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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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最近自分の中でイベントがどのくらいデイリーのゲージ稼げるかがホットな話題。

そんな中最近のイベント、属性スライムを砲台で打つ奴が熱い。1ステージで4ゲージ稼ぎきれる。おいしい。

このイベントとかクエストでデイリー稼げるのつくづく良いアップデートだったなぁ。どうせイベントはやるしそれでデイリーやる数が減るのはシンプルにありがたい。


今の猫のイベントは各フェーズ報酬もらって3マス。時間は短いしまぁまぁかな?
残り1ゲージになったとき先の長さの読めないクエストをやるか1個諦めてデイリーやるかで悩むことになるんだけどね。
いつかはクエストやるけど、間違って長いクエスト引いたときのむだの多さで禿げそうになる。クエストのひと段落するまでの長さとかデイリーのゲージの増加量とか目安教えて・・・むりか。
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ダンジョンポイント無計画だとクリア回数が多すぎて折れそうなので軽く指針を立てよう。

目標はポイント35000ではなく☆50の方に絞る。
全部で何ステージあるかをまず数えてみよう。
ハード5
エキスパート42
マスター45
で、これはアカウントで共有してる。
エキスパートが比較的回数が少なくて済むのでできればエキスパートで数を稼ぎたいけど・・・エキスパートのほうが長いステージもあるのが悩みどころだね。

まず3陸のエキスパートは全部やったほうがいいね。トータルポイントのほう狙うならマスターのほうがいいかもしれないけど。
あとはエキスパートのほうが長くてマスターのほうがいいやつとか抜き出しといたほうがいいかな。相変わらず地下牢は省かれてるけど。
こういうイベントでくらい省かなくても・・・。点数1/4に下げてクリア回数も3倍とかにすればほかの墓とかと同レベルになりそうやけどね。


それにしても3陸や4陸懐かしすぎる。




今期も3月後半と同じ編成で行ったんだったかな。

豊穣開花は相変わらず螺旋に素晴らしくマッチしてる。見ての通り戦績のトップには開花は出てきにくいんだけどね。開花ダメージ一発だとナヒーダ絡んでも9万とかだし。ちなみにナヴィアがフリーナの爆発下でスキル打つと簡単に50万出るけどそれでも豊穣開花のほうがはるかにDPS出る。


12はこの順番で出した。


秘境でも愛用してるけどフリーナと閑雲の相性が素晴らしくいいのよ。閑雲はソロで使う時用の遺物だから4人編成での効率はもっと上げられると思うけど。

そういや閑雲経験値もったいなくて89で止めてたのに気づいたら90になってんじゃんか。探索でも秘境でもずっと出ずっぱりだししょうがないか。
開花はダメージに直結するからさっさと90にしちゃったけど、基本貧乏性だから88とか89で止めちゃう(エリクサーは最後まで使わないタイプ・・・ではなく、使わないのわかりきってるから1個残して全部売り払うタイプ)。
結局普段秘境に連れて行くのも探索するのも友好足りないキャラばっかだからさっさと90にしても大して経験値無駄にはしてないんよな。
ただ、上げちゃったら戻せないから、よく螺旋とかで使うキャラを90にして大して使わないのは低い状態で留め置いて、螺旋でキャラ選ぶときに前に来ないようにしておくのをお勧め。螺旋用の編成プリセット欲しい。どうせ敵見てキャラかえたりしないし。せいぜい前で出すか後で出すかを変えるくらい。今使ってる開花とナヴィアベースだと手が出ない属性ないからどうとでもなるけど。水草両方無効とか言われたらさすがに開花は出せんけど。


モンドと稲妻のキャラいないね。
稲妻はナヴィア編成の前によく使ってた激化では2キャラ使ってたし、かみ合わせが悪いだけだけど、モンドの人達はよく考えたら螺旋で使えるほど仕上がってるの一人もいないかもしれん。だいたい全部育ててる水除いたらベネットくらいか。水は開花の可能性調べるために一通り育てただけでほかの編成で使うつもりないからお察し。


エルタ全体が強化された。というよりエルタのポテンシャルが強化された。

というのも、エルズミーアの翼のトリガスキルがEショックからホイールダンスになった。
ちなみにネファシー翼はEショックのままだからEショックがいい人はそっち使ったらいいかな。塔の勢力抗魔ないけど、塔でEショックのほうがいい人はさすがにいないよね。

4/3のアプデ?メンテ?後に同時に撮ったSS


エルズミーアのほうは各職で一番火力出るスキルになったと思っていいのかな。エルタにとっては追い風だね。

ちなみにこれで双頭竜へのダメージがどのくらい違うかというと・・・だいたいダメージ10%相当かな。10M~10.5Mが11Mとか12Mになるくらい。


最近こういう全般的な見直しの時についでにエルタが強化方向に傾くことが多くてうれしい。


とあるお方にアドバイスもらって、はるか先の目標は一つ持つことができたけど、まずは量産型エルタの頂点を目指そう。特化するのはそのあとで。


追記
変わった翼は、
ガーディアン
ブレマス
ウォリ
レンジャー
スカウト
バレシュ
エレ
ブレダン
エルタ
ヴァルキリー





装備がちょっと強くなったので今の双頭竜戦の状況アップデート。

ホイールダンス単発10M出るようになったよ。悪くない。



大体安定して残り時間13:20くらい出るようになってきた感じ(倒すまでにホイールで1回CTリセットでないくらいならこのタイム。2回発動しないと13分ぎりぎりくらい)。
フューリー、スタティックエンチャント(魔攻10%増加)でホイール時の本セット効果(魔攻30%増加)発動したらこのダメージになるって感じ。
フューリーもエンチャントもほぼ常時発動しっぱなし、本セット効果もホイール発動時30%で発動だから割とこのダメージは見れる。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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