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| 2026.01.14 Wed 01:14:00
結局この年末年始で進んだアチーブメントは・・・20個だった。 年末の休み前に1400個だったよってところからスタートしてる。ちなみに年末年始の休み明け直の時点では2個くらい少なかったかな。そのあと家にいなかったりして帰ってきて1日2日経った時点のSSになってる。 あとは気長にやる系のアチーブメントが多いのよね。奇妙なヒルチャールも1日2体までっぽいから年末年始だけじゃ50体倒すってやつ足りなかったし、デイリー依頼任務のやつも運要素あるし。今はモンドに固定して出るの待ち。 頑張ればいけそうだったので達成できなかったのはカードゲームの勝利時の召喚数200ってやつ。今150くらい。50は年末年始で増やしたけど届かず。 もう一つは音ゲーのやつ。これも1個は進めたけどアチーブメントゲットには届かなかったね。 アクティブ日数も1400超えてるね。忘れもしない12月末に開始して4年。だいぶやったなぁ。海外行ってる日とか体調げろ悪い日以外は大体インはしてたね。日々の平均プレイ時間的にはそんなに多いほうではないと思うけど、浅く長くやってるのが原神ってゲームにマッチしてていい感じだね。 そういえばこの記事の公開日はコロンビーナの実装日。事前情報を入れないようにしてるけどどんなキャラに仕上がってるか楽しみだね。開花編成が強くなるかに大変興味があるよ。月反応は間違いなく強くなるだろうけど。開花に入れるなら誰抜くんだろうなぁ。今は完全に熟知配るだけの枠になってるナヒーダ/白朮と交代してさらなる火力が出るようになると嬉しいね。 PR Comments
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