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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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捕獲環境を完ぺきには整えられなかったから妥協点も低めだったけどランドさん一個目終わりました。いじっぱと陽気のうちの意地っ張りが終わった。

結果はHABSがVでDが26or7。
ランド終わってから間髪入れずに終わることができました。これで心置きなくクレセに行ける・・・ランドはクレセの島出るまでのつなぎのつもりだったんだけどこれ明日も島出なかったらどうしよう。



そうなったらフレンドサファリ系の孵化作業でもやろっと。
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ってことでかねてから捕まえようとしてた穏やかドランは無事HBCがV、A29or28、D29or28、S30て感じで終わりました。



もともとめざパ搭載する気なかったけどタイプは何だったんだろうな。それでADが判明しそうな気もする。判明する必要もないんだけど。

一応振っておこうかな?技は後からでいいや。・・・あれどう振るつもりだったんだっけ。というかそれすら考えずに捕まえようとしてた可能性が。そんなんでよく妥協したな俺w大事なとこがかけてたかもしれないじゃないか。まいっか。どうせすぐ使う予定なかったんだし必要なら次の周回でも穏やかドラン狙えば。
クレセもやろうと思ってたんだけど、なかなか弓形でないから先にランドロス。

このポケモンの曲者なとこが電磁波が効かない。これにつきます。
ステータス的にはいじor陽気かな。

いじっぱり
164
159
110
-
100
121

陽気
164
145
110
-
100
133

で無理やり麻痺させるなら蛇にらみ。相手の技が地面2個と超1個に剣の舞ってことで、やっぱりジェロ様安定かな。じゃろ使うとして素早さ確認のためにS120を用意しないといけないんだけど、臆病じゃろだとS120にならないんだよね。このためにずぶとい用意しましたわ・・・ここまでするくらいならしびれごなとかでもよかったと後悔中。
サナとの違いで退場技がないからさきにH163、S122のサルで命がけぶっ放してからにらんでそのままジャロを置いた状態でボール投げだすっていう方式をとることに。これ瀕死のサナを先頭に置いとかないといけない&ボルトとトルネも手持ちにいないといけないってことでかなり手持ちを圧迫するんですよね。

こうなると5マス完全に埋めちゃって空を飛ぶ枠もないからサナにテレポでも覚えさせとくのもありかも。
周回でヒードランをゲットしよう。

いつも通りS96(105)のシンクロサナとH165のいのちがけサルでGO
この方法は眠らせるより捕まえにくいもののボール投げる前にHとSをある程度絞れるのが強み。
結局かかるターン数と相手のPPの消費は眠りの場合より有利だと思う。相手起きるたびに胞子は割とだるいのでね。相手のS確認後に相手のS落せるのも便利だし(オコリザルがS低くてもいい)。

ってことでヒードランのステを自分用に記録しておこう。
無補正
H 166
A 110-95
B 126
C 150
D 126
S 97

ステ補正は勝手に1.1倍か0.9倍かすればいいけどよく使いそうなのを2個くらい。

おだやか
H 166
A 99-85
B 126
C 150
D 138
S 97

おくびょう
H 166
A 99-85
B 126
C 150
D 126
S 106


補足。ボール投げる時に全面に置くポケモンはやけどにならないほうが楽(またはポイヒなど)、持ち物に余裕があるなら食べ残し(時間的な意味で回復ログが邪魔)か粉(推奨)あたりが便利。
なぜサーナイトか。シンクロ持ちでORAS内で容易に入手可能。電磁波&相手を傷つけない退場技持ち。
なぜオコリザルか。特にこだわりはないけどこれもORASで手に入る命がけ持ち。

現在捕まえようとしてるのは穏やかドランだけど、別に使う予定はなくて周回ついでに一応持っておこうかなって程度です。

まだ1話もニコニコで公開されてないのがほとんどだけど(この記事が公開される頃にはだいぶ出てるだろうけど)。

10月7日の時点で見たのが、HOと落第(キリ)。
全話見てから継続するか決めてもいいんだけど(矛盾覚悟)、そんなことしたら全部BGMとして流すようなことになるから多少は絞ろう。
かなり早い時期にアニメチャンネル見れない地域に出張あるからその前後で途切れず見る余裕のあるくらいの数になりそう。そうなると夏と同じくらい、ショートアニメの数次第では夏よりちょっと減るくらいかな。


あとは夏アニメで結局アマゾンミュージックに並ばなかったやつのCDを探しに行こうかな。さすがにもう終わっちゃったからまだ発売してないなんてことはなかろう。調べない人です。店頭だろうがネットショップだろうが見つけたら買う。それだけです。
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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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