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食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
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Link(創作物ほか)
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| 2015.06.08 Mon 06:08:00
昨日くっそねくむて9時に寝たからまだ記事書いてなかったw 今日は今日で邪魔が入らなかったから残業がはかどりすぎてつい残りすぎてしまってようやくほっと一息。いやいやもう寝る時間ですよ。 とまぁ明日も荷物届く予定だけど家にいないってか用事あって帰宅は10時くらいになるからまた滑り込みになりそう?今日もう一個書いて予約しとくか。 PR 2015.06.07 Sun 06:07:00
アサでタンスラダブルばっかりやってるから分裂16ダガー(12だっけ?)の当て方がうまくなってきた・・・ あんまり考えなくても滝ダメ出るやつは出るんだけどね。出にくい奴にもうまくあてる方法とかがなんとなくわかってきた。 文字で説明できない感覚的なもんだけど。 それでも安定しないのはボレッタとかみたいに地上すれすれに判定が薄い奴。 ボレッタは沈み込んだ時は滝ダメ出るからそのタイミングで打てるかどうかであとはやっぱり安定しない。大した耐久もないから普通に他のスキルでごり押した方が楽なのもあるけど。 2015.06.06 Sat 06:06:00
順調に?第一章へ突入 旧作キャラが大体ネタ担当過ぎて笑えるw 前作の時点で若干ネタ臭のしてた方々はもういっそすがすがしいくらい振り切ってるw おおう関係ないけど とっても6な日だな。 ってそうでもないか。俺が投稿日と時間を合わせてるからやたら6なだけだったさーせん。 2015.06.05 Fri 06:05:00
衝撃だったこと。 言語設定ができないだと?! 前作のこの点かなり評価してたんだけどなぁ。 とはいえ無駄に容量を食うのも事実。今作は多言語を入れ込む余裕がない、またはその分を他に回したと考えて期待しよう。 実際グラフィックとか3Dとかすげえきれいになってるし。 相変わらずイデアはかわいいし。 2015.06.04 Thu 06:04:00
毎度eshopでのダウンロード購入だけど。 あとは体験版との兼ね合いがどうなってるんだろう。体験版で進んだとこからかな? これから起動するからまだわかんないんだな。 楽しみだ。 最初から英語でやるか一回日本語でやるか悩ましいところ。 |