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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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新しいおもちゃがむずくて楽しい。螺旋12がかわいく見える。
Specially-Shaped Saurian Searchってやつ。ボスにオプション付けて戯れるやつ。
ちなみにもう一個やってるイベントはマルチっぽいから触りもしてない。そっちはみんなに任せた。似たようなの時々やってるっぽいけど一回も参加したことないんよな。報酬には興味あるけど知らん人とマッチングするくらいならノーセンキュー。

閑話休題。
一つ目は爆炎樹だったけど、樹にここまで苦戦するとは思わなかったよ。
なんとか全部盛(バフなしというかボス側にフルバフ)で90秒のノルマいけた。いやこれむずいよ。
クリアしたのは、もっと楽な編成もありそうだけど、なんかいけそうだったからいつもの豊穣開花。ヌヴィレットは弱点部位狙いやすくて樹相手にはよいね。開花の草ダメは精密には狙えないのよ。

それから記事書く頃には次のが追加されてたからまとめて二つ目も書いちゃうけど、ヴィシャップくん。これまじできつかった。まず水抵抗あるのが開花にはきついね。開花自体は4万or8万ダメ出るけどそれでちまちまやって90秒で行けるほど甘くもないし。
結局岩で打ち砕いた。育てててよかったナヴィア。
ナヴィア、鍾離、フリーナ、ベネット
ベネットのとこ閑雲にした編成をよく使ってるけどナヴィアの火力だけで押しとおるならベネットのほうが火力出るってことで。ちなみにこれでもバフなしだとだいぶきつくて料理解禁したよね。これ多分炎キャラ育ってる人はもっと楽なんだろうなぁ。
ちなみにいつもの開花でバフ0クリア自体はできたけど・・・開花で90秒は無理ゲーすぎた。シールドの反射は白朮のかわいいシールドでも行けるね。
何個かうちでそこそこの水準で整ってる編成で90秒クリア目指してみたけど、なんかどれも絶妙に時間が足りない。100秒~120秒くらいで行ける編成は割と自由に組めるんだけどね。まだまだ伸びしろ・・・だけどここから上に行くには大分ハードル高そうだなぁ。

てことでこの2回分はこんな感じ。
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ようやく千織のクエストに手を出す余裕ができた。

このストーリーもよかったよ。なによりちょうどいいタイミングでクエストが途切れるからデイリー報告できてね。


千織の服好きなんよなぁ。千織自身のもだけど千織デザインとされてる服どれもいい。

シュブルーズ、キララ、リネ、リネット、フレミネ、ナヴィア
あたりが出てくるからこのあたりの人達が好きな人もぜひ。





こういう普段のゲームプレイで座れないとこに座ってしゃべる場面、結構好き。
フォンテーヌに来てからのイベントってこういうの増えてきた感じがする。すき。



今期はメンバーはいつものごり押しとヌヴィレット(豊穣開花を添えて)。
ごり押し:ナヴィア、鍾離、フリーナ、閑雲
開花:ニィロウ、ナヒーダ、ヌヴィレット、白朮



ナヴィアのスキル、フリーナの爆発なくても火力出るじゃん。良い感じだね。




今のごり押しメンバーだとあんまりやってなかったけど爆発なしで行ってみた。爆発なしでごり押しするならほかのキャラのほうがいいとかありそうだけど、この人たちも結構やれるポテンシャルはあるね。というかこの記事書きながら思い出したけど今までもずっと鍾離先生バファー装備だった。
この編成の場合鍾離先生が遺物でまけるバフ水になるけど、水は別に火力そんな出てないからいらんよね。鍾離先生の遺物を変えるというより爆発しないならフリーナ自体を変える方がいいかも。

で、案の定だけど12層3間の後半のボスは氷のシールド貼られると開花は手も足も出んね。もうちょっとこうミリでもいいから氷バリアに影響及ぼせるとごり押しで割ってやろうって気にもなるんだけどね。そうすりゃ氷バリア解く前に開花で割れるかチャレンジみたいな別アプローチの遊びもできるんだけど・・・。この辺りは明確に開花の弱点。
自分から解くまで待てばいいだけだから割れなくても困らんのだけどその間時間が過ぎるのをタイマー横目に眺めるだけというのは悲しくもある。かといって順番入れ替えてもぺリア・ぺリウス人形が氷バリア貼ってくるから変わらんのだけどね。こっちも解けるまで待つだけだからどっち選んでも問題なし。時間もだいぶ余裕あるしね。まぁでも爆発なしだったらごり押し編成は開花の半分も火力ないから順番はこれでよかったのかもね。

うちの育成具合だとだいたい火力面はこんな感じ
ごり押し爆発なし<開花ヌヴィ抜き3人<ごり押し爆発あり<ヌヴィ単体爆発なし<開花爆発なし<開花爆発あり(ヌヴィ以外の爆発は火力に直結しないけど)
火力だけ見ればニィロウナヒーダだけでも螺旋クリアできる位にはあるんだけど耐久面でクリアは難しいかなぁ。開花の宿命だけど自傷するし。敵の構成で食らいにくいとき狙えば行けるかもね。最近は殺意高いから厳しい。
ニィロウ白朮だと火力ガタ落ちだけどどうだろう。クリア自体はできそうだけど☆3は取れないだろうなぁ。





やっぱり記事にすると優先して進めたくなる症候群。

残ってるって言った璃月の追加エリアについても探索度100%に到達。これで実装されてるエリアは全部100%になったかな。



まだクエストがいくつか残ってるから後はデイリーのゲージ集めるついでにそのあたりをやったら真に探索完了かな。




ハードが追加された今ノーマルのことなんてッて情勢かもしれないけど、Nが1分切れるようになった。やったね。
CTリセットが毎回出たら残り時間14:10は安定する。量産型エルタでももうちょっとタイム削れそうだからそのまま進もう。
Nはおまけになりつつあるけど。Hをクリアするのも目指して火力上げてたら勝手にNのタイムも縮んでる。

周回の時間で思いだしたけど、双頭竜の報酬画面、箱開けた時は即報酬確定してるんだね。カウントダウン出たままだから0になるまで待ってたよ。時間のむだだった・・・。逆にいうと箱開けて要らない素材だから即リスタとかしてももう確定してるから意味ないんだね。
ただフレンドポイントの時だけ0になるまで待たないといけないから手癖で即リスタしてるとフレPもらい損ねる。

もう一個周回ネタとしては、今のエルタは大体N一周7%くらい武器が削れる。かなりおおざっぱだけどホイール1.3回で1%減少くらいだと思ってればだいたい計算合うかな?もちろん武器の種類(耐久値)にもよるだろうけど。




1分切れると嬉しいのが戦闘中ペット出しっぱなしでもペットのスタミナ消費しないことだね。
まだ戦闘時間45秒くらいあるから、戦闘終わったら送還しないと箱の画面に行くまでに1分になっちゃうけど。手癖でステージ終わったらペット送還しちゃうから問題はないね。

ふと思ったけどギアがアイテム拾ってくれるせいでペット出すマップ双頭竜しかないからペットのスタミナ減っても関係ないんじゃね。





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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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