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| 2013.01.02 Wed 05:04:53
あけましておめでとうございます。 昨年はお世話になりました。今年もよろしくお願いします。 特別これ以上いうことはありませんが体は元気に生きてます。心は知らん。 今年はメール、手紙による年賀は0件でした。最高っす。 もともと手紙でもらったの小学校が最後なんだけどね。 大学でケータイを手に入れて以来そこではもらってたんですが、今年はついに0です。やりましたね。 じゃあ誰にも挨拶してないのかって言うとそうじゃなくてゲームやスカイプでのあいさつに置き換わってるんですねぇ。 1月1日の数時間はメールを控えてくれって通信業者も言ってるしこれはこれでいい形なんじゃないかな。 リアル知り合いとの交流が少ない人間も珍しくない昨今とはいえここまで極端な例も少ないでしょう。 あーぽっぷこーんうめー PR 2012.12.11 Tue 23:26:11
しばらく米なしで生活してみようそうしよう 肉食ってるときも米抜き縛りっ たぶん無理だけどね米食いたいもん いつまで続くか米なし生活 2012.12.01 Sat 12:31:44
では無駄な情報を省くため簡潔に行きましょう。 第五大陸のスキルブックを五十音順(スキル名)に並べたものです。 シールドから落ちたとき、アルシャールがでたときなどとっさにどの職か分からない!って場合にどうぞ。コピーしてローカルにベタのテキストファイルとして保存しとくのがゲームやりながらでも負担をかけないのでいいと思います。 ※Excelみたいな表計算ソフトでソートしたら早かったんでしょうが、インストールしてるPC起動すんの面倒だったので手動ソートです。ミス等ありましたら各自で訂正願います。 分かると思いますがカッコ内は該当職名です。 注意が必要なのはアイスボールとアイスポール、アイススピアー、チョークフラットあたりでしょうか。後は今回被ってなくても職をまたいで共通のスキル名もあるので注意は必要ですね。慣れれば問題ないですが。 [あ行] アークステップキック(バレシュ) アースクエイク(ガデ) アイスクリスタル(ウォーデン) アイススピアー(ジンエレ) アイススピアー(魔タオ) アイススピアー(イリュ) アイスボール(ウォーデン) アイスポール(ジンエレ) アッパースイングI(ブレマス) アローシャワー(レン) アンクルカッター(シャドウ) イベイジョンショットガン(バレシュ) イリュージョンフレイム(ジンエレ) イリュージョンプレッシャー(イリュ) ヴァイパーランディング(リパ) ウィンドサークル(ジンエレ) エアープレス(ウォリ) エレクトロニックショット(バレシュ) エレックバイト(シェードエレ) エンチャントアイス(スカ) [か行] カウンタースマッシュ(ブレマス) ガッツパワー(ガデ) ギガボルト(ジンエレ) グラウンドカッターI(ブレマス) クラッシュボンバー(ガデ) グラブスイング(ウォリ) グレイシャルショット(バレシュ) [さ行] サイドブレイク(シャドウ) サブスラッシュ(スレ) シアペ(シェードエレ) シールドアタック(ガデ) シールドブラスト(ガデ) シールドリフレクション(ガデ) シザーズチェーンスラッシュ(スレ) ジャイアントスピン(バサカ) ジャイアントバッシュI(バサカ) 弱点把握(スカ) ジャスティスウェイブ (アサ) シャドウボンバー(アサ) シャドウポイント(アサ) シャドウムーブ(アサ) ショットガン (バレシュ) シルエットダンス(ブレダン) ステップブリッジ(リパ) ストーンブレイカー(バサカ) ストロングボディ(物タオ) スピードスター(シェードエレ) スピードチェーンショット (レン) スピニングハート(ブレダン) スピンスマッシュ(リパ) スラストゲイン(ブレマス) 