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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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そろそろ淵下宮進めたい気持ちもありつつでも最近追加された要素だから順番にやっていきたい気もして、結局それ以前にあったはずの要素からやっていくことに。結局始める前の実装順番は調べないとわからないからそこは気にしないことに。

今回は霧に覆われてる鶴観の霧を晴らしていくやつをやった。
一日じゃ終わんなかったけどね。そもそもここを晴らすんだろうなと思ってやってないのよ。クエストやってたらあれよあれよという間にここに来ることになってた。

お察しのとおり、普通に船で先に来てたよね。荒瀧の開放アイテムがこの島にいる敵なんだもの。
それすらワープポイント開けて敵の名前見るまで知らんかったけど。

そのワープポイント開放からも1週間くらいたってたわけだけどようやくクエストが俺の冒険心に追いついてくれた。こうして島まで飛ばしてくれるクエストがあるなら無理して船で新しい場所めぐることもなかったなとは思うけど、後の祭りというかそんなクエある読みで探検しないなんてことはできないからしょうがないね。


ここの一連のクエスト結構おもろかった。ストーリー性はそんなにだけど、時代に忘れられた地の探索をしてる気分でよかったね。
そしていい加減冒険者レベルに見合ったキャラレベル、武器レベルをしてるのが1キャラしかいないのしんどい。しかもそのキャラが自傷していくもんだから事故るとぽっくり逝っちゃう。
そろそろ2キャラ目を用意するときか。火はそれなりのがいるからその人育てるとして雷とか氷でいい感じの欲しいな。






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始める前は今日はこれやるぞーとか思って起動するんだけど、いざ始めてちょっと遊んでると開けてない宝箱見つけてみたり、数が少ないアイテム見つけてそれを集めるのに奔走しだしたり、やることが多すぎてつい横道にそれてしまうね。

それでも今日は少しずつクエストを消化中。一応ぱっと見つかる範囲ではモンドとリーユエの分は片付けてるつもりだけど、それぞれ3,4個ずつはあのリストからも見えるから条件満たしてないんやろね。

今は稲妻優先でいいかなぁ。クエストがたくさんあると誘惑が多くてほかのやろうと思ったことが手につかないし。

まだ突破素材のボスが見つかってないキャラもいるしできるだけクエ進めつつ、この辺のダンジョンとかボス探しをやりたい。

あとは魈の突破素材になってるやつが手に入る曜日はずっとそれやってる。武器とかスキルレベルも併せてね。武器はもうあと一回突破したら終わりだけど、そこの材料がね。まだ冒険者レベル足りなくて1段階下のアイテムしかとりに行けないからそこから作ろうと思ったらめちゃくちゃ数いる。それでも魈一本に絞ってるからいけそうではある。
風と反応させられる属性のキャラがいるともっと楽になるから、火とか雷とか氷とかそれぞれ1キャラくらいは魈の半分くらいの火力あるやつ用意したいよね。
今攻撃力が1000超えてるのがジンと魈だけっていう状態だから風効かない敵に出会った瞬間火力が出なさすぎる。ジンは回復量上げるために攻撃力上げるビルドにしたからだけど。
そんなんだから無相の風ですら魈で殴ってるからね。他のキャラでやるより手っ取り早いのよ。幸い無相の風は終盤の回復行動が属性関係ないから助かってる。








この新シリーズなんて読んだらいいのか難しい。アルセウスだと一個のポケモンになっちゃうし。レジェンズ?

本編以外はスピンオフ系ほとんど手を出さないできたけどこれは本家筋が作ってるし手を出す予定。将来ホームとの連携もあるみたいだし?ないかもしれんけど。
結局ポケGOもホームとの連携あったらしいけどやってないからね。御三家の隠れ特性例のアイテム使うやつしか持ってないもの。ほしいんだけどそのためにポケGO始めんのもなぁ。

