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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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アリエルサバのエルタをスキリセ。

PVP用。とはいえイベントでPVP勢が埼玉サバに行ってるからあんまり試せないんだけど。
細かいとこはこれからつめてく。

参考にはならんってかコンボがもっと開拓されたらそのパーツとか立ち回りで引っ掛けるスキルMにしたりするんだろうけど、今のところあんまり分からんからよく使うのを振ってみてる。一応↓のとおり。あまり76(レベル65、SPクエ全部終了済み)。火力すごいからフォワードあたりにぶっぱしてもいいかも。レンジでよく使うエリアサモンなんかも振ってもいいかも。


#アクション
アクロ20
バウンス20
ダブル19
ライジング19
ボトム17
マルチ1
ホイール1
スライディング1
フォワード1
プル14
バックワード1
エリア1
BT10
チャクラム1
ジャグリング1
スクラッチ1
クロス1
カレント1

#コマンド
トランポリン1(ロック済み)
クイックムーブ10
クイックストライク10
ステイスピン17
テレポート1
ショック16
エリアル14
アドバンストダッシュ1
テクニカルドッジ1
オーバーカレント1
リンク1

#パッシブ
パッション(ホイールダンス強化)以外全部M振り。


ご覧のとおりメレー主体。埼玉サバでスキリセしまくった後の結論ではあるけど、このくらいが一番バランスいい。ってのもレンジスタンスのスキルはアリーナ補正がきつすぎる。ホイールダンスしかりカレントしかり。ただヒット数は結構出るから倍率100%でもそこそこのダメにはなる。

振る意味あんのかってスキルM振りしてる奴の説明
・ブレイクスルー:1と10で比べないと分からないかもしれないけど移動速度上がる。クラウチも付いてるしどうせ突進用途で使うならM振り推奨。ブレダンのシャッセM振りしてた人は似たような感覚だと思えば。
・ステイスピン:Mか1か0だと思う。0の理由は1でも振るとロック効かないから後には引けない。1は倍率低いから拾う目的だけでって意味で。俺がMの理由は上にも書いたけど魔法ダメってのもあって100%でもそこそこだめでるから。ホイールMにするくらいならこっちのがよっぽど意味あると思う。ただコンボ補正加速するからできればコンボ序盤では入れたくない。ちなみにステイスピン→ライジングアッパーの順で出るけど同時にCT発生する。ステイスピンでぐるぐる回し終わった瞬間に一瞬だけスロットスキルで離脱できる瞬間がある。すかしたとき用にダブルスイングとかブレイクスルーあたり構えといてもいいかも。相手の起床攻撃CTなかったら回転終わる前につぶされるとは思うけど。


なんというか・・・ダブルスイング強すぎる。やってる間ずっと無敵でこのスキルだけもっさり攻撃するから無駄に長い無敵時間。理不尽な無敵なんてこの職に限ったことじゃないけど、CT12秒(アリーナ)でこの無敵時間だし強スキルなのは間違いない。PVP補正かかんないから交錯するだけで割りと無視できないダメ出るし。

以上実戦経験ほぼなし(知り合いとまったりくらい)なんで参考にならないどころかしないほうがいいレベルの雑記でした。
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Sスキルブックざくざくうまー

ファイター系
・カウンター
・シールドブラスト

ハンター系
・フリージングトラップ
・グレイシャルショット

シャーマン系
・ファントムアッパー
・ベラサークル

ウィッチ系
・フライダンス
・チェーンズファイアロード


かぶりも含めると合計10冊だったと思う。綺麗に各職2種類ずつ出てるけど肝心のチェイサーとかジャスティスが出ていない。中には☆5とかもあったり知恵上昇とかで利用価値高いのもあるけど、防御上昇とか出血とか要らんやろってのも。職によっちゃセット効果とか本のバフ出すためだけに空打ちするのもあるから一概に使えない本ってわけでもないけど。
Sであることで特に利点が大きいのはカウンター、シルブラ、フリージングかしら。
アッパーも知恵増加だけど、持続3秒だし、スピアーアセントダクエモの合間に挟むような余裕はないよな・・・この安定行動が終わった後に使って他のスキルの火力底上げとかの用途になるんかねぇ。
ブレダンはまたもクリダメ。どんだけクリダメ上げりゃ気がすむんだろう。そのための装備をすれば強そうだけど残念ながら今対人用ってのもあってクリ率50台しかないせいであまり恩恵がない。対人エルタばっかだし狩り振りにしようかなぁ。

たまに混じる強い本見るたびにエルタの本が待ち遠しくなる。
ガデやジンエレくらい劇的な変化だとエルタ人口増えるんかなぁ。
野球延長で後番組が圧縮される季節がやってきました(ラジオ)。
俺の場合どっちかというと地上波?(本放送?)側と同期取るために待機してるリアルタイムネット配信の影響を受けてる人種だけど。
利権って怖い。そりゃインディアンも嘘つきますわ。
俺はどっちにしてもゲームのBGM的な使い方のながら聞きだから別に時間通りだろうが1番組潰れようがたいした影響はないけども、電車や新幹線のダイヤにあそこまで神経質になってる日本人とは思えないルーズさではあると思う。どっちかというと勤務時間を守らない(サビ残的な意味で)ダメな日本人像に近いものがある?そういう意味では納得できてしまうけど。



話は変わるけどブレイブリーデフォルトのサントラ買ってきた。欲しかったけど実物置いてる店がなくて今になっちまった。ネット通販とか本屋、コンビニで受け取りとかショップに取り寄せとかって手もあるけどなんか苦手意識があって避けちゃう。家にほとんど居ないってのもあるけど。BDFFのほうね。FSのほうはサントラまだ出てないのかな?でもいざパッケージ手にとって見て、実は今まで見逃してきただけなんじゃないかとか思ってしまった。

プラスチックのケースじゃなくて紙の箱に入ってたから何かと思ったら、ちょっとした仕掛け絵本みたいになっててびっくりした。作曲者つながりでこれが当たり前なんだろか。
久々にオープン。
とりあえずエルタとブレダン作った。

完全にスキシミュ用。

でなぜか2キャラ目に作ったブレダンで守護が装備できない事態に。
原因不明で未解決。最悪作り直す?
PVPやるとしてブレダンでやるか微妙だけど。
本サバのほうもブレダンで対人もう最近やってないし。

ともあれ、2年前に指摘してた埼玉サバクエのせいでSP35高くなる仕様については大会ルールでNG対応来ててよかった。
他にも今回は面白いルールが。詳しくは公式のルール参照だけど、同一職NG(アサ二人×)とか同一基礎職は2キャラまで(アサシャドウバレ×)とかたのしげ。
今の仕様の65キャラ個々の職で強そうなのはソウル、バレ、アクセかなぁ。NSとエルタは参加禁止だし。U&Mないし。ソウルは使ったことないからイメージだけど勝てる気がしない。


本サバのほうのアリーナが開店休業状態だから埼玉サバでアリーナもやりたいけどイベントラスト週だからまずはそっち優先の予定。桜家具力も知恵ももらったせいでイベントほとんど参加できてないけども。
イベント明けくらいでエルタの本こないかなぁ。そしたら次元オーブにするんだけど。
まずありえないだろうけどメレーとレンジでセットわかれねぇかな。



移動速度のP家具欲しい。。。
エルタ足の魔石をクリ1%にしてるからR家具じゃ145%に届かない。
装備足5.1%、魔石ボトムス2%、ソウル12%
スキル20%
守護4%
家具1.4%
で合計144.5%

でもシャドウがセットバフ常時出るから170安定、アサが常時160(セットでたら190)なのに比べるとダイブ遅い。バフ使う時間のロスと比べてもやっぱり若干遅い。
やっと達成。スタポは腐るほどあったけど時間ががが・・・

ちなみに64の時点だと半端だったのと平日でSS貼るのだるかったから紹介できなかったけど、
ステこんな感じーってのを。

  

はい。
ちょっと腕のGソウルが速度になってるのと足のGソウルがダメ抵になってるので、欲を言えば、
腕Gソウルでクリ3%、足Gソウルで移動2%まで粘る予定。
今日は腕足ボトムのGソウルに合成で30Mくらいすったから一旦日を変えるっす。

ちなみに、アクセサリーはベルトだけPじゃないです。拾ったクリ10%のただのレア。Pのクリがあんまり高くならなかったから妥協中。そのうち作り直す。

ステに関わるとこで見えないので言うと、
ソウル:トップスはCT14、頭、肩は各知恵35、魔攻セットって感じ。羽魔攻2%もはいってる。スキル:火力、速度に関わるパッシブは全部M振り。
家具:魔攻P、知恵P、移速R
守護:速度(攻移詠4%)、レジェ:次元
※ちなみにクリノマスなら魔攻5197

このステにして狩り残念火力だから困る。マノスくらいならメレーで貼り付けるからそんな苦労しないけどバシルスとかきっつい。

ちなみに防御の低さはそんなに感じない。普通に4000あるしね。どっちかというと火力ないせいで無駄なダメージを受けてるイメージ(あくまで狩りでは)。

ちなみに塔は?
通常マップ狩りのきつさに比べたらそうでもない。
低層:カリゴ(イリュ)がダイブきついけど他はそうでも。
21以降:しばらく行きたくない

サバにはいってないけど、まぁ魔職としての役にはあんまりたたんだろうなぁと思う。魔法弱点(物理高抵抗)のボスでもアクセリアの方が早そう。本に期待。
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