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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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近場が九州フェアとか言ってなんかいろいろ九州でしか売ってないようなものを置いてくれる。

最近はカップ麺だった。この記事公開してる頃は終わってるかもしれないけど。
個人的にびっくりしたのはローカルもローカル。
こっちに来てから一回も見たことなかった、サンポーの焼豚ラーメン。これ小さいころめっちゃ好きだったんだよ。
実家が3世代同居してたから祖父母の食生活に合わせててカップ麺とかほとんど食えなかったんだけど、年に1、2回食えるタイミングがあって、ほとんどの場合日清のカップラーメンシリーズのどれかなんだけど、ごくまれにこれが家に置いてあることがあってな。食えるときはテンション上がったもんだよ。

てことで久々に食べたけどやっぱうめぇわ。味が最高。
つい翌日も買っちゃったよね。これはしばらく置いておいてまた味わって食べよう。




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それは1/4のことだった。21時くらいにインしたら防衛戦やってないでやんの。
ついでにいうと防衛戦後のバフとかも発生してない状態だからよくわからなかったね。これがもっと前からないのに俺が気づいてないだけなのかは謎のままだけど。

しばらく様子見てみようか。


実際始めたのは12月31日だけど、インストールしてたら結構夜になってたからほぼ1月1日スタートと思っていいでしょう。多分。もう何時くらいか忘れたというか連休長いと感覚なくなってくるんよな。

でー今は、冒険者レベル26で、ようやくチュートリアルが終わったのかなって感じ。
チュートリアルというか、何ならはじめの一歩以外はどうぞご自由にってスタンスなのかもしれないけど、クエスト用意されてるとやりたくなってくるもんだよね。

キャラクターは主人公入れて13体。主人公が限界突破2段階でほかは全員1段階。
ただそろそろ主人公がメインのチームメンバーから外れてることが多い。風が必要な時だけみたいな感じ。風がほかにいないんよな。そのせいでストーリーの進行的には地のステージに入ったのにまだ風のまま。

クエスト/任務の状況を書いた方が進行度わかりやすいんかな。

それでいうと序章の第一~第三幕が一通り終わって、リーユエに差し掛かったところ、第一章第一幕の途中までやって、先にモンドのクエ片付けようと思って戻ってきたとこ。
ただ、リーユエ入る前にモンド南の雪山に迷い込んでレベル高い敵いる中をごり押ししてある程度クエスト片付けたからリーユエ入るまで強行軍というよりがっつり寄り道してる感じ。オープンワールドおそるべし。

荒瀧さんがうちのメイン火力。お供に火の誰かを添えてって感じで。
弓キャラの火力どうやったら出せるんだろなぁ。あんまうまいこと火力出ないから外したいんだけど、弓がいると進行が楽な場面が結構多くてなぁ。

ちなみにアクション要素もしっかりあるゲームだけど、C9ほどの切れのあるアクションではなく、RPGの中でアクセントとして戦闘シーンにアクションがあるって感じ。アクション部分の操作感とかスムーズさはC9に軍配だね。
俺が過去にやったゲームだとアニメ調ってのもあってか、ソウルワーカーに近い感じかな。操作感がね。ソウルワーカーはインスタンスダンジョンタイプだからオープンワールドの原神とはゲーム性は違うけど。

結構長く楽しめそうというかストーリー追っかけるだけでも相当時間かかりそう。
じっくり待ったりあそんでいくよ。ようやくイベントとかの様子もわかってきたし、年始に終わるものが多そうだから無理にやろうとせずに次のイベントから参加できればいいかなって感じでいる。

多分次に記事にするのは第一章が終わったあたりだと思うから、そんな頻繁に記事書かない以上なんか定例でどのくらい遊んでるのか見れそうなのあるといいよね。

てことであとで増えるかもしれないけど、
冒険者レベル:26
アチーブメント:76
開放済み図鑑:538件
見分進捗:第五章9/10

はじめて三日くらいだけど、もう満遍なく使うことはあきらめた。キャラ性能に差がありすぎる。ってことで、満遍なくレベルだけは上げることにして使うかどうかは必要に応じてって感じでやっていく。
例えばガイアさん。氷必要な場面以外で使ってないよ。キャラは好きなんだけどね。片手剣がそもそも主人公とかぶってるのもあって厳しい。と言いつつ主人公ももうチームから外してるんだけど。


図鑑で見れるデータ自体はそんなに充実してないけど、図鑑を用意してくれてるだけで素晴らしい。図鑑埋めるの楽しそうだなぁ。早くストーリーとかサブクエストとか終わらせて図鑑埋めたい。





新年ってことでこのブログの設定とか見直ししてみた。

基本は変えてないけど、英語のみのコメント禁止のオプションを削除したり、今まで適当にぶち込んでた禁止ワードの類をOKにしたり。

あとは特定の記事に対してスパムコメントがつくことが多かったから、その記事単体でコメント禁止にしてみたり。

スパムコメントは実は削除じゃなくて管理者権限で見えなくしてるだけだから、あとからキーワードで制限したりするときに活用してる。スパムってあれね、日本語でついたことはないからなんか英語の誘導系の迷惑メールみたいなもんだと思ってもらえればイメージしやすいかな。

あとは送ってきた人のIPでブロックする設定もあるんだけど一旦全部消した。
どうせ最近は入れてなかったしね。最近連投してきてた一人だけ消した後で入れたけど。送り主確認してなかったけどよく見たら11月くらいからこのアドレスだけだった。
とはいえその人がつけてたコメント全部同じ記事の奴でその記事にはコメント付けられなくしたから、多分IPでのブロックはなくても大丈夫だとは思うけど。

このブログ言語での禁止設定あるんだけど英語のみは拒否、っていうのしかないんだよね。もうちょっと言語に幅が欲しかった。今どきGoogle翻訳でもコミュニケーションはとれるから、言語に制約も受けるにしてももうちょっとやりようはありそうだけどね。とりあえず言語での制限は今は入れてない。

そんな感じかな。制限や拒否なんかしなくてもいいのが一番だけど単純に手間が多いんよな。変なコメントついてたらその都度消してみたいな。







新しいゲームを始めてしまった。
オンゲって程でもないけど、一人用で楽しめるやつ。原神。

前から興味はあったんよね。Vの人たちがやってるのを見たりはしてたから。
ちなみにタイミングとしてはそんなにいいタイミングじゃないって思う。始める前の状況を知らないから今よりいいタイミングがあったのか今後あるのかはわからないけど。
とはいっても新しい要素は今後も出てきそうな雰囲気だから、それに備えるって意味では初めて置くのはありかな。

とりあえず年末年始で冒険者レベル20にはなった。

今後はぼちぼち記事も書いていこうかなと思ってる。これも定期的にというよりはネタにできそうなタイミングで適当にって感じかな。オープンワールドだから順番無視していろいろできちゃうんだろうけど、できれば漏らさず超えていきたい。

対人よりこういうAI(NPC)と戦う方が性に合ってるからすでに楽しめてる。
最初この冬始める、対人要素のないFPSのゲームさがしてたんよな。特にいいのがなかったらバイオかなぁと思ってたんだけど、FPSじゃない点除けばすべて条件満たしたのが見つかっちゃって、FPSで探すのやめちゃったよね。






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