忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 | ADMIN | WRITE
Calendar
05 2025/06 07
S M T W T F S
11 12 13 14
16 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[04/06 anonymous]
[03/09 anonymous]
[03/06 anonymous]
[03/01 anonymous]
[03/01 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
そういえば長いこと忘れてた進捗記事。

最後にやったのはどうやら49のときで、2週間くらい前らしい。週1くらいはやってもいいかなと思ってたけど2.5とか来ていろいろ立て込んでたからね。といってももう冒険者レベルもだいぶ上がってきたし進展はそんなにハイペースではないと思うから隔週とか月1とかでもいいかな。


冒険者レベル:52
アチーブメント:364
開放済み図鑑:1198件
見分進捗:第九章10/11
深境回廊/淵月螺旋:最高10層1間(淵月リセット後はやってない)


よく使うメンバーにも動きがあったし、まだまだ初心者脱却できてない感じあるけど。冒険者レベル55が一つ区切りになりそうだね。そこまで行くと今実装されてる範囲では最後の世界レベルアップが起きる・・・はず。

しばらくはまた聖遺物集めと、キャラ育成かな。
璃月の勤労と稲妻の天光をたくさん集めたい。

と、そういえば、天光集めても神子のスキルレベル上げには素材が足りないんだった。さっさと開放して回れるようにしないと。今週の残り1回そこで使いたいな。



PR
だいぶ育成もはかどってきて、2キャラ目の5段階突破キャラができた。

つい最近追加されたばっかりの八重神子。
なんでいろんなキャラ追い越した。いやー結構使いやすくてインスタント補助火力枠に便利だったからだね。
初心者に刺さったともいえる。きっと極まった先の火力でるかどうかみたいな世界とは全く別の世界の話をしてると思うけど。


ちなみにうちの神子さんは、レベル82で
攻撃1300ちょい、熟知300。
どうだ中途半端だろう。会心率は突破に任せて30.8%、会心ダメージは126%、雷ダメージ42.7%。
雷ダメージは☆4遺物だし+12だし、まだまだ伸びしろあるかな。熟知も一か所は☆5+20だけど、片方は☆4でしかも鍛え切ってないからまだまだ伸びる。正直熟知と火力(攻撃力か会心ダメ)どっちがいいかは悩んでる。
割とサブアタッカーやらせるなら今の装備でも十分な感じがするけどね。


メインで使ってるチームが甘雨と神子なせいで、雷の秘境つらいんよなぁ。氷で反応させると自動反撃ダメ食らうし。それでもバリヤ張って甘雨で殴った方が手っ取り早い俺のキャラ貧何とかしたい。

最近追加された人たちのキャラ別任務も見たいし、従来からいる人たちのイベント会話も見たいってことでね。一日ろくにほかのことやらずにこればっかやってる日を作ってた。

これやる前に終了済みだった任務は、
アンバー、ガイア、リサ、レザー、ディルック、クレー、ジン、ウェンティ、モナ、アルベド、エウルア、香菱、行秋、タルタリア、鍾離×2、甘雨、宵宮、神里綾華
で、今回やったのが、魈、胡桃、雷電将軍の三個。みんな結構ボリューミーでこうして並べるとたった三つであんま進んでないように見えるけど個人的には満足度高い一日だった。

まず魈。
これは魈というより夜叉に関するストーリーだった感じかな。お話としても面白かったし最後のインスタンスダンジョンでの戦闘が魈の戦闘を楽しんでくれって感じで元素爆発状態をずっと維持された戦闘でこれも楽しかった。璃月の仙人の話、読み物のなかにウェンティが出てくるのが面白かったね。ウェンティと明言はされてないけど。そこ関わりあるんだって。

続いて胡桃。
やった順番的には最後だったけど、任務画面での並び順的に胡桃から。
これは読み物としては全然ありなんだけど、好きな部類だしね、胡桃の性向がわけわかめすぎて、進行中終始何やらされてんだろって感情だった。半ば作業的に任務やってた感じがする。
ダンジョンに入るあたりからはシンプルでよかったね。
こういう系は主人公に感情移入する人は発狂するんじゃないか。

最後に雷電将軍。
これめっちゃ面白かった。将軍と影の表情の違いとか言葉の使い分けとかまで表現されてるのがいい。これは最近追加された任務も楽しみになったね。
しっかりしてるけどどこか抜けてて、でも決めるところは決める。この神様押せる。



この3人のこういう雰囲気好き。

原神に出てくる500年とか1000年とか生きてる人たちのキャラクター性が好き。




残る氷呼雷鳴をやったよーっていう話。

ノーマルとハードは割とサクッと終ったんだけど、マスターがきつかったね。
さすがにレベル90のキャラ一人もいないしね。シナジーとかもろくに考えられてない状態にしては頑張ってクリアできたんじゃないかな。

ノーマルクリアから1,2日後、己を知らぬまま敵を知っただけではあったけど何とかマスターも撃破。
結局チームメンバーは、鍾離、甘雨、神子、凝光でやったね。他にろくなキャラがいないってのがでかいけど。狙ってないけどこっちも氷と雷で張り合ってておもろかったかな。氷と雷で張り合ってるとこに鍾離のバリヤ持ち込むのはずるかもしれんけど。



これで今回のイベント、三界道饗祭は一通り遊びつくしたかな。
光界の印大量に余ってるんだけど、これどうしたらいいんだ?今回のイベント、別にこれとアイテム交換するみたいな要素なかったよね。まいっか。

ちなみにイベントのステージにばらまかれてる箱は全部開けた。睦疎レベル14で見れるようになったから漏れはないはず。結局睦疎レベル14になった時点で10個くらいの箱は残ってたのかな。チャレンジでいくらでも稼げるから箱の残り方は人それぞれだと思うけど。

まだ全然イベント日数残ってるけど今回のイベントは期間限定にしては広大なステージで結構楽しかった。ここでしか出会えない敵モンスターもいたしね。


三界道饗祭の続き。

すごくちょうどいい難易度のイベントだなって感想が第一。淵下の宮と同じようなマップだけど、敵とか回る順番、ギミックが違うだけで全然違うマップとして冒険できるのいいね。

今回で一応任務として与えられたことは全部こなせたかな。
例の奉納する奴も全部終わったし、箱の強化も全部終わった。




前の記事で箱の強化の14段階目で宝箱サーチ効果つくの意味あるんかっていう話をしてたけど、食い損ねてる箱が見れるのはありがたいし何ならそれ以外でも10個くらいは残ってた。というのも奉納に必要なアイテム結構たくさん手に入るのよ。箱そんなに躍起になって開けなくてもいいくらいには。なんなら箱強化したいだけならチャレンジ延々やってるだけでもいいしね。宝箱にはほかにもいろいろ入ってるから個人的にはあけに行きたいけど。
最近育ててるキャラが多くて経験値アイテムが足りないのよね。甘雨で初最後の突破済ませたけどレベルは上げきれるだけの経験値アイテムもってなかったしね。今85で止まってる。


任務のエンディング。なんかいい感じに光がさしてたので。



これでなんかビシャップに挑むやつが解放されたから明日挑んでみる。





PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH