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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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中日を設けての2個目のタブレットスタディー。



あれ。金が一番上じゃないんだ。なんか変な色になったよ。1個目も金の倍以上点あるけど金なんだよな。どこがボーダーなのか。これより上にもなるのか。果たして。

今回、回復を連れて行かなかったのもあって、HPが尽きかけたよ。ハウンドのせいでね。
回復してたらこのスコアにはならなかっただろうからちょうどよかったのかも。


フェーイズの何倍も楽しいぞー。



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難易度どんなもんか調べるためにソロで行ってきた。正直普通の地上にいるアポフィスのほうが強かったよ。

黄色い球ぶん投げてくるやつも即死じゃなかったし。耐久はこっちの方が高いけどべらぼうにミスってもこっちが死ぬおそれのないアポフィス練習用サンドバッグとして大変優秀だった。
ただ、敵のHPが高くて制限時間1時間なんだけど40分以上かかったよね。

ちなみに黄色い球投げてくるやつはこんな感じでオムニアム砲で障害物作ってあげれば簡単によけられる。



小さい球は脇抜けてくることもあるけど最後のでかい球はこれにぶつかって地面より上で爆発するからだいぶ安全かな。黄色いの打ち始めてからオムニアム砲構えるくらいで全然問題なし。




そんな感じで45分前後にわたる殴り合いの結果、



リザルト



これから敵のHPは49Mだったってことがわかるね。
ちなみに被ダメ<回復量なのは仕様。自身のHPを回復した量じゃなくて、自分のスキルとかで回復した量が表示されてるから、ネメシスの電極も回復対象に数えられちゃってる。本来はPTメンバーをどのくらい回復したかっていう貢献度示すための指標なんだろうけどね。

45分殴り合いし続けるのと報酬のバランスは良いのか悩ましいところだけど今後も気が向いたら遊びに行くよ。





今回のイベントは毎日追加じゃない珍しいスタイルだね。三日に一回くらいのペースでステージが増えてく感じ。

金の報酬もらうのに4000点必要なのに10000点軽く出てる。3工程あるんだけど1工程目で4000点超えてたかもしれんくらいだったしね。これはまた、報酬の点数設定ミスったんじゃないかね。



タブレットとのシナジーで多少は属性選んだ方がいいとかあるけどフェーイズに比べると自由にキャラ選べて楽しかった。お試しキャラも別に強制じゃないし、持ってないキャラを使うのも自由って感じでちょうどよい塩梅だった。









アプデが来た。アプデはアプデなんだけど、PCに入ってる側のソフトアップデートは特になく、サーバー側のアプデがメンテとセットで行われて新要素が追加された感じ。このスタイルあんま見ないから新鮮だった。

新しい武器も来たね。スキルの説明とかボリションの説明から見るに補助としてすごい強そうなんだけど、物理属性ってのが使いにくいよなぁ。特筆すべきはそのスキルのCDの短さかもしれない。
特定のボス戦とか遺跡とかでは気にならないと思うけど、マップ探索するとき物理武器ってギミック解除に使わなかったりして、しょっちゅう持ち替えが発生しそうな印象がある。そういう意味では雷もそうか。物氷炎で編成しとけば持ち替えなくてよさそうかな。とりあえずしばらくは育てるアイテム足りてないし今の武器編成のままかな。
1個だけ取ってみたけど、スイング早くていい感じではあるからそのうちこれを入れた編成考えてみたいね。

あとは目玉の人工島。とりあえず初日は1000くらいまでは探索度稼いでみたけど、新しいマップギミックがどうやって解除するかわからん。
グラトニーの近くにある足のマークの奴。
ドラゴンさんのとこにも上ってみたけど、正攻法だとどっかのマップギミックだかクエストだかクリアしてワープで来るのかな。とはいえ大半の人がごり押しで登ってそう。

開発日誌は・・・1個だけ手に入れた。これあと9個もあんの。どこにあるんだろうね。
開発日誌っていうくらいだから自然っぽいところよりも人工物っぽいとこに落ちてそうだけど果たして。黒いやつがぽろっと置いてあるだけだから見つけにくいんよなこれ。

しばらくはこの人工島探索に精を出すことになりそうかな。新しいマップってことで人が多いのが難点だね。

あとこの人工島実装になんとか、それ以外のマップの探索度100%が間に合った。



黄色の鍵の数からボス討伐をさぼってるのがもろばれっすね。レベルに装備が追い付いてないせいもあって倒せるボスが限られてんのよ。それ以前にこの探索とか日々のスタミナ消費とかでボス倒す時間取れないのもあるけど。
ほぼ攻撃食らわないから何とか今でも倒せるのが、ルキア、アポ、バルあたり。グラトニーはダンジョンにいるやつと同じAIならいけそうな気はするけどどうだろね。まだ挑んでない。ドラゴンはストーリーでの戦闘でもさんざん攻撃食らってたからあれの火力が上がってるとしたら勝てなさそう。




一個一個記事にしてたら1か月先まで記事予約で埋まってしまいそうだからまとめて放出回。

まずはレベル。今のキャップが63かな。日に日に伸びて行ってて追いつくのに必死だけども。この記事出るころには70近くまでいっててもおかしくない。



上がった直後。上がって61で行けるようになった遺跡に行った後くらいだったかな。

今は装備がこうなったからだいぶGS増えてる。



あとは、空き時間にちょいちょいやってた乗り物ユニコーン開放がやっと終わった。
ヘッドだけには少し前になってたけど、ヘッドがなかなか出なくてね。1,2%くらいなんじゃないかなドロ率。事例全然ないから自分が落ちたのがそのくらいってだけだけど。



かっこいいからユニコーン使ってるけど、ダチョウのほうが引っ掛かりにくい気がするんだよなぁ。気のせいかな。


ほんで最後に、


これが最後まで埋まった。スタートがほかの人より遅かったし、これは週に稼げる数値が決まってるから(レベル買えはするけど)から残り期間内に行けるか怪しかったけど、何とか1週間のこして完遂。1週間ちょっとしか残ってないとこ見るにすごくぎりぎりだったようだね。見てのとおり下段解放のために通行証買ったけどこれは良い買い物だったね。これがなかったら攻略がもっと遅れてたと思う。


最近(投稿予約日の1週間前に記事書いてる)はこんな感じ。
公開される頃にあ旗らしいメインクエストも追加されてるかな?





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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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