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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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されましたね。

痕跡もありがたいし餌もありがたい。
これを期に痕跡集めも頑張りたい。キャップ解放されたらしばらくは無理だろうからね。
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おのれ三連休。


そういえば8月に山の日ができたんだった。
こちらは今年初の祝日。お盆の近くですが皆さんの反応やいかに。
アンハッピーマンデーじゃないので個人的には好感度高い祝日です。

月曜祝日まじ勘弁。
覚醒の方を先に開放するかと思ってたからちょっとびっくり。
やたら経験値はいるイベントもやってるし・・・倉庫キャラの育成に精が出るってもんです。
63で止めなきゃいけないNSを除くとあとカンストしてないのは倉庫の以下3キャラ。
ブレダン(全青MOB素材倉庫)
タオ(合成前本倉庫)
ブレマス(いつもSS撮ってる名誉の証倉庫)


これだけ。残りの16枠はカンストですかね。たぶん。
どれも63はあるから頑張ればカンスト全部行けそう。
FCevolutionクリアしました。

大佐が一番強かった。
あとの機械はおまけ的な。

難易度普通だったけど初見としては素晴らしいバランスだった。
探索がやになるほど鬼畜な敵もいないしガッツリレベル上げしてから先へ行こうと思っても途端に経験値はいらなくなるし。
経験値がガクッと減るのを適正レベル判断に使ってみたりして、いろいろ楽しめました。

コンプとかやり込みはまだまだやってないけど暇な時間をほぼ全部これに費やしてたので小説が積んである・・・しばらくはそっちを片付けつつ2周目をちまちま始める予定。
2周目は引き継いで難易度を上げます。
ニミュエ進化後のまとめ。変化を見るのが目的なので変わらないところは省略。
続きに画像があるので、変化のないとこのテキストの書きぶりはそちら参照。


進化後
パッシブ①
パッシブ②
グレイスオブマリン
補助
グレイスオブマリン
攻撃
レベル
ダメージ増加
全基本能力値増加
HP回復/MP回復/マナシールド/持続
攻撃固定値/氷結率
1-9
2.1%
30
1000/120/60%/3.0s
4000/20%
10-19
2.5%
40
1500/130/65%/4.0s
7000/30%
20-24
3.0%
50
2000/140/70%/5.0s
12000/40%
25-29
4.0%
70
同上
同上
30
6.0%
90
3000/150/77%/7.0s
18000/50%

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