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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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記事的には1日空いただけですが、捕縛したのは割と前なので実はそこそこ経ってます。

仕切り直しも含めてあらためて。
結局生かさず殺さずで放置することにしました。

で、まだ生きてます。ただ食い物がないからかだいぶおとなしいです。
ふんが目立ち始めました。ちゃんと代謝はしてるようです。やべぇって思ったら仮死状態になりそうなもんですけどね。

あとまだ自分は食ってない模様。ムカデってつがい相手のオスは食うけど自分は食わないのかな。
そういやこれオスなのかな、メスなのかな。
外見で見分ける方法とかあるんだろうか。調べてみよう。



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先週のイベント開始を見てからこの一連のイベント終わるまでキャップ解放はないだろうとたかをくくってたんですが・・・

まさかこのタイミングでキャップ解放されるとは。
嬉しいことなんですけどね。ちょっとびっくりしただけで。

公式でも今やるつもりじゃなかったって言ってますが、あげていいみたいですし頑張ってあげよう。

そんな季節なんですねぇ。

我が家にムカデが出ました。

ありそうな進入路は・・・
・昨日洗濯物取り込んだときに洗濯物についていた
・網戸にしてる窓から入ってきた
・玄関の扉の隙間から入ってきた
・エアコン、換気扇等の隙間から入ってきた
といったところですかね。

洗濯物と網戸が濃厚です。今日見たのもそっち方面から歩いてくる姿でしたしね。

ちなみに7~10センチほど。この時期なので幼体とは言いませんがそれほど大きくもないってとこですかね。6階なのでゴキブリはほぼ出ませんがムカデには高さはあんまり関係ないですからね。高いと良いのは、わざわざ高層階まで来なくても餌場になりそうなほかの家があればそっちに入っていくのでわざわざ来る確率が減る程度。

エアコンは入れてないのでまぁ過ごしやすい環境ではあるんでしょうね。


ちなみにですが、ムカデは無理に捕まえなくてOKです。精神的には落ち着かないのでサクッと捕まえちゃいたいでしょうが、家に住み着くことはほぼないので。ある程度狩りをして満足したら外に帰っていきます。よほど居心地がいい環境を提供してれば住み着くことも無きにしも非ずですが・・・。

見えてるムカデを捕まえるなら長い箸かヒバサミ、トングの類ですね。
俺は割りばしでやりましたが下手したらのぼってくるのでお勧めしません。特にけつの方をつかんじゃう頭側を振り回して危ないのでできればヒバサミですかね。トングは・・・ほらそのあと食料品つかむのに使いたくなくなるでしょう?ムカデ捕まえる用途だけに限ればどちらでもおっけーです。先端のかみ合わせのいい方で。

でもより実用的なのは見えないムカデを捕まえる方法ですかね。
大体すぐ隙間に入り込んで見えなくなっちゃいますし。
水分トラップと粘着トラップの二重罠で大体どっちかにかかるでしょう。


で・・・今回捕まえたムカデどうしよう。
今綿棒のケースの空きに突っ込んでふたしてあるんですよね。
選択肢1・・・外にポイ。一番楽な方法ですが、また懲りずに来るかもしれない。
選択肢2・・・熱湯じゃぼ。これも結構楽です。今日は沸かすのだるいので後日。
選択肢3・・・放置。死ぬまで眺める的な。

正直どのくらいで死ぬのか興味はある。
そして・・・この綿棒の入れ物を水に浮かべておく。目の前に好物があるのに届かない・・・どんな気持ちだろうか。というのはさすがに冗談で気温差かなんかで内側に水滴がつくと厄介なので選択肢3で行くにしても余計なことはせずにただただ放置ですね。選択肢2も微妙なのは確実に死んだことを確認するすべがないことですね。割とすぐ絶命するらしいですが・・・。

明日仕事から帰って来るまで閉じ込められてたらどうするかを決めよう。







やっぱり治ってなかったSurfaceくんプチフリ現象。
プチフリといっていいのかわからんのですよね。止まってる間に入力したものは後で全部受け付けられるので。

非常にストレスフルです。
OSの方の問題なんかなぁ。どうしたらいいんだろうか。多分まっさらにしたらよいんだろうけど・・・出るときはふと出るだけで毎日起きるわけじゃないので検証が難しいんですよね。


引き続き様子見します。

シャドウダンジョンマスター難易度。楽しいです。

何とかソロ出来る(労力に見合うラインという意味で)

全部熟練度Sまでやりましたが・・・
個人的には、とその前に全ステージの概略を。

共通するのは、ステージは一部屋。スタートと同時に石を攻撃。8割くらいまで削ったところで雑魚第1陣。雑魚倒し切ると第1ボス。第1ボス倒すと雑魚第2陣。雑魚倒し切ると第2ボス。第2ボス倒すと石の無敵が解除されるので壊し切る。石壊すと雑魚第3陣。雑魚第3陣倒し切るとポータル開放。ポータル踏むと大ボス。
この流れです。

風の谷・・・広い。ハーク系が重くて下手するとまともに狩りできない。ネットワークが心配な人にはお勧めできません。それを除いてもモスルートが寄ってきてくれないのであまり狩速度は上がらなそう。ボスはキリムで比較的弱め。
コデス・・・部屋は中くらい。風の谷よりましだけどそこそこの部屋の広さでアーチャーが近くに来てくれないので若干だるい。ボスはリンド。圧倒的な弱さ。
枯れ森・・・部屋は断トツの狭さ。雑魚はすべてトゥガクなので程よく寄ってきてくれる&攻撃頻度が低く被弾はほぼ心配しなくてよい。ただし一発殴ると転がってガードするので若干面倒。ボスはグランカチ。火力お化け。
シュテル・・・部屋はコデスと同じくらい。雑魚はオークでここもコデスと似たようなかんじなので若干だるい。ボスは名前忘れた。あの巨人。普通。
地下・・・部屋は風の谷よりちょっと狭いくらい?雑魚に関してはオーク系なので↑の奴らと共通。ボスはバルログ。弱い。


です。大ボスだけ見たら・・・コデス→地下→風の谷→シュテル→枯れ森の順に強くなっていく感じだと思います。
が、総合すると枯れ森がお勧め。ソロなら。大ボスのグランカチは痛いけど、雑魚片付ける手間がだんちです。寄ってきてくれない雑魚を片付ける手段が多い職はこの限りではないでしょうが。






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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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