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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ダメ増加について

ジャンプアップでラクダン武器を使うことができたので仕様のメモなんかしてみたりして。


さいきんSurfaceさんの調子がとても悪い。プチフリみたいなことが前にもまして頻発するようになった。プチフリならプチフリでいいんですが、これがまた悪いことにフリーズしてる間の入力があとからちゃんと効いちゃうのが邪魔でね・・・ついでに言うとフリーズ中もYoutubeとかは普通に再生されっぱなしだからフリーズしてることに気づかなかったりとかして本当につらい。


閑話休題。

ラクダン武器の目玉効果の一つに特定スキルヒット時にダメージ増加ってのがありますよね。

これが冠詞弱いと10%とかなのですが、出しやすいスキルが多いので非常に便利。
まずテキストから読み取れる範囲で。
混沌SDのアクセにあるやつとの違いで大きいのは、
・発動率が100%
・スキル使用時ではなくスキル命中時
・持続時間長め
といったところですか。発動率100%はかなりでかいです。2番目の命中時発動ってのは意識してれば問題ありませんが、敵が無敵のうちに空撃ちして出しておくっていう使い方ができない点は注意です。3番目の特徴との関係上致し方なしとも言えますかね。

では次にもっと重要なテキストから読み取れない範囲で。
実はラクダンのこの効果・・・CTがあります。
使えば使うだけ効果を上書きできるわけではなく、発動後に前の効果が切れるまではクールタイムになります。
のでスキルのCTないぜーって連打してもあんまり意味がないんですな。一発打ってほかの火力できるスキルで回してしばらくして効果が切れるころにもう一回。これをできるだけ無駄なくできるようになるのが大事っぽいですかね。そもそもこの効果の対象スキルになってる技打ってる方がDPS落ちるって職もあるんでしょうけどね。


という久々のC9記事でした。
だいぶ動きがないから無理にでも記事にしないと・・・










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マギニアの軍旗・・・HPTP+50と全ステ+10
レムリアの宝珠・・・HPTP+100と全ステ+20
覇者の宝玉・・・TP1回復/6歩
赫き魔眼・・・闇の眷属化(※)

※フォースの変化&目のカラーに関わらず瞳が赤色化&全ステ10%増加&ターン終了時なら昼HPの10%ダメージ、夜ならHPの10%回復


覇者の宝玉がモンスター図鑑コンプ報酬、レムリアの宝珠がアイテム図鑑コンプ報酬だったかな。
マギニアの軍旗はクリア報酬だった気がします。もう忘れましたが。

宝玉のTP回復はほかに手段が少ないのでおいしいですがレベルカンストくらいになると消費20とかがざらになってくるのでこれで何とかしようというのは結構厳しいです。

サブ職でもなんでも回復手段も増えてきますからそっちの方がよさそうです。
レアドロとか狙わないんやったら基本ワンターンで掃除できちゃうので回復手段は撃破時か戦闘開始時がお勧めですかね。

そういえば、クリアで星マークがついてたんですが、図鑑コンプまで終わったらまたエンディングが流れてリボンみたいなのがもらえました。セーブデータのとこについてます。特に何か意味があるものではないかもしれませんが。

赫き魔眼は条件始動型のイベントの報酬ですね。クエストではないので全クエスト達成とかの妨げにはならないです。このイベント関連の蝙蝠についてはほかのイベントで先に出てきます。他にもこういう要素ありそうですよね。手形とか杭とか未解決なんすよね・・・。メッセージスキップしすぎたせいで実は回収済みかもしれませんが。


ボチボチ引き継いで2周目とかやってみようかなと思います。そこで多少は判明する・・・かな。

だいぶ連投気味の半月でしたが、新しい発見等あるまでしばらくお休みかな。
そのうち便利そうなキャラのギルドカードでもいくつか貼る記事を用意したいかなぁ。





というわけで図鑑も埋まったし次は稼ぎプレイの準備をば。

そこで大事になってくるのが水溶液の存在。
ではディノゲーターやボス、FOEの復活を待つ間にうまいこと水溶液を稼ぎましょうってことで考えてみました。これが最高効率とは思いませんが及第点くらいはもらえるんじゃないかと。効率のこと考えさせたら頭おかしいレベルの人はいるもんです。

①パーティ
一人はアサシンできるナイトシーカーで決まり。先制ハイドの仕様上複数人いてもあんまり役に立たんので一人だけでいいです。ただし、火力よりも速さと幸運重視で。速さの理由は対象の自殺ウサギのエリアに素早い鳥がいるから。奴に殴られてハイドが消えると即死が出なくなるので。
あとは好きに即死持ちを投げ込めばいいと思いますが、ブレインレンド持ちのハイランダー、通常攻撃でお手軽即死のシノビあたりが取り回しやすいかな。リーパーもありですが、普通に使うリーパーだと即死鎌に振らないと思うのでこれ専用になってしまいそうです。
即死枠で全部埋めてもいいんですがどうせ火力的な問題でウサギが全滅してしまうので1体は補助役の方がいいと思います。個人的にはプリンセスあたりがお勧めかな。カニを即死役のTP消費せずに簡単に屠れるようになるので。もちろんショックアームズで。この点でもハイランダーはお勧めで、敵の行動でだめーず負うとショックアームズが乗った反撃をかましてくれるのです。
そんな感じ。ナイトシーカーの速さはほかの誰も上回らない方がベターです。理由はまたもやかにで、ウサギを倒すとカニが全体反撃してくるので、ここでもシーカーのハイドが消される恐れがあります。TPがもったいないのでできるだけシーカーが敵味方の中で最速行動してくれる状況を作る。Luckも大事ですがうまく速度調整できないならシーカーはスピカ履きましょう。

