忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | ADMIN | WRITE
Calendar
07 2025/08 09
S M T W T F S
1 2
4 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[07/07 anonymous]
[07/06 anonymous]
[04/06 anonymous]
[03/09 anonymous]
[03/06 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
やっとうちのルーンにも魔攻%がついた。
いったいどれだけのコインとゴールドが吹き飛んでいっただろう。



結果そこそこいい%のOPついたから結果オーライ。
塔に通ってればいつかまた挑めるくらいたまるだろうしね。星紋の勲章は邪魔になって捨ててるし星紋のコインはそこそこ余ってるけど星錬のコインは全く足りないね。
コインはどっちもインベントリに入らないでとっておけるから捨てることはないだろうけど。

とりあえず全身に火力増強OPつけるとこから初めてちょっとずついいOPに変えていけたらいいな。




PR
なんとか報酬に滑り込めた。



これイベントのとこに出てた時から何の期間なんだろうと思ってたんよな。普通にいつもの評判あげてくだけじゃないのって。それで期間限定ってどゆこと?ってね。今やったら追加報酬あげるよってことだったのね。

結果的に間に合ったしよかった。指定のクエスト、1,2と短かったから油断してたら3つ目かなりしっかりストーリーあった。Mualaniのストーリーというよりは部族のストーリーって感じでとてもよかったね。これが全6部族分用意されてるとしたら結構なボリュームだね。


トータルでは面白かったけど、さすがに国外から来ておいて自我が強すぎるキャラには全く感情移入できないよ。途中まで胸糞だったなぁ。







駆け足で何とか終わった。とってもボンバーマンだったね。

敵にそんな殺意はなく、逆に言うと殺意のない海洋生物を一方的にしばいて回るの実にクレーってかんじ。一部こっちに突っ込んでくるやつはいたけど。
報酬的にもね。別にそんなに頑張らなくても全部もらえるから気にせずやればいいってくらいでだいぶカジュアルよりのイベントだったね。

これでタイムアタックとかしだすと奥が深そうではある。
ストーリーも終わってないしタイミング的にやる余裕ないけどね。

早くしないと次が実装されてしまうからちょっと慌ててる。

サブPCが壊れたのが一番でかいかもしれない。

完全に壊れたというよりなんかいろいろ寿命めいた感じで調子悪くなってきてた。
思えば1年前くらいから緩やかに死に向かってたのかもしれない。


てことで新しいPC買ったんだけど、環境の移行ってめんどくさいね。久々にいろいろ引っ越ししてるけどこれで全部移し終わったって感じがしない。実際いろいろ足りてないんだろうなぁ。とりあえず大半のデータは前のPCに置き去りにしようかな。置き去りというか環境の引っ越し終わったら全部データ消すと思うけど。


まだキャプチャの設定全然やってないけど、前よりは画質よくとれるようになってるかもしれない。前のPCはスペック的にGPU積んでなかったからすぐCPUが限界に達してて画質落としたりしてたもんで。
その辺のソフトウェアの設定は追々。まずはOSの基本設定周りを固めつつ普段の使い片したときにストレス感じなくしてから前のPC使うのをやめる。ソフトの環境設定はそのあとかな。


少し時間空いちゃったけどTheater Lobby今期もいってきた。

8で終わらず10まであったから単純に前回までよりきつかったね。そんなにたくさんキャラ育ってなくてね。水と草が使えたからぎりぎりこの人数用意できたけどほかの属性はお粗末なもんでさ。

使ったのは(メンバーに選んだのはもう少し多いかな?)
炎:ディシア、シャンリン、召使、ベネット
水:フリーナ、キャンディス、ムアラニ、ニィロウ、ヌヴィレット、夜蘭、シグウィン
草:ヨォーヨ、エミリエ、ティナリ、アルハイゼン、コレイ、ナヒーダ、白朮、キララ、カーヴェ

普段英語でやってるから日本語名が全然出てこんくて調べた。

戦績のページから引っ張ってこようか。今回8から10に長くなってるの知らずに途中までやってたからキャラ引く順番間違ったね。どうせ後半まで豊穣開花取っておくのわかりきってるんだから序盤で撮る必要なかった。

全体戦績。


Act1から順に。


最後例のバリヤ張りまくるやつだったから開花で行く必要なかったね。6と8で使っちゃってよかった。8で余計な苦労したこと考えればもっと改善できるね。Briliant Blessingsは開花特化。それ以降他で引くこともしなかったけどほかの反応でも引いておけばよかったかな。極力無駄なポイント使わずに残しておく方針で進めてたから、最終結果に使わなかったポイントみたいなのが出ないならガンガン使っていいね。

ムアラニ使ってるとこの編成見てもらったらわかるけど別に火力底上げするような編成じゃないからほぼ単独で最大ダメージの数字出してる。このくらいのポテンシャルはあるってことだね。今期はムアラニ入りの編成のHP上がるからちょっと高めに出てるとは思うけど。
同じくらいの装備の整い具合、天賦の強化具合で、ヌヴィレットが5万~10万を多段ヒットさせるのに対してムアラニは10万~50万を単発ヒットさせるイメージかな。どっちが強いかは場面によるけど、今の原神は一体の強力な敵よりそこそこが複数体って状況のほうが多いからヌヴィレット有意かな。
ちなみにムアラニは秘境の中でも(ナタの大地からエネルギーをもらえなくても)1スキルで3回くらいこの火力を出せてスキル終わってから5、6秒くらいで次のスキル打てるからサイクルはかなりいい。惜しむらくは範囲が狭いことくらいか。
ヌヴィレットは3体でも4体でもこの火力を出せるし遠くからも打てるのが強かったりもするから単純な比較は難しいかな。活躍の場面が違ってどっちも強いでいいと思う。ナタの強敵Polychrome Tri-Stars(ファデュイのエリートエージェント3体のやつ)でもヌヴィレットはかなり安定して戦える。氷の奴の攻撃範囲の外からビーム撃てるのはムアラニにはない強みだね。



PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH