忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 | ADMIN | WRITE
Calendar
03 2026/04 05
S M T W T F S
1 2 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[01/10 anonymous]
[12/03 anonymous]
[12/01 anonymous]
[09/14 anonymous]
[07/07 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
Gハウス移動時に接続切れた(最近多い)のでたまには更新。

近況といってもサブのウォーデンもギルド移動させましたってくらいなんですけどね。
あとは倉庫のブレダンをPVP用に装備とスキル整えようかなと画策中。

PVP甲子園もすごい盛り上がってて予選でスレの株が少し上がったかな?と思うんですが俺はブレダンいねぇ(一人いたかな?)って方向で全地区予選のUst配信見てたんで、元から高い注目度(キャラ性能)だったリパブレマス、この大会を通して注目度が上がったスレには手をつけず、残念な方をがんばりたい。ウォリやガデは分布は下位ですけど何名か活躍されてますし、スカは使用人数少なかったけど予選通過されてますし。やっぱりブレダンシャドウあたりですね頑張るなら。

シャドウとブレダンの中間くらいの武器のキャラの二刀が欲しかった。本来の二刀流は長短の二本ですけど、その間くらいのを両手で使うってスタイルが武道の上では成り立ってないですけど好きです。
居ないもんは仕方ないので扱いやすいブレダンでもPVPをがんばってみようかと。ランキングはまたちょっと人間性能違いすぎるんであてにはなりませんけど、そこ見てもシャドウの方がまだ人口多そうですしね。あとウィッチが細かな動作(全キャラ共通のダッシュ、ジャンプ、イベイドなど)が一番ストレスなくできるので好みなんですよね。ついでファイター。シャマとハンターはどこかが使いづらい。シャマの前転とかすごい使いやすいんですけどね。


で、ブレダンに決めたんですが、今スーパーアリーナオープンしてるんでスキルと装備をある程度つめたらどうなるかを確認したりしてました。家具とかソウルとか微妙なんで(というか家具ないし)通常サバの方が強くなりますけど。


あと狩り用のスキル振りですが、メインのブレダンでギルドの人に稽古つけてもらったりとかしてます。その結果というか俺が下手なだけかもしれないけどルッツ要らないなって結論ですね。PVPブレダンなら当然の帰結なのかもしれませんが・・・いるのかな。あってもスピリットくらいでアタックすら要らんと思うのですよね。5戦(3本先取)やって一回出す機会あるかないかくらいですし。コンボに組み込めば?って意見も当然あると思いますがスタイルの違いでしょうね。俺はルッツ狙うためのコンボは無駄が多いと思いました。長時間相手を拘束するコンボルートだとダメでないのにイベイド回復されたりとか実用性に難があったりするので。
そもそもブレダン、コンボ要らないとも思うので。なんかひっかけて2,3スキル撃って離脱。の繰り返しで問題ないと思うんですよね。相手にイベイドなければしばらく張り付いてもいいですけど。


スピニングM振りの賛否ですが、俺はMありだとおもいます。アーバンMするくらいならスピニングMの方が実用性高い。特に召喚潰すのにすごい便利です。ウォーデンの召喚ならどれも一撃ですし低レベルソウルオーラやシャマの壁も一撃。使いどころは多いと思うんですよね。牽制でも触れるし。無敵利用した回避や相手への接近にしか使わないんなら1でいいと思いますけど。ちなみにM振りのルアーはクリティカルでも6割か7割くらいでした。
ダウン相手への最大溜めターンスラストのつなぎにも使いますし俺はM推奨。ただし他のスキルと比べてもたかが500%程度で決して威力高くないので、ある程度の威力で高い使用頻度ってのを理由に推していきたい。

逆にアーバンですが、コンボパーツとしては優秀だけどコンボ否定派の俺としてはSA利用した相手の突っ込みへの対処以外に使い道を見いだせない。ので1振りって結論に落ち着きました。スレやリパをサブで使ってからShift組み合わせたコマンドも結構出し易くなってきたんで使い慣れていきたいところではあります。

トリッキーも悩みどころですよね。アッパーのダウン拾いを主に使っていくか無敵利用した回避を主に使っていくかで1かMか決めればいいと思います。俺は相手が近接か遠距離かで用途が変わるのでスーパーアリーナでのスキル確認の時はとりあえずMにしてみました。狩り用のメインキャラでは1振りです。

数少ない移動用スキルのシャッセですが、レベルで移動距離延びます。Wでは距離に変化なし。ちなみに訓練所の橋の板の数でいうと、(一番手前の板にぎりぎり乗らない位置に立ってスタート)
1:奥から数えて7枚目
3:奥から数えて6枚目
6:奥から数えて4枚目
9:奥から数えて3枚目
板の上での位置が若干違うのでコンスタントに伸びてるとは思いますが少々ずれが。クラウチ利用の回避にも使うので長いに越したことはありませんが、それだけなら1でも十分でしょうね。問題は距離が伸びてるけどスキルの時間はほとんど変わらないって点です。イコール移動速度が上がってます。これは1と9比べればそれなりに体感できるのでどちらがいいかはそこも踏まえた方がいいのかなぁ。そのうちこれは動画挙げます。時間変わらず距離延びてるのは動画見た方が早いので。ただし速度を弄ってないことは信じてもらうしかないので自分でやってみてもらうのが一番ですけど。
追記
投稿しました→(www.nicovideo.jp/watch/sm17876289)