②場所
奈落の2~5F(5Fは微妙かな)。個人的には2Fがお勧めです。3F、4Fは実はあんまりウサギ2体の編成がなくて、ほかの面倒なのが増えてくるので。
2Fの中でも中央付近の箱のそばがいいです。このゲーム、箱のそばってだけでエンカウント率が高くなるように設定されてるので、2Fに二つある箱のどちらかっていうのはもともと候補地でした。で、この中央寄りの箱だとウサギが結構出てくる。50%くらいは期待値あります。変なとこ歩き回ってるよりははるかにエンカウント率もいいしウサギ率もいいので狩場はこの辺がお勧め。


③戦闘中の行動
特にないです。
ウサギがいなかったらかばんの枠がもったいないので逃げる。ウサギがいたら即死行動を全力で。ウサギのほかにカニがいたらプリでショックアームズしつつ即死行動全力。2ターン目はオートでいいです。どうせスキル攻撃にはショックアームズ乗らないので通常攻撃してた方が楽。
サブ職はハイランダーがいるので(本能でPT全体に強化がかかる)、プリで強化かかったらTP回復のパッシブを入れておくと戦闘開始時に回復するので逃げる場合にも有効です。ここまでしなくてもTP枯渇よりかばんいっぱいになる方が先ですが。
そういう意味でシノビなんかはTP使わないのでかばん枠増やすパッシブもありかもしれません。俺自身は通常攻撃が2回出るようなサブの方が好みですが。

贅沢な方法としては・・・2体ウサギが出た場合はもういっそ水溶液使ってウサギを狩るというのも手です。2体分レア素材手に入れば水溶液2個分ですから差し引きで1個分得。2体もいりゃどっちかは即死で倒せることが多いので無駄なことかもしれませんね。水溶液持ち込むのもかばんの邪魔ですし。


④ちょっとでも効率を上げる
即死系の行動はすべて幸運が絡みます。可能な限り幸運を稼ぐといいかもしれません。特に即死とスタンは書かれてない限り状態異常にはカウントされないので、状態異常確率をあげるアイテムやパッシブは効果がありません(多分)。
あとは個人的な感想ですが、もともと幸運低い職の方がスキルの即死率は高く設定されているような気がします。幸運カンストのシーカーによるアサシンよりも幸運150ハイランダーのレンドの方が即死しやすいような気がするので。シーカーはハイド中限定とか条件厳しい割に即死率は低い。体感ですが。ハイランダーでラックカンストできるならそれが一番でしょうかね。







図鑑も埋まったしってことで攻略情報をいろいろあさり始めたんすよ。


そしたらなんと闇の眷属なる情報があるじゃないっすか。
こりゃあすげえってことで試してみることに。

で、いくつか調べてみたところポイント制だろうということだったので、うちの場合どうなんやろってやってみました。

というのもギルドカードなんか登録してないんすよ。
某ゲーム内のレベル13のやつと自分の奴だけ。

ってことで赤目になってるギルドカードの奴登録だけしてみたら・・・解放されました。
自分のも含めてギルドカード3枚っすよ。ちなみに難易度はエキスパ。ヒロイックじゃないです。

プレイ時間は120時間超ですね。
ほかに条件と目されているものは・・・19職作成。これは満たしてます。19職現存もしてる。
現存してるかどうかも大事だったりするのかな。

プレイ時間のポイントがでかい説には同意ですかね。これ細かい条件分かってなさそうな時点で必須とされてたギルドカード100枚なんて到底及ばない数しかないし。自分のQR出力もしてない。奈落には入ったしクリアもした。ヒロイックはプレイすらしてない。そんなとこですかね。


そのうち攻略本で正確な情報がわかることでしょう。







というわけで何とかごり押しに次ぐごり押しでディノゲーターまで倒せたのでモンスター図鑑が埋まりました。





が、当然言うよね。ディノゲーター倒せたならアイテム図鑑も埋まるんじゃないかって。
あまりのごり押し加減にレアドロップは狙えなかったんすよ。攻撃役3人うちさらに火力担当の2人の速さと火力を調整すれば水溶液を使う余地が生まれるかもしれない。あるいは突で倒す余地も。

