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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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まずは層岩巨淵から取り掛かったよ。

初日の開放状況。



いつも新しいエリアに行くときはそうなんだけど、まず広く開放されるワープポイント(神像)まで突っ切る。任務なんかしらねぇ。せいぜい道中目についた敵ひき潰したり、宝箱開けるくらいかな。
なんか事故ってもマップ開放してたりワープポイント使えるようにしてたらそこから再開できるしね。

この後もまずはこの辺の任務をやりながら秘境に行けるようにするところを優先しようかな。
最初に秘境のありそうなあたりに直行してみたけどなんかぱっと見いけそうなルートなかったから多分任務進めてったら開放されるんでしょう。

ここの秘境には聖遺物も新しいの実装されてるし楽しみ。






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ついにVer. 2.6になった。

綾人かくいい。声石田さんやし、最高かよ。
とりあえず一人迎えておいたけどどうしようかな。天賦の記述とか星座のテキスト見る限りはそこまでの衝撃はないけど、やるなら無凸(入手まで)か6重だね。だいたいのキャラそうなんだろうけど。たまに2重も強いキャラもいるって感じかな。
テキスト読んだ限りはってところだから実際使ったらどうかわかんないけどね。
なんとなくだけど、綾人はメイン火力枠(普段表に出して使う)に置くことになりそうな気がするから、それなら6重にしといたほうが腐りにくいのかなぁ。サブ火力枠で元素爆発打ったら早々に別キャラにひっこめるなら6重は必要なさそう。瞬水剣の仕様的にはサブ火力よりはメイン火力な感じがするけどどうなんやろね。


綾人の星座2重は、浪閃の強化。Eスキル中に攻撃を当てたら増えてくバフの強化だけど、これ強化したところでって感じがする。元のスキルの火力からの浪閃での伸びは誤差レベルなんじゃないかなって思ってしまうよね。Eスキルはだいぶ火力ありそうだったけどね。あくまでテキスト読む限りはね。
意外とこの辺の肌感覚狂いがちだから、突き詰めた時この1層、このHP上限上昇が効いてくるってこともあるかもしれない。


あんまりがっつり育てる余裕はないけど期間中に多分レベル70くらいにはなるから適当な秘境に言って使ってみてからかなぁ。水の高火力キャラは居ると聖遺物の各属性秘境でトラップに引っかからないから便利なんよな。

それより個人的にはウェンティを2重か6重にしたい。
吸い込みとデバフはわかりやすく強い。きっと。

ちなみに刀を振るモーションは綾人より綾華のほうが好き。綾人のほうは腕の力で叩き伏せてるような感じがする。綾華のほうが体重を乗せて攻撃してる感じがしてダイナミックに見える。



やっぱり最後まで残ったのはミカルゲであった。

ちらちら攻略サイト見ながらクエストを消化してってるところ。
ミカルゲの奴といっぴきどうのクエストが残ったね。

いっぴきどうの奴とアルセウスに出会うのはどっちを先にやるかなって感じ。

どちらにしてもミカルゲが先だね。あと7個。
highlandに4つとicelandに3つ。
これも次起きてるときにアルセウスやるとき攻略サイト見て残りを集めちゃおうかな。

いつも寝ながらやってるから攻略サイト見れないんで見なくていいことをメインでやってるんだけどもね。

図鑑のほうは、
230 220 118
85 83 51
74 71 47
96 93 50
86 81 49
90 87 44
ってかんじ。一番右はアルセウスに会うのには気にしなくていいんだっけか。
てことはあと10匹?1匹はミカルゲだね。あと乗り物の熊、ヒノアラシ~バクフーン、ダイケンキ、リーフィア、グレイシア、ロズレイド、ドサイ、ウソハチ、ポリゴン、ポリZ・・・あれ数が合わんな。真ん中って捕まえた数じゃないのか。まだまだ先は長そうだね。



今までも10本くらい買ってたけど、今回にじさんじの雪城眞尋さんのやつがにじさんじのストアにあったから買ったんさ。もともとこの方のASMR配信好きだしね。ギャグ回多いけど、それも味。

これがよかったのよ。何がって言われるとソムリエじゃないしろくに語れないけどさ。

世にたくさんあるDLSiteとかのダウンロード販売で買えるのと比べると再生時間単位では割高に感じるかもしれないけど、1時間超の音声作品だと本来こんなもんだと思うんよな。DLSiteのが安すぎる。


なんだかんだ雨の音と焚火の音がASMR元祖って感じがして好きだけど、最近は人の出す音もいいなって思い始めてる。それでも意味の取れる声・言葉よりは人体が出す音のほうが好み。
そういう意味ではこの、雪城眞尋さんの音声作品は声+音って感じで声なしのトラックはないけど、その点差し引いてもよかったよ。声入りをマイナスに感じない人にはもっと推せる。




Ver. 2.5の集大成をかーくよ。

まずはキャラ。
後半で一気に躍進したのは雷電将軍かな。割と雷は神子がいるし、って思ってたけど、その神子とセットで使うと結構強くて好きだったなぁ。とはいえメインの4人には入ってこないけど。
一応形だけ、雷電将軍もレベルのほうは最後まで突破完了はした。突破状況としては甘雨、神子に次いで3番手につけた形だね。
天賦も聖遺物もそろってないけどね。遺物はメインOPまでチャージ効率にした方がいいんだろうか。とりあえずはそこまでチャージ効率にこだわらんくてもいいかなと思って、遺物はサブOPでチャージ効率が気持ち程度についてるのを使ってる。武器は一応チャージ効率だから素の状態から100%弱くらいは増えてるけど割とこのくらいでいい気はしてる。

続いて武器
武器はVer. 2.5中に最後まで突破したのは神子の武器くらいかな。神楽の真意ってやつ。
精錬は全くしてないけど。神子のスキルとマッチした効果で使いやすくていい。
ほかはぼちぼちって感じかな。どっちかというと遺物とキャラの突破に注力した期間だったよ。

冒険者ランク
最終的に54の50%くらいまで。
結局55にはなれなかったね。世界ランクが実装されてる最高値まで到達する冒険者55ってのを一つの目標に据えてたから届かなくて残念。


瞳あつめ
これも一つVer. 2.5の間に頑張った点かな。モンド、璃月、稲妻全部この期間に瞳集めきった気がする。割と達成感のある要素の一つだったね。


各国の評判レベル
モンド:Lv6
璃月:Lv5
稲妻:Lv9

Ver. 2.5中の出来事としてはモンドが6になったのが結構でかかったかな。ポケットワープポイント作ってみたけどこれどこに置くのがいいんだろうね。とりあえず、試しに無相の岩のとこに置いてみたけど。
そんな頻繁に訪れない秘境においても7日しか持続しないから無駄だしね。ちょっとリモートなとこにいるボスのとか採取ポイントとかの近くにでも置いとくのでいいのかもね

イベント
大体全部に参加して一通りの報酬はもらえたかな?例の秘境作って遊ぶ奴のほかのプレイヤーとの交流系のやつ以外(公開したり公開されてるので遊んだりするのは拒否したから報酬もらってない)。
どれも結構気合入ってて楽しかったなぁ。というか過疎ゲーばっかりやってたからこんなボリュームのイベントこんな頻度でもらっていいんすかって感じ。


Ver. 3.0までには一緒に遊ぶ人ほしいな。探してないのに現れるわけもないけど。
洞天のやつとかほかのプレイヤーのウルからアイテム交換するっていうのでミッションが詰んでるんよな。それはもう諦めてるからいいとして、単純に複数人でボスとかやってみたい。一回でおなか一杯になるかもしれんけどさ。食わず嫌いももったいないよね。






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