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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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伝説任務宵宮の花火の奴がメインクエストの進行を止めてたやつだったらしい。
これ終わらせたら進んだ。

進んだはいいんだけど、雷電将軍と戦うことになったんだけど、これ強すぎないか。
倒さなくていいのは良いんだけど、絶妙に倒せそうなんだよな。
レベル69とは思えないほどの火力・耐久ではあったけど。魈の元素爆発後の落下攻撃連打で1セット25%くらい削れてた。

途中で元素使えなくなるから結局その後のダメージソースに困りそうだけどね。
ストーリー的には倒す必要はなくて時間経過?で戦闘が終了する類だった。かといって負けていいわけじゃないらしいけど。負けたらイベントムービーからやり直しでめんどくさいから何とか逃げ切ろうねってやつ見たい。

しかしこれストーリー的には仕方ないのかもしれないけど、旅人雷にしてたらスキル使えても将軍にダメージ通らないやんけ。

雷電将軍しゃべってるとこ、このストーリーで初だったけど、思ったより感情の起伏あるのね。
永遠とか停滞とかそっち系の信奉者はファンタジーだと割と感情を犠牲にしてることが多いんだけど。将軍の性格だと自分の感情の起伏こそ永遠にふさわしくないとか言ってさっさと殺してしまいそうなんだけど、そうしてないあたりがこの個性で永遠は土台無理なんじゃ。




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世界レベルが5になって敵が強くなった。弱くもできるらしいけど、この世界レベル5ってのが今までよりレア度高いものゲットできるチャンスだから頑張る。



とりあえず冒険者レベル40で解禁された要素と稲妻の攻略を並行してる感じ。

40の要素でいうと・・・
・黄金屋の黄金と孤影II
・奔狼領の奔狼の領主
がクリアできて、☆5の聖遺物をゲットできた。OPは微妙だけどまずは最高レア度のアイテムゲットできたことを喜んでおこうね。まだこのゲーム自体始めたばっかりだし。

黄金のほうは60相当の方とどっち行くか悩んだけど、70の方にした。こっちのほうがもらえるアイテム良かったからね。
ただ、やっぱり適正レベルではなかったのでかなり苦戦した。約1名のエースを除いてちょっと2、3ヒットしたらダウンするほどの強さだった。
結局公子の敗因は風を無効化しなかったことだね。メイン火力の魈が1900位火力あったから割とごり押しできた。あとはジンが結構粘ってくれたのがよかったかな。ジンは風共鳴要員でもあり、回復要員でもあり、CT上がるまでの時間稼ぎ要員でもあるから割と重要ポジション。
狼のほうはちゃんと風無効だからまじめにやったよ。まじめにというか逆にこっちのほうがふざけてるのかもしれないけど、魈で通常攻撃と重撃だけでごり押した。だけっていうかダッシュとかもちゃんとやったけど。有効な属性のほかのキャラでスキル使うより魈で通常攻撃してるほうが早いんだもの。ただ後半消耗激しかったからぎりぎりダメージレースに勝って辛くも勝利。ジンじゃない方の回復キャラも連れて行けばよかった。


ちなみに・・・稲妻のメインストーリーは進んでない。なんかほかのクエストやってから戻って来いって言われてる。どれがそうかわからず適当に手あたり次第に簡単なのからクエストやってるけどもしかしてめんどそうなやつがそうか?

あとは旅パというか、普段その辺歩き回るときのキャラ構成もちょっと変わった。
ジン&魈の風共鳴ペアは変わらずだけど。
モンドとかリーユエだとそんなに変わってないけど、荒瀧くんを凝光ちゃんさまに変えたくらいかな。荒瀧はまだ配布された1回の突破しかできてないからさすがについていけなくなってきた。
稲妻では、火2人入れて風&火の共鳴した状態で使ってる。火の元素共鳴入れると魈の火力がえぐいことになって楽しい。火の共鳴入れてると魈の見た目の数値は2200。まだまだキャラも武器も突破が残ってるからどこまで行くのか楽しみだね。

そういえばいろんな伝説任務がランク40で解禁だった気もする。この辺もぼちぼちやっていきたいね。


次の無限回廊がやってきた。
と同時に無限回廊でスウィンたちも合流。これでアイテムが充実するね。

無限回廊はできることが一気に増えててんやわんやだけどちょっとずつ進める感じでいいかな。
ドリームチームが使えるから敵は割と余裕もって対処できてる。
ボスが即死とか行動不能系の状態異常使ってきたときは焦ったけど。

ろくな上位カードがない状態でのミュゼがVM強かったなぁ。デッキ切れまで粘ってネイティアル切れ起こさせて無理やり勝った。詰み回避能力の高いAIだったら負けてたかもしれん。
ミュゼ倒せたらアモルもらえたから今後はほかの人たちには勝ちやすくなったと思うけど。



忙しい&ほかのゲームに時間とられててあんまりインできてない。
2,3日に1回はインしてるけど、防衛もないし正直意識して何かやってる感じはないね。
すまぬ。


この間に新しい新年用の箱とかあったけどめぼしいものなかったよね。
あとは超越関係のアップデートがあったね。これは興味ある。装備覚醒もあるしこういう要素はきそうだとは思ってたけど結構長いこと実装されてなかったからね。この間に超越10だっけ20だっけ、最大までやった人いたのかな。

俺はせいぜい5でやめてた。
進捗をば。最近はずっと稲妻の攻略を進めてる。

第一章は第四幕まで終了。第二章は現在第一幕の途中。プロローグは終わったね。
あとは間章もやってる。鶴の帰郷ってやつ。

稲妻は広すぎてどこから手つけていいのかって感じ。マップ広げるの優先したほうがいいのか普通にクエストの順番通りにやったほうがいいのか。

キャラ的には魈がお気に入りだし強い。どっちだろう。強いから気に入ったんだろうか。でも使い始めたのは気に入ったからだから気に入ったほうが先かな。
攻撃力は1800になった。もうこの人しか鍛えてない。参ったね。
でも聖遺物もだいぶ落ち着いてきたしもう少し強化したらしばらくは停滞するかも。
ただ聖遺物鍛えすぎてHPが上がっちゃったのは難点だね。魈は元素爆発中HP割合で減っていくから、回復が追い付かない。特に割合回復が少なめの回復では。でも気にしない。


ほんじゃ進捗をば。
冒険者レベル:38
アチーブメント:178
開放済み図鑑:879件
見分進捗:第七章7/13


これで開始から2週間たったわけだけどどのくらいまではスムーズに事が運ぶんだろうか。
オープンワールドである以上、ある時を境に途端に作業ゲーと化しそう。とりあえずそこまでは進めたいね。

今の目標は魈のレベル60の突破(今60まで上げられる)と魈の武器の70→80の突破。武器のほうは素材が足りなすぎるからぼちぼちだね。冒険者ランクもあと2だけど足りないし。




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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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