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| 2026.01.18 Sun 01:18:00
博士を殴る機会をくれてありがとう。何なら週ボスだから何度でも殴れる。初手で上空に行っちゃって遅延行為してくるのはいただけないけど。 さてとりあえず新しいマップやストーリー、コロンビーナのプレイアブル化から4、5日。だいぶやった気はする。 とりあえずストーリーは全部クリアしてマップも探索度100%。コンパスには何もひかっからないとこまではきた。なんか取り忘れてたりするかもしれないけどしーらね。 コロンビーナはモチ武器ともどもお迎えして、とりあえず元素スキルがクラウン一歩手前。週ボスの素材がねー博士のやつだからまだたまってなくてクラウンまではいけないわ。初クリアボーナスで3個、初回クリア時に出たのが2個で1個足りん。今週のクリアで3個素材出た人はもうクラウンなんだろうなぁ。うらやましい。 レベルの方も初日に花を回収して昨日再度咲いた花を全部回収してレベル100までやった。正直今幽境もないからレベル100にする意味がどれほどあるかもわからんままではあるけど。ダメージがHP関係のキャラは思考停止で100にする優先度上げていいとは思うけどね。 編成は今のところ現実的には開花で使うかなぁって感じ。今期の螺旋では月感電&月結晶で使ったけど、これも強かった。 開花のほうに入れるとしたら誰抜くのがいいんかねぇ。実際月のマーク集めるのが間に合ってれば水は要らんのよな。かといってすでに水はニィロウしかおらず。ニィロウ抜くと熟知バフが減るのが気になる。コロンビーナが配る月反応バフって熟知100以上を犠牲にするほどじゃない気がする。どっちにしてもサンドバッグがいないから次の幽境を待って編成を練ればいいね。 件の螺旋は月開花と月感電の2編成でびっくりするくらい余裕で行けたから今回はコロンビーナ接待だったんだろうなぁ。 それから旅人の新コス(過去衣装)素晴らしいね。空くんめっちゃかっこいい。イベントシーンだと見た目が反映されるシーンとデフォ固定のシーンがあるから、新しいほう着せておけばどっちも楽しめる。 それからこれは想定外だった、過去の全共鳴元素が強化されたね。こうなってみてもやっぱりナタの炎共鳴は優遇されてるように感じるね。下手な☆5炎キャラより全然強い。 最後に今回のストーリーだけど、全体としてはかなり好みだった。フォンテーヌが一番は変わんないけど、その次につけるくらいにはよかった。 ただちょっとパイモンの狂気が気になる。今までも旅人が捕らえられたり分かれて行動したりすることあったのに今回何であんなぐずってんの・・・とは思ったね。関係値が深くなってきたんだよって言われてもそんな描写ないしな。そんな豹変されても共感できないよう。 ホヨラボの記事にニコの属性炎だ!みたいな記事流れてきてたけど、すでに前のバージョンで出てきたときにはっきり見えてんのよなぁ。当時のはシナリオ中だからじっくり見るってことはできなかったからこそじっくり確認できる今なのかもね。 PR Comments
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