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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ドラクエ7はじめたよー。えらい懐かしい。昔やったはずだけど最初の戦闘まで異様に長かったのとオルゴデミーラと神様しか覚えてないや。

今回はせっかくだから英語版で遊んでる。英語版のドラクエ呪文や特技の名称が全然違うから新鮮で楽しいよ。どっちかというと日本語が意味わからん名称ついてるって方が正しいかもしれないけど、これで馴染んじゃってるからね。

主要な技で言うと、
ルーラ:Zoom
メラ:Frizz
ギラ:Sizz
イオ:Bang
ヒャド:Crack
ホイミ:Heal
スカラ:Buff
ルカニ:Sap
マヌーサ:Dazzle

とても普通の単語が多いね。

ちなみに人名は味方のパーティに入る人は結構そのまま。ガボはRuff(バウって感じの犬の鳴き声)になってるけどね。
ストーリーに出てくるほかのNPCとかは結構違う感じかな。地名も同じとこもあるけど違うとこもあるって感じ。そもそも地方によってあーここドイツっぽい、オーストラリアっぽい、アジアっぽいとかなんとなく分かるようななまらせ方してあるのが細かい。ボイスだけでなくて文字の上でもね。

設定は、難易度プリセットで一番高いやつ固定でやってる。ボスだけこれにするとか道中でレベル上げ用に楽な設定にするとか一切なし。
あとケチなだけともいうけど、お金払って泊まる宿禁止にしてる。神像の回復とかNPCの回復ポイント以外では回復しないようなイメージ。これも縛りというかケチなだけだけど、装備品も同じもの2個以上買わないようにしてる。買った後で拾うのは無効として。これに関しては、新しい街に行くたびに全員一番上の装備にするまで先に進まないとかになりそうなところを自然と防げるからよかったかな。

あとこれが結構難易度の高さに直結してるかもしれない縛りが、主人公以外に命令しない。雑魚戦でもボス戦でも。作戦は場面に合わせて変えてるけど命令だけは禁止にしてる。これかなりちょうどいい難易度になっていい感じ。
オート時に使わせない技の設定とかがないから絶妙に難易度が上がる。



英語のレベル的にはポケモンと同じくらいかな。かなり平易な英語表現が多いからお勧めできるね。フルボイスではないから聞くものとしてのインプット目的にはちょっと微妙かもしれないね。読み物としてはそれなりにいいと思う。



半日ずっとやってようやく転職当たり。
思ったほどキーファへのヘイトが向かなかったなぁ。なんかそんなこともあるよねって感じ。昔なんであんなに憤ってたんだろうって思うよ。
それにしてもキーファの離脱に関して主人公以外のPTメンバーがほとんど関与しないのがおもろい。キーファ側は一貫してマリベルは居ないような扱いし続けてるから違和感ないけど、マリベルとかガボがコメントしてないのが不思議だったなぁ。










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