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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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とりあえず毎パート記事にしてると冗長なので半分くらいまとめて。

1個目


やはり短期決戦系のイベント秘境は豊穣開花の編成から回復を抜いても行けるね。

2個目



3個目
 

参考までに編成画面も載せておいた。

豊穣開花最高。安定して7000点取ってくれる。今回プラチナ評価がないから金取るだけなら1ラウンドだけでもいいのは楽でいいね。


後半も引き続き頑張ろう。



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新しいイベントが始まったけどさわりのところでキャラの育ち具合で点数がついてるからその辺についてメモしとこう。
足りなかったら育成ガイドみてやって書いてあるから親切っちゃ親切なのかな。つまり育成ガイドに書いてあることやれば点数が上がるよと。

レベルが一つただ、レベル自体というよりは開放状況かな。90と85のキャラに点数の差はなさそう。小数点以下だから意識されないだけかもしれないけど。
あとは武器。
80と90の武器で星が1個動くこともある。80でもほかがよければ4点もらえるっぽいけど
あとは天賦。4点もらうためには合計が16は必要と思っていいかな。
遺物はなんか緩め?4点持ってるキャラから4つ外してようやく3になった。そこそこの遺物持ってりゃ点数にはあんま影響しなさそう。

サポートキャラの武器90にしてなかったりしたから点数低いのがいてな。ちょっとこのために強化したりなんかしちゃったよ。

モデルケース(遺物は全部20)
レベル90、武器80、天賦19・・・4
レベル88、武器80、天賦16・・・3
レベル88、武器90、天賦16・・・4

12キャラ用意するくらいなら全員4でそろえられそうでよかったよ。新しいエミリエを4で三選させるためにちょっと強化したくらいかな。強化したというかほかのキャラから武器をぶんどったというか。




8月期のTheater Lobbyを新キャラEmilie入りで遊んできた。
今期は水、氷、風だったからせっかく水だけどニィロウ使えないかなと思ったらなんとゲストに二人も草がいるじゃないの。これなら全然豊穣開花組めると思ってニィロウも突っ込んでいってみた。

氷がだいぶおまけ程度しか入れてないけどこういう相手の耐久が低い場面では甘雨はまだまだいいね。
使ったのは、後でリザルトの動画リンクも貼っておくけど
風:魈、万葉、閑雲、ファルザン
水:ニィロウ、ヌヴィレット、フリーナ、夜蘭、バーバラ、心海、シグウィン
氷:綾華、甘雨
草:エミリエ、ナヒーダ

ファルザン、ディオナ、バーバラがトライアルキャラかな?バーバラはうちの中の水では唯一50以下かな?

エミリエはまだ最後まで開放終わってなくて79での参戦だったけど十分戦えてたね。草付着要員として使う分には攻撃力なくていいからね。
ちなみに・・・6と8?のボスは両方豊穣開花で蹂躙した。蟹とドレイクだったけどまぁうん・・・ヌヴィレットがすごく戦いやすい相手でもあったね。ドレイクは飛んでもプレッサー当たるし。Act 8のボス戦、18秒で終わってるもの。何なら飛ぶまで他のキャラで殴ってるから最初からヌヴィでビーム撃ってりゃもっと早く終わったはず。


エミリエとシグウィンも使って遊べたしとても丁度よい実験場だった。うちのキャラプール的に水の層が厚すぎてシグウィンあんま活躍してないけど回復と割り切ればバーバラ心海よりも上にはきそう。さすがに白朮が強すぎて豊穣開花の回復役の座は奪えないけど。

リザルトのスクロール(GoogleDriveへのリンク)。





取りあえず1体確保した。

軽く使ってみたり天賦見てみたりしたけど、コンセプト的には火のキャラと組ませて遊んでねって感じかな。でも裏から草付着が結構できるから豊穣開花でも悪さできそう。つっても今の豊穣開花でだいぶ完成されてるから抜くなら回復役の白朮になってだいぶピーキーな性能になりそうだね。イベント秘境くらいならそれでも行けそうだけど、開花はただでさえ自傷ダメでかいから回復なしでは螺旋は厳しいかもしれない。

70レベくらいまでレベル上げたら螺旋に連れて行ってみよう。
開花で使うならコンセプトがん無視でHP装備でほどほどの熟知になりそうだけど最初はその辺気にせず普通の装備でやってみて実力を見るのが先かな。