あとは好みでしょうねー大抵は振るなら前提orMって感じですが。使いやすいレベルで止めた方がいいのはフライダンスとブラックローズ。俺はフライダンスを威力200%に乗るところ(飛距離35だか40%上昇のところ)止め、ブラックローズを9止めです。前者はメインの狩りキャラがそこで止めてるから違和感がないこと、後者はSPとの相談の上ですので飛距離的なこだわりは皆無です。あとはプレッジですが、威力的には3発目まで止めても十分(Slv14)ですが、4発目が唯一のガード破壊属性なんでやっぱりとった方がいいかな。
細かい部分でのSP調整ですが、MPやクリティカル無振り、シルエットダンス、プラネットダンス、ヒールターン無振り、アーバン1止め、などでそれなりに稼げると思います。ヒールターンは有ってもいいですけどそもそもジャンプしたらカモになるブレダンじゃほとんど飛ぶことないのでいらないかなと。コンボパーツにしてる人だけ振ればいいんじゃないかな。
Pレア装備で知能稼いでるしコンボを捨ててるのでMPは無振りでも足ります。全身Pレアならほとんどの近接キャラ足りるんじゃないかと思いますが。足りないのは弾幕ばらまくキャラですね。クリティカルは70がボーダーでそれ以上は上がりにくいから無駄が多いって言われてるせいでみんな70目指してますけど正直そんな要らないと思います。50もあれば十二分ではないかと。ってことでSP稼ぎたいなら無振り推奨。正直20%(肩+魔石)でも何も困らないと思いますけどね。狩りするわけじゃないし。

あとは装備ですけど、防具は全部Pレア一択でしょうね。神ヘルは必要性皆無だと思います。入れるとしてもプレッジとかの奴。エリシャだっけ?他の2個は6セットしないと要らんのばっかり(ルッツ捨ててるので)だし、Pレアより力が落ちるので愚作でしょう。HP回復5が欲しいってんならどうぞって感じですね。

クロスブリッツ忘れてた。中距離維持できる職相手の時はいりませんが、相手も近接のとき超至近でのやり取りが多い場面では有用。1で十分だと思いますけど前提でフローラ3レイド1必要なので好みで。レイドはかなり有効な障害物(HP無限)なんでクロスブリッツ自体のSP10を欲しがるかどうかでいいんじゃないかと。持続切れたときの行動キャンセルモーションがなければ出し得なんですが。


こんな感じの予定。実際に動き出すのは倉庫キャラを57まで育てて(今52か53)スキルリセット後ですね。装備はぼちぼち揃えだしてるので。この倉庫キャラ、メインブレダンのスキル振りのための生贄(先行してスキルの使用感を確認する用途)なんでスキルがひどい。このレベルで取れるスキル全部ある。ってことで狩りがつらいのが難点です。
PR
C9記事はとってもお久しぶりです。

メインキャラG移動とかしてからあんまオフの時間が取れなくてブログ放置気味でした。
ネタがなかったってのもある。ブログ書いてることギルドの人知らないからギルドをネタにするわけにもいかないし。
とはいえニコ動のアカウントもスカイプのアカウントも教えてるからたどれるんだけどね。

てこってまた初級~中級者?向けに伝承のTIPを

www.nicovideo.jp/watch/sm17808969

今回はピコクエのエルクィネスです。ピコの隔離方法ですね。リパではキャラ性能がだんち過ぎて使う機会がなかったのでウォリでやってみたものです。ウォリも結構狩りは強いんですけどね。ピコここまでほぼ無傷ってのでわかると思いますけど。ピコのAIある程度理解してる人はすぐ思いつくと思いますけどファーストキャラとかほとんど伝承経験ない人向けに。4,5キャラ伝承してるならごり押しでも余裕かもしれませんけどね。

ちなみにこのウォリマジック武器なので攻撃2500くらいです。無バフで。プラスは5か6だったかな?第三のM程度ならそんな火力要らんのであげてません。金欠ともいうw点火があるんで実際はもうチョイ上ですけど。
ブログで非表示にしてる記事のカテゴリに(凍結中)って入れました。

ついでに小説読了を凍結しました。とりあえず年何冊読んだかだけ分かればいいかなって思ったので。
あとはどうしても感想とか考察を書こうとしちゃって消したりそのまま投稿しちゃったりしてるんでいっそやめます。

むしろ買った本リスト作った方がいいかなと思ったりしてます。来月辺りからやってみよかな。