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| 2015.12.13 Sun 12:13:00
ずっと敵探してユニット育成ばっかやってましたけど、ようやく透魔クリアしました。 3勢力全部やったけど主軸のハッピーエンド感はこれが一番なのかな。 強制退場を止めるすべがなかったり、最終章までいるのに主人公とすら支援がない(友好だけ稼げる)キャラが居たりと不思議な感じはあったけど。 主人公が一番成長してるのもこのストーリーだと思う。 あと主人公専用武器も一番強くなる。 が、最後射程2武器の恩恵を受けまくって進化しても結局主人公の武器は射程1のままかいって突っ込みを入れたい。威力半分でいいから射程1~2にしてほしかった。 あとはこのストーリーは竜石とか獣石が微妙かな。種類も守護石系でないし。 もし使うにしても超はステ下がるし通常石を強化して使うのかな。 結局最後まで魔女一体でクリアした。 下手にユニットたくさん出すより一体に集中してくれた方が楽でいい。 流石にラストあたりのボス何体かは強いけどサンダー+7持たせれば、なんもスキルでなくても20ダメ安定だしクリティカルか月光出れば30くらい行く(うろこのせいであんまり効率は良くないけど)。ボスのステータス自体は高くないからほぼ確実に追撃できるし、2回計4発殴れば80ダメは固いから余裕なことに変わりはない。 PR 2015.12.12 Sat 12:12:00
体調不良はたまにあるけど明らかにかぜだなぁと思うことが年に1回くらいある。 それが今年はこの季節に来ました。 あんまり体調的には辛くないけど鼻詰まりが半端ない。 かといって薬飲むと思考が鈍って仕事にならんし・・・ もちろん薬飲んで仕事するのはバカのやることだけど。 体質的に前日夜の薬も大敵で、響くから困る。 今内外問わずコンタクト取ることが多いから思考が鈍るとちょっとした電話やメールするにも無駄に時間かかって仕事が進まん・・・ かといって年末に休暇取るほどの余裕があるはずもなく。 どっちかというと敵は内側なんだよなぁ。その場で言ってくれりゃ30秒で済むのにわざわざ連れ出してうだうだと10分も20分も話しおってからに。 話長い人ほど人目のなるべく少ないところで話そうとするのなんなんだろうね。 2015.12.11 Fri 12:11:00
夜飯でも食いに行くかと家から出て駅周辺を歩いてたところ、3人組の男の子がチャリをけってて(どこかの地方的には「けったをけった」っていうのかな?)まぁよくわからんけど自分のをけってんだろうなぁと思って通り過ぎてたら、どうも自分のを出すのに邪魔だったから蹴っ飛ばした様子。 おいおい、君らが止めてるとこも駐輪場じゃないからね・・・という思いと他人の物をよく蹴れるなぁという思いでちょっと怖くなった。 ガラの悪い人の自転車蹴ってこっぴどく怒られてしまえ。 なお俺はそんな見ず知らずの人のものを平気で傷つけるような意味わからん思考の人とは関わりたくもないのでスルー安定です。 2015.12.10 Thu 12:10:00
2015.12.09 Wed 12:09:00
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