とりあえず倒した編成は・・・

ソードマン×3
プリンセス
リーパー
です。

1ターン目
ソードマン一人フォース使って速さ挙げてガードブレイク。他4人で眠らせる。俺はリパで虚弱、他3人で睡眠香にしてみました。ちょっとでも長く眠っててほしいからですが、睡眠当てることを主目的にするなら4人で睡眠香の方が確率はいいと思います。
ガードブレイクするソドマンにはスピカ履かせてまかり間違っても睡眠香より後にならないようにはしてますがフォース使えば衣まとったリパより速いんで問題はないでしょう。
眠らなかったら全滅なのでやり直し。眠ったら↓へ。

2ターン目
全員フォース使い(次のターンでもいいけどめんどくさいので)、ソードマンは全員ヴァンガード、プリは攻撃の号令、リパは削弱orブラッドウェポン(subハイランダー)

3ターン目
ソドマン全員フォースブレイク。プリは前衛の強化以外なら何でも(前衛の強化はすべて攻撃強化系にしておかないといけない)。

3.5ターン目
3ターン目の終了時は高確率でディノゲーターが起きます。特に4人でアイテム使って眠らせる場合。虚弱使ってる場合は若干ましですがそれでも厳しいでしょう。ここは運次第です。起きたらたぶん火力足りません。

4ターン目
プリとリパでフォースブレイク。ソドマンは全員でフルブレイク。
これで睡眠時攻撃するソドマンが25000くらい、残りの二人が2万弱でぎりぎり削りきって撃破。



ソドマンの武器とかプリに1ターン猶予があるのでサブ見直してできることを探すのもありかな。あとはスキルに乗るか知らんですが下手したら攻撃強化3枚でプリブレイクより強化2と属性強化の方がダメージ出たりするかも?ただ以前属性強化した状態でスキル撃っても属性乗らなかった(属性撃破条件のレアドロしなかった)気がしたのでもしかすると無意味かもしれません。

この攻撃三枚強化弱体の編成って相手に何もさせない異常なり縛りなりができるなら非常に強力で、今回はソードマンで計算があったのでソードマン編成でしたが、ナイトシーカー3枚とかもかなり強いです。


レアドロ狙うとしたら、もっと火力をあげてリパのフォースブレイクによる弱体入れなくても削りきれるようにするか、火力を落としてぎりぎり残るようにした後で時ターンに水溶液使うかですね。
この状況だと相手は起きた次のターンはほぼ縛ってきます。これを防ぎつつ攻撃できるならそのターンこそ水溶液の使いどころかもしれません。リパいるし瘴気の防壁で何とかなんないっすかね。あるいはプリンセスあたりで頭縛り耐性をがっつり乗せといて縛られる前提で解除するか。例えば・・・プリンセス空いてるターンがあるのでそこでsubメディックの一斉救護を使っておいて、殴った次のターンにリカバリを見切りで使っておく。とかね。サブの封じ解除系ってどれもレベルをあんまり上げられないせいで1部位解除とか同列のキャラだけ解除とかなんですがこの方法なら自分がいない列の解除ができるのでありかな。もっとよさそうに見える技にパラディンのリカバリーガードなんてのもありますが、あっちはターン開始時に動いてしまうので見切り使用ができんのですよね。かといって縛られた次のターン開始時に解除では縛られてるキャラたちはスキル使えませんし。

うちのソードマンは一人サブがヒーローなんで縛られる前提で同列の縛り全部引き受けるのもありかな。そしたら次のターン二人は動けるし、残ったHPくらい削りきれる・・・かもしれない。5000とか残られると二人では厳しいかもしれませんがね。ガードブレイクも5ターン目には切れてるし。



とりあえずまたうろついてリポップすること確認したらレアドロ狙いましょう。それまではセーブなしで。



ギルドカードだポン。改めてみると1Tの最大ダメってこれどうやって出したやつだ・・・大体うちの編成だと3人アタッカーだから・・・一人60000くらいか。は?6万?!6000ならまだしも・・・なんだこれどうやって出した・・・。多分ほぼ一人のダメなんすよねこれ。だって一番HP高い敵が16万なんですよ。17万とか出した時点で敵が沈むし10万以上HPある敵をワンキルできた記憶はない・・・どういうことだ。謎は深まるばかり。
これなんかの換算値かなんかですかね。

あ・・・なんか記憶がよみがえってきた。これって確か被ダメでも数値出せるんすよね。今作は知らんですがシリーズのどれかでそうだった気がする。それなら理不尽な敵はいくらでもいたからそのくらい食らってたかも・・・無駄に不屈とか決死で耐えたりして・・・。ただ10ヒットランダムにばらまく攻撃だとしても1ヒット1万7000・・・そこまで露骨なダメージは食らった記憶がねぇなぁ。9999が5人全体攻撃で当たっても5万弱だしなぁ。いったい俺は何をしでかしたんだ。

俺これ何とはなしに見てたので一桁読み違えてたわけですが、この数字になってから割と長いこと旅してたので深淵の令嬢とかディノゲーターとかじゃないんすよねこれ出したの。いったい何者なんだ。
ほかの人もこれくらいいってたりするんだろうか。















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