ポケGOの一番のネックはスマホがメインプラットフォームだったってことだから、レジェンズに関しては特に抵抗はない。


楽しみだけどあと1週間くらい。今やってるゲームを頑張ってひと段落つけよう。
もう終わらせることはあきらめた。せめて中断してもいいタイミングを探すことにするよ。





大体ほしいアイテムも取れたしそろそろストーリーに戻ろうかな。

一応ポムっとも出てきてる人の分は対戦終わったかな。寝るときやってるからポムっとやりながら寝落ちしちゃって朝起きたら負けてる画面なのおもろい。

ここのところは2層の後半から入場して銀IIを稼ぐ日々だったけど、NEWがついたアイテムほとんどでなくなったからもう潮時かなってとこだね。


リィン、リーシャのリィリーコンビが物理火力面で優秀すぎてほかのキャラを使う余地がない。
使うとしたら、おばあちゃんとルーファスかな。この二人は範囲攻撃でダメージに応じたPTのCP回復を持ってる。とはいえ一発で片づけられる状況においては、リィリーはカグツチの回復で十分間に合ってるからCT回復いらないんだけど。
リィンに関しては、というかカグツチメインで使ってるキャラは足りなくても自然回復で行けるしね。自然回復補うためにアーツメインで動かしてるキャラはバーストで時間稼いでるし。


これは毎度のことだけどほかのキャラが育たないから急に戦闘に引きずり出されたとき困るんよなぁ。たまにストーリーで二手に分かれたりしてさ。油断してるとクォーツほとんどつけてないキャラとかいるし。

ゆ、油断せず行こう



強行軍になったけど、なんとかメインシナリオは終わったっぽい。
雷電将軍の奴解決したら一応現行のシナリオには追いついたと思っていいんだよな。

しかし練習させられた雷電将軍のスキルへの対処だけど、全く必要なかったというか、結局練習は練習だった。本番では全く活かせなかったね。
ただ途中からはイベント戦闘で、戦闘不能になっても即時復活するしなんか元素系のチャージ早かったりCT空け早かったり?してたから強引な勝ちイベントだった感はある。それにしてもある程度は能力ないと元素スキル封じられるところまでも行けなかったりはするんだろうけど。将軍のスキル構成が絶妙だよね。殴り合うには結構隙見つけるのめんどくさいけど逃げ回るだけならいくらでもって感じの範囲。スキル封じられてからは逃げに徹してれば時間が解決してくれる。


それにしても前の記事で雷電将軍の情緒について触れたけど、その秘密も明かされて割とすっきり。初期のというか本質の方の雷電将軍のキャラ好きかもしれない。というか神様みんな好きなんよな。あとリーユエの仙人たちとか稲妻の仙狐も。

現状、戦闘からむ探索はディルック、ジン、魈、煙緋の風と火の共鳴目的パだけど、こういうボスのとこ乗り込むならやっぱりまだ、荒瀧、ジン、魈、バーバラになってるんよな。
うちの人員だと、魈は一人だけ抜けて強いから何やるにも外す選択肢がない。魈使いまくってるおかげでやりキャラ全般が使いやすく感じるようになった。現状こんな感じ。



SS撮るとき忘れてて火の共鳴込みだけど。レベルはどうせ次の突破できないから経験値無駄にしないように69でわざと止めてる。69まではアイテム使って一気に上げてるけどね。他のキャラはさておき魈でほとんどの敵を倒してるからなんかこの方が効率いいかなってね。
武器の突破も冒険者レベル40になったことだしそろそろやらないとだね。

そういえばようやく荒瀧くんも2回目の突破ができてレベルが50になった。あの素材の足なし狼くんが強くてねぇ。ただ凝光入れて挑んだらそんな苦労せずに行けたからたまに素材集めをしてもう1突破はしておきたいかな。
多少は戦闘についていけるようになったけど、それでも雷電将軍からは2000くらい食らってたから魈のほうが耐久あるくらいだったね。聖遺物もいろんなキャラのそろえる必要がありそうだ。

ちょっとほかのイベント類にも手を出してみようかな。この記事公開するころには終わってるけど、ポーションの奴とか、どうせハイスコアは狙えないけど最低限くらいは参加しておきたい。


この土日でストーリーはだいぶ進んだけど、進捗の記事はついこの前書いたばっかりだからもうちょっとまとう。ストーリー以外進んでないともいえるからね。





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