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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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今回のイベント難しくない?
難しいというかクリアする難易度が高い。それが難しいってことなのか?

なんかとてもシンプルな沸いてくる敵を倒すだけのイベントなんだけどちゃんと報酬の条件を満たすためにはまじめにやんなきゃいけない感じ。

初日のイベント。どうにかこうにか全部報酬回収できた。


一番下の絶路がね、むずかった。爆発たくさん打つ編成があんまり育ってないってのがでかかったかな。いかに早く爆発打つかっていうのが大事な条件だったもんね。



そもそも俺、遺跡○○苦手かもしれん。




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ドラゴンスパインの謎のまま放置してた箇所、今更クリアした。




これの右から三番目が開いてたんだけど、見つけてたけど改めてもう一回触らないとダメだったらしい。だいぶ前になんのやつか分からんまま触った気になってたけどできてなかったのね。

どおりでテイワットマップで石碑探しても見つけてるのしかないわけだ。


ずっとつっかえてたからすっきり。
ちなみにPTに忍がいるけど、彼女がいると凍えながらでもHP減らずに探索できて便利よ。他にも水属性の回復できるキャラ達も似たようなことはできるけど、忍のいいところは持続時間=CTだから、切れまなく回復状態を維持できる点だね。

それもこれも金リンゴ群島で閉じ込められる癖を持ってる例の彼のおかげだね。
さいごにドラゴンスパインに行くっていうメッセージを残していった彼をしのんで俺もドラゴンスパインに遊びに来てこれが解放できたから、ほんと何の因果があるか分かったもんじゃないね。
別に金リンゴ群島のクエストでドラゴンスパインに行けって言われるわけじゃないけどね。なんとなく思い立っちゃった。もちろん金リンゴ群島でやることなくなって暇だったってのもでかいね。







これ投稿予定日一週間後とかだけど。






金リンゴ群島にリソース持ってかれてて始動だけしててそっちのけになってたけど、ようやく最後まで万葉の伝説任務ができたよ。

途中のお試し万葉。




3凸で熟知200、攻撃2000、クリ率57にクリダメ92、属性は0で元素はどっちも8。
とてつもなく中途半端なステータスしてやがる。
まぁでも起きる戦闘全部元素反応起こせるフィールドだから戦闘は優位に進められるね。屋内の奴はかがり火の近くで千早振ってれば火の拡散、屋外のは水辺だから特に考えなくても水の拡散。
単独でお試しキャラとして使わせるにはいい性能してるよね。攻撃範囲広いし。

ほんで妖刀の変化。



どんどん弱くなっていくのがメインOPの数値減少で表現されてるの面白かった。

キャラ別伝説任務って話の重さにだいぶ個人差あるけど、万葉は神たちと同レベルで気合入ってたように感じた。




そういやホラガイの奴最後のとこ埋まってなかったなと思ってうろうろしてたらなんかクエが始まって、最後までやったら無事、



埋まった。ただこれ、I, III, IVかな?は位置がおかしいようだっていうコメントが残ったままなんだけどこれ消せるんかな。位置正しいところに置いた結果が、一番下のこれがすべての始まりなのかなとも思えるけどどうなんでっしゃろ。

これでほんとにあとはこまごました箱を手に入れるくらいかな。経験値とかほしいからできるだけこなしたいね。

終わったのは良いけど、この長いイベント期間限定マップに長いこと使ってたから普段何もないとき何してたっけってちょっと忘れかけてる。







見つからなかった箱が見つかった。最後の箱はここだった。



反対側は早い段階で見てたのにこっち側はもう点だった。これあそこね。3ステージ目の途中にある城が横向いてるとこの奴。勇気をもって飛び降りろ的なメッセージがあるとこの一番下。

空に浮かんでるなぞの草を怪しんでみたり、一度も動かした覚えのないブロックを怪しんでみたりしたけど結局は何のギミックもなくただ死角に配置されているだけだった。悔しいなぁ。割と万葉のスキル駆使して飛び回ったつもりではあったんだけどね。



ともかく、これで全キャラ分ステージの箱とホラガイは集まった。謎らしいなぞはモナのステージが一番ボリュームあったけど、モナのとこはここに謎がありまっせってはっきり示してくれてたからそれはそれで箱の位置に辺りはつけやすかったね。ヒントがない分フィッシュルのステージが最後まで残っちゃった感じ。

そういえば前の記事のときには埋まってたけど、

ホラガイ20個も無事達成。初日はこのペースだと足りなくねって不安になったりもしてたけど、結果特に躓くこともなく20個集まったね。

妖狸たちもモンドへ送り届けたしファデュイのほうも解決した。船の奴もやったし、あとはちょこちょこ挑戦とか謎解きとかやっておしまいかなぁ。


結構大きめのイベントで楽しかった。

次回似たような形式のイベントマップやるときは、ぜひイベントマップ滞在中も樹脂の数見れるようにしてもらえるとありがたい、かな。





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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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