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| 2019.09.20 Fri 09:20:00
何回次元回ったか忘れたので規定数に達しているように祈ることにしました。 追加で回ったりはしない。 回収か周回のどっちかが倍位楽になったらもうちょいやるんですけどねー。 回収のほうはぜひ該当キャラ数分のチケットを最初にログインしたキャラの保管箱に突っ込んでもらいたい。どうせアカウント帰属なんだから文句も出ないでしょう。特に毎日配布するようなイベントの時は。 1日おきとかのイベントの時だと、1日で回り切れない人から文句出るかもしれませんけど。 周回のほうは12枚とかまとめて使って10体同時に沸くモードとか、多少ロスあっても手っ取り早く片付ける方法が欲しい・・・ どうせ実現しないのはわかってるんです。どっちでもいいので。今のままだったら全キャラ分回ることはないだけ。別に文句もない。 PR 2019.09.19 Thu 09:19:00
久々にちょっとアクション(戦闘にプレイヤースキルが問われる)要素のあるゲームやりましたけど、難易度ノーマルなのに最初のチュートリアルから苦戦したんですが?! プレイヤー側ができることも少ない中で1:2をやらされるって意味ではチュートリアルの難易度は高めなのかもしれませんけどそれにしたってよ。 テイルズの俺のイメージは、 雑魚戦はTP潤沢に使えばそんなに苦労しないけどその加減が難しい ボス戦はある程度ボスの行動理解しないと難しい って感じです。ボスに鋼体を持たせるのがブームになってからは特に。 それでもD2の頃はプレイヤー側もキャンセルとかで隙を殺せたんでどうにでもできたんですが、今作はその辺もスキルの形になってるのかな。序盤ではできずちょっと行動ミスるとつらい。しかも俺のイメージだとA(プレステの〇)の位置が通常攻撃だったんですけど、いつの間にか常識が変わってたんですね。 ショートカットがL2、R2だったのがスティックに変わったのは数的に仕方ないかなってところですが、それでもたまにR2押しちゃう。エターニアの頃とかXで出すのは小技ばっかで、L2R2に奥義を入れてたので。 ボタンの違いになれるのがまず第一ですかねー。 ぼちぼちやっていきます。 2019.09.18 Wed 09:18:00
久々の発売でしたけど(実際はもうちょい前だけどつい最近読んだ)、やっぱり相変わらず素晴らしい。 世間的には同作者だとSAOなんでしょうけど、実はSAO読んでないんすよね。どっちが面白いんだろう。あと絶対ナル~も好き。こっちはさらに刊行ペースゆったり目ですけどね! アクセルワールドに関しちゃだいぶ前に帝城にはいったときからハルが揺光を手にする日を夢見てひたすら待ち続けてるのです。今の話の流れだと実現可能性はさておき、だいぶ先っぽいですけどね。北斗七星最後はトドメネタっぽいし。 ちなみに関係ないけど個人的には北斗七星の星は破軍とかの呼び方のほうが好きです。世代なんで。メラクとかミザールとか響きはめっちゃきれいですけどね。 2019.09.17 Tue 23:07:14
今日火曜やん。 やっべぇ。すっぽかした。 ・・・まいっか(よくない)。 土下寝しよう。 2019.09.16 Mon 09:16:00
あれ?FEはどうしたの?知りません。 記事書いてたらそのままやりたくなっちゃって、 ↓ あーダウンロードだけダウンロードだけ ↓ OPムービーだけ ↓ ちょっとやるだけ ↓ 気が付いたらプレイ時間10時間 もういいやと開き直って普通にFEやらずにToVやってます。へへ。 どっちにしてもクリアまではいかずに出張に入りそうですからその後FEに戻るかToVに戻るかってとこですかね。FEはもうストーリーはそこまで初見ではないので、忘れたら詰みかねないToVのほうに戻るんでしょうね。ちょうど一時的にやめるのにタイミングのいい区切りに来てたらFEに戻るかも。 |