとかって日も多いから半分以下になってそう。


璃月編。璃月編はモンド編ほど日付とか実績っぽいのが出てこなかった。評判カンストとかは出てきたけど日付出てこなかったからモンドと比較できなかった。








他の死にざまは何が記録されるんだろう。


当時甘雨の戦闘力には驚いたもんだ。夜蘭くるまでずっとエースで最近またエース格。ってのも夜蘭さんは強いんだけどターゲティングしないで戦う弓(宵宮とかも)だから逆に弱点狙いたいときとかには使いにくい。糸が届かないくらい高空に浮いた敵とかもそう。スメールにそういう敵がちらほらいるのと雷の樹が甘雨のほうがやりやすいから復活した。



続いて稲妻

そういや璃月到達の日付はなかったな。
 




スメールは最近だからいらんでしょう。
9月11日にマラー名の化身倒したってくらいかな代り映えのある日付は。スメール入りの日付とか実装日に決まっとるし。






今日で最後だ。タブレットスタディー。
ついでに一個だけ金だった初回のをやり直してみた。リザルトは省略するけど。



2回目だけあって1個目の点数はさすがに高くなったね。キャラも好きなのを・・・使うつもりだったんだけど、2ラウンド目以降にも、前回選んだキャラが記憶されてると思わず、1ラウンド目のキャラになってるやろって思ったら、初期にやったチームになっててなんでや!ってなってた。

こうなってくるとどのステージでもいいから2万点とか目指したくなるような感じだけど、そんなことやってる暇あったら探索度100%にしろって言われるからやめておこう。


今回のイベントはタルさまとぷうさんがお試しで使えたのがよかったかな。持ってないキャラだからね。俺が初めてから一回も復刻してないキャラが今回お試しにたっぷり入っててうれしいよ。エウルアもそうだね。中には2回も復刻したキャラもいるというのに。今回イベントにお試しで出てきた彼らはメジャーバージョン3のうちに復刻するという予告だと信じてるよ。








長かった。途中行き詰りまくったもんね。本調べて追跡ってしても直接的な目的地教えてくれなかったりとかして。




IIIとIVがチェックマーク付けるの苦労したなぁ。まさかあのキャラがチェック付けるのに関係あると思わんやんね。全然関係なく探索度進めるためにうろついてたらアチーブメント出て、本確認してみたらチェックついててビビったよ。

これでライヤー使う機会はぐっと減ったかな。いつも種ゲットする箱と付け替えるのがめんどくさかったんだよね。アイテム持ち替えじゃなくて対象物Fで調べたら楽器持ってくれたらいいのにね。もしくは、アイテム5個くらいプリセットしといてなんかのショートカットキーで切り替えできると嬉しい。バッグいちいち開くのがテンポ悪いんよな。






PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH