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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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拍子抜けするくらいあっさり終わってしまった。数も少なかったけどね。




フィールドにいるやつがどうしても3日かかってしまうのはしょうがないとして、集め始めてから4日で終わった。それにどれもこれといって特筆すべき敵はいなかった。条件の説明もシンプルだし特に悩まなかったんじゃないかな。
敵の行動の名称とか知らないけどそれでも多分これだろうっていうのが当たってたし。5.0のころ実装された強敵アチーブメントの面々に比べるとだいぶわかりやすかったし、分かったうえで難しいっていうのもいなかった。


この辺のアチーブメントやるにもチャスカがとても便利だった。
そういえば装備変更した。
以前はメインOPを、時計、盃、冠の順に攻撃、風ダメ、クリダメ(1800, 130, 210%)にしてたけど、今は攻撃、熟知、クリダメ(1900, 320, 220%)と攻撃、攻撃、クリダメ(2200, 180, 220%)で使い分けてる。
()内はバフなし時の実数値、攻撃、熟知、クリダメ。

ほかの3人が火&氷とか火&水、火&雷みたいなときは攻撃攻撃クリダメのほうが強いし安定するね。装填される弾によっては熟知の方が伸びることもあるけど現実的には攻撃攻撃のほうがいい。モチ武器装備でね。
モチ武器で攻撃力上がるし熟知もいいと思ったんだけどさすがに攻撃ガン積みのほうが強かった。







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