草付着役として使うだけなら凸も要らんしモチ武器も要らんよね。



さてここからが本題なんだけど、この人の瞳、枠が違う。ユニークかというとそうではなくてヌヴィレットと同じ。なんならヌヴィレットと同じってのは固有であることより意味がある気もするけど。
星座的には竜の系譜ってわけではなさそうだけど・・・出自特殊だったりする?その辺はキャラ別ストーリークエストやればわかるのかな。



一応一般的なフォンテーヌの瞳代表も貼っておく


―エルタにとっての塔とは?
苦手分野ではあるけど上位職ともぎりぎり渡り合えるエンドコンテンツ

魔攻の数値で誤魔化して何とかなって見えるけどそもそもボス戦苦手なんよなエルタ。
まっさらな人に今から1からキャラ育てるならどれって問われて全くお勧めはできない。

ミスティック縛り設けたらお勧めできるかな?
ひいき目もあるかもしれないけどミスティックの中だとトップだと思ってる。
火力、燃費、いろんなマップの周回速度、育成中一時的な装備を整えるのにかかるゲーム内マネー
なんか諸々考慮したら割といい感じのポジションには居る。


今回は塔の最終回。現時点で到達できた階層まで

31F:ハークの強奪者 タム
これ以降自分のステータスじゃずっとオワタ式なので基本的にはちょっと安全マージン取りながら戦うことになる。
それがやりやすいのもエルタの強みではあるのかな。一歩離れたあたりからホイールダンス打って、相手の攻撃が途切れてるタイミングでテレポート。だいたいそのまま横に数歩歩けば敵の次の攻撃には当たらない。あぶなそうならクイックムーブ(横+左クリック)。
あんまり安牌取りすぎると間に合わない問題は付きまとうと思うけどね。

32F:光速のブルスター
この子もオワタ式ではあるけど、多段ヒットの攻撃は1ヒットは耐えられる。31Fのハークより多彩だから機械的にやるとどこかで当たっちゃうのでちょっと気を遣う。基本路線はずっと同じで、ホイールダンス打って敵の攻撃が途切れてるときにテレポート。リセットしてたらそのまま次のホイール、リセット出てなかったら少し距離取ってスクラッチとかでリセット狙いつつお茶濁し。
なんだけど、攻撃終わりの見極めが難しい。主にルーンのメテオのせいで。
途中でモード変わって若干行動が変わるのも強いね。慎重に敵の行動に慣らしていけば30Fほど苦労せずに勝てるようになるとは思う。

33F:パレオ
セイタン、名前と見た目が一致しない問題。ここはまだクリアできてない。ブルスターと似たような戦い方はできるんだけど、全然間に合わんね。
さすがの抑制110%。
名前になんもついてないから5陸のセイタンって感じ。この先あと2階層分ボスが用意されてるんだけどどこの大陸のお方なんだろう。




エルタの戦い方総括
一番よくやるのは捨て身でホイール→テレポート→ホイール・・・。特にフューリー中によくやる。フューリーないときにやると簡単にテレポート後殴られてくらいモーションになるから効率悪くなるリスクあり。テレポート先が安全まで確認しつつ戦うこともできなくはないけどメテオで視界悪いからだいぶ疲れる。そもそも目悪くてゲームのチャット欄の文字読むのもぎりぎりだからね。

混戦で無敵切らしたくないときはホイール→ホイール・・・。多少無敵切れる隙間あるけどテレポートするよりは無敵が途切れる時間が短くて済む。

塔やら双頭竜Hでよくやるのはホイール→相手の攻撃の隙間縫ってテレポート。

CTリセットしなかったときの立ち回りもあるけど、多分CT開けるまでその間ガン逃げしてても十分なんよね。それもあってCT減もそこそこ積んである。


とりあえず参考までに20Fと25Fのエルタの戦闘風景を動画にしておいておく。
GoogleDriveへのリンク
その2
基本的に2体以上いるマップは似たような動きになるんじゃないかな。他のエルタやってる人と交流ないからしらんけど。即死するときはテレポートしなくなったりタイミング見計らったりするくらいの違いはあるけどね。25Rくらいまではダメージ気にせずごり押ししてればいいかららくー。
動画間のUIの違いに時の流れを感じるね。
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