精密なエイム(レン) ソウルオーラ(イリュ) ソウルスプリット(ウォリ) ソウルチェーサー(シェードエレ) ソウルバルカン(イリュ) ソードリフレックス(バサカ) [た行] ダークエモーション(イリュ) ダークネスコンビネーション(リパ) ダークネスタッチ(リパ) ダークネスチェイス(スレ) ダークフォーリングレイブ(ブレダン) ターンスラッシュ(アサ) ダイブヘルスマッシュ(ウォーデン) タオイベイジョン(物タオ) タオフレア(魔タオ) チェーンブレイズクラッシャー(ウォリ) チャージアタック(ガデ) チャージアロー(レン) チョークフラット(物タオ) チョークフラット(魔タオ) ディープウィンドステップ (ブレマス) ディープスナイピング(バレシュ) ディヴァインマルチショット(レン) テディーボムタッチ(スカ) デュアルターンスラッシュ(シャドウ) デュアルシャドウダッシュ(シャドウ) デュアルバイタルポイント(シャドウ) デュアルターンスラッシュダブル(シャドウ) デスウェイブ(リパ) デッドフォール(スレ) デリル(ジンエレ) ドラゴンダンス(ブレダン) トリッキーラビット(ブレダン) [な行] [は行] バーニングスピリット(ブレマス) バイスソード(スレ) バイタルスラスト(アサ) バックエンドスラスト(ウォリ) バックエンドブレイカー(バサカ) バッシュV(ウォリ) ハンティングボンバーII(魔タオ) ハンティングボンバーIII(魔タオ) ピアースルー(スレ) ピアスショットガン(バレシュ) ファイアーボール(シェードエレ) ファイアーボール(ジンエレ) ファントムアッパー(イリュ) ファントムハンド(イリュ) フライダンス(ブレダン) ブラッディウェイブ(バサカ) フリージングショット(レン) フリージングトラップ(スカ) ブリザード(ウォーデン) ブリットトラップ(スカ) ブレアシルエット(ブレダン) ブレアシルエット(スレ) ブレイクネックチャージ (ガデ) ブレイズクラッシャー(ウォリ) ブレイドチャージング(バサカ) プレスキック(ウォリ) フローズンウィンド(ウォーデン) フロストステップ(ウォーデン) フロストボム(ウォーデン) ベノムストライク(リパ) ベラサークル(物タオ) ベラステップ(魔タオ) ベラステップ(物タオ) ベラビート(魔タオ) ベルベットクラッシャー(リパ) ベルベットスピン(物タオ) ポイズンエンチャント(シャドウ) ポイズンダーツ(アサ) ポイズンドライブ(シャドウ) ボンバーショット(スカ) [ま行] まどろみの香り(スカ) マナクリザード(シェードエレ) マナサイファー(シェードエレ) マナプレッシャー(ジンエレ) マナプロテクト(イリュ) ミラージュバリアー(ウォーデン) ムーンライトカッター(ブレマス) [や行] [ら行] ライジングサークル(バレシュ) ライジングシューティング(シェードエレ) ライントラップ(スカ) ラッシングバイト(物タオ) ラッシングバイト(魔タオ) ラピッドアタックII(ブレマス) リフトキック(レン) リプレイショットI(レン) リングシェアキック(スレ) レイジドレイン(バサカ) レイドフラワー(ブレダン) ローズフェアリー(物タオ) [わ行] ワイヤーウェブ(アサ) 備考.な行、や行は該当するスキルがありませんが、ないことを示すために残してます。必要に応じて消してください。 2012.11.24 Sat 18:37:33
グレイブがまだ出てないけどあれは五大陸なのか第四に追加されたのか・・・ まぁいいや。 内訳はこんな感じ 商人から(戦場も同じ?) ・トリッキーラビット ・ブレアシルエット ・スピニングハート ・レイドフラワー コデスシールドから ・シルエットダンス ・フライダンス 今これでセット効果でてる。 モーション変化については、レイドフラワーとフライダンスだけど、フライダンスはNしか知らないのでまだよく分からないです。 まず、レイドについて、 設置までは同じ NはShift+Fで起爆してダメありの硬直を与える。花の消費はないので時間で消えるまで何度も使える。普通どおりシフト右クリで爆発も可。 MはShift+Rで起爆してダメージなしただ吸い込むだけ。同様に消費なし。吸い込むスキルが乏しいブレダンにとっては割とおいしい。ただこれを置くためのワンステップが隙になるから難しいところではあるけども。 ちなみにシフトFはおしっぱで連打可能、シフトRは押しっぱでもできるけどサイクルが遅いのでシフトおしっぱRを連打が早いです(ただしどちらも起爆は一秒くらいの空きが必要)。どうせ起爆できないから連打できる意味はないけど。 レア以上はまだです。 次にフライダンスこれは前述のとおりNしか知らないけど、 Nは普通にフライダンス打つと地をはう追撃が出ます。攻撃と同時に出るので普通の斬り上げが当たった敵には当たりづらいです。 浮かない敵には単純に1ヒット増加(倍率はスキルと同じ。3ヒットになる感じ)するだけなのでかなり有効な攻撃手段になります。 射程というかどんな感じの追撃が飛ぶかというと、スレのリングシェアみたいな感じ。あれの地を這う衝撃波と類似です。というかそっくり持ってきたんじゃないかってくらいです。 ちなみにこの衝撃波、切り上げ部分とは別にちょっと敵を押すせいで若干じゃまいです。正直ない方がスムーズに狩できる場面も多々ある。 なぜかというと超至近距離でフライダンス当てると、浮かすことができる敵にもこの追撃が当たってしまうんですが、これが当たるとフライダンスの浮かしが中断されてそのまま落下してくる。浮くはずの敵が浮かないので拾えません。あとはうかない敵(一部のボスとか)に対して使った場合もこれが当たると相手を押してしまうので位置関係によってはこのあと通常一段目が入らない(届かない)って言う場面も出てくるから結構邪魔するスキルですねぇ。 この辺のマイナス要素がマジックやレアで解消されるといいんですが。 スキルブックのセット効果のために入れてるので正直個々の本の効果をオフにする機能がほしいです。単純なダメ追加はいいけど、これみたいにモーションが変わるものとか、DOTを与えるものは本来その職が持つスキルを邪魔する場合があるのでオフ機能をぜひ導入して欲しい・・・。 以下あとから追記 忘れてた。シルエットダンスもモーション変化だった。 Nしか持ってないけど浮かす距離増加だそうです。 伝聞系なのは3キャラ使ってるブレダン持ってますけどシルエットダンスとってるキャラがいないんです。使ってるといっても一個は放置気味だから実質2キャラだけど・・・他に完全に放置してるブレダンもいたりして。 もう一個作ったらとるかな。 ループコン的にはあった方がやりやすいんでしょうけど、PVP用のブレダンでとってない現状では他のブレダンでとる意味もなくって感じですね。拾うスキル沢山あるから狩ではSPの無駄ですし。 以上書き忘れの追記でした。 2012.11.21 Wed 19:45:43
火曜日カウンタ増えすぎだろ・・・ 誰とは言わないけどPCとすまーとふぉん二箇所からアクセスしてる猛者までいるしな。誰だよまじで。 一昔前会社と自宅の両方から毎日来てたうなさんを思い出すわ。 関係ないのに名前だしたけどうなさん元気ー? ただそれだけでこんなに増えるはずはない(同じとこから2回アクセスはカウントしない仕様のはず)・・・アクセス解析を見てみよう。 ・ ・ ・ うんなんだろう・・・同じ人だけどアクセス回数50回はやりすぎだと思う。F5かと思ってびびるからやめようよwそれでカウンタが回るわけじゃないけどかつてない狂気を感じる。怖いっす。 とりあえず夜道は月夜ばかりと思わないことにします。 せっかく誰かしら来てくれてるし今後少しは日常的なことも増やそうかな。とか。 検索で来る人はそんなの求めてないだろうけどw最近C9記事ばっかで生存確認の記事も書いてなかったし。 |