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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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何がそんなに違うのかよくわからんけど知恵が200も違う

細かいことの積み重ねなんだろうなぁ。
例えばアクセサリー例えばソウル・・・
防具に関しては新しい方が65Mだから上だし。
あとレジェのクリノマスか。

この辺で合計200くらい差がつきそう。
アクセで70くらい、ソウルで50、クリノマスで24(42-18)、守護で25、レベル差で14か16か

割とこんなもんか。これで185 くらいだけど200ぴったしくらい差がついてんだよなぁ・・・
あとなんだろう。パッシブも65で同じになったしGも同じ。
逆に防具の分差っ引くからもっと差が開く。
うーむなんだろう

とりあえずはどっちかを狩り用どっちかを対人用にしたいかな?
スキル振りがねどっちかに偏らせるとSP足りないんだよ割と絶妙に。
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エルタ二個育成してて本を融通しあってるもんで、片方なしで回ってみたりとかもしてるんですが、レアとはいえ6陸のフォワードとバックワードの偉大さよ。

Pに比べたら足元にも及ばんのだろうけどそれでも本がない状態に比べたらその差は歴然だった・・・もう戻れないよ。
雑魚片付けるには5陸の本のほうが役に立ったりするけど(スクラッチとか)、一部のちょっと硬い奴らにはやっぱりフォワードバックワードだね。


あ、エルタの話です。
戻りましたね。

予定通りではあるけど、少し好評につき~~みたいな延長も期待した。
とはいえずっとあのままだとスタミナの意味がないからこれでいいとは思う。
全キャラ共有で1000か2000にしてほしいような気はするけど。
どっちやろうかなぁ。


どっちもやりたい。メダロットは割とシリーズ続いててやれてないのもやりたいけどとりあえず9かな?
ガンヴォルトはゼロから好きなとこが作ってるからやりたいけどまだやれてない。だいぶ前なのに。
りゼットだっけ?水の魔女が捕まって戦線を離れるマップで999の箱とヒルダからムーブリングを二つ拝借。
とったは良いんだけどムーブ欲しいキャラがあんまりいなかった。ポポとムーブリングは結構相性いいから個人的に固定装飾なんだけど、ほかというと微妙。移動4のキャラは5にしたい思いはあるものの水の魔女は最終的にはソウルゲインにしたいし、土の魔女はそもそも敏捷が低くて行動回数が少ないから移動1上げたところで感がある。メイン鎧のあんちゃんは友好上げると移動+2で結局5になるし。
鎧は先行させるというよりポポやラスティ、ののかみたいな遊撃隊と後続の主力の間に挟んで守護神&かばうって使い方がメインだからあんまり移動上げる必要ないし。

しかしこのマップ、ヒルダが戦闘するとかHPが減るとか知らないけどすぐ撤退するから盗むのがだるかった。シュバルケーの最大射程のところはサーチしてこないから、その位置にラスティ置いて次のターンにぶんどるってのが一番成功率高いかな?
盗むオーヴ2も一個は手に入ってるだろうから狙えなくはないけど移動と射程の関係でやるならポポ(キース)かののかかラスティ。ただ当てればほぼ盗めるぶんどると違って発動しないことがあるからそこまでかかるターン数とその後の展開考慮すると素直にラスティで盗むのがよさそう。
鍵開け持ちのキースは出撃させるとしたら耐久999の扉あけと999の箱開けの役目があるので出遅れがち。敏捷の関係でおそらく出さないとは思いますが。

ということで盗むオーヴでいくならポポかののか。ののかの便利なところは、箱隣接後、次ターンに箱に対して忍び斬から移動、さらに次ターンは忍んでるのでゴーレムの守護神無視してヒルダに寄せられる点。
ただラスティならその辺ガン無視してそもそも守護神無効だし単体で福音のボスの群れに突っ込ませても死なないしと優位な点が多数。

苦労した割に箱から出る1個だけでもよかったかもしれないムーブリングの明日はどっちだ。
今のところ狐の商人に持たせてます。


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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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