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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ついにきたぜー攻撃硬直短縮!

これ大好き。スキルのほうね。魔石のほうは、これよりスキル効果上昇つけて他の底上げもやった方がいいから。

これがあるとないとじゃ戦略の幅が全然違いますぜ。
サイクルアップもいいけど事前にかけといて効果もつ限りで頑張るとかってくらいですもんね。ミッション中に詠唱するのはちと詠唱長すぎる。終盤で余裕でてきたらいいけどね。


これが出てきたらいよいよ終盤って感じがしていいですな。
あとは個人的には主人公とかが使う防具の○○ガード。これ初代からやってると進捗はかるバロメータ代わりに良かったりしてね。最終装備はシリーズによって違ったりするけどストーリー中はなんとなく図れるよね。


そして今のところPSP版の新キャラを仲間にするってのがない。
出てきてはいるけどまだ仲間になるのこいつらって感じ。この状態からどう仲間にするんだろう。そのあたりも楽しみ。なんかうまくフラグ処理しないと無理だったりするのかな。
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2月はやる事多いしイベントがM周回になるからほかのことやりづらい・・・。

前言ったとおりほぼNMは放置になってます。
羽根のほうは日曜にも報告記事書く予定だけど現時点で400やっと超えたくらい。
1ギルドには家具置けるかなぁってくらいですかね。

あと2週間あるので何とかなるかなってくらいですが、メインのギルドにはおけなさそう。
どうせ勢力でたぶん釣り家具とかぶって使えないのでバフとしては置く必要なさそうですが、イベント系家具ずっと置き続けてるからちょっと残念。
久々にバレシュ使ったけど動かし方忘れててびっくりするわ。

一応装備的にはセカンドキャラになりうるんだけどねぇ。すべてはジャンプアップの恩恵ですが。
物攻6000にしては火力低めなキャラではありますけどシュテルくらいなら楽しんで回れるくらいではあります。

やってたらだいぶ思い出したけどこれ明日は多分やらないんだろうな。エルタほどの楽しさを感じないぜい。なんというかディープチャージで1秒とかでもとまるのが嫌。ぐれしゃるとかでも足が止まるのもばああああっど。この辺はバスターだっけ?火のやつも含めて殲滅力高いからいいんだろね。
アサとかシャドウでバフかけるのすらストレスに感じるくらい足を止めたくないんじゃぁ。その点エルタっていいよな最後まで走り抜けられるし。スタンスチェンジが若干のロスではあるけども前方に回りながらレンジになったりエレクトロでメレーになったりできるからましかなと。
オーブ落とす甘ったるいあんちくしょうがいるらしい。

羽根がチョコまみれになると困るので放置します。実際にはインベントリがオーブで詰まるので周回に差し障るってことで無視です。本当は欲しいんですけどね。合成用の本として。

進捗報告で相方も300個羽根行ってたのでお互いで半分目指していけば大丈夫そう。
何となく見えてきたかな。
久々にやったけどこれ結構初見殺しが多いなwたのしいけどw

2周目はネタが割れてるのもありーの引き継ぎありーので相当楽できそうだ。
4のキャラだとオーディネル兄とシルヴァネールの二人組が好きだな。

今23レベルくらい。適当に射程順に並べて全員で突っ込む戦術しかとってません・・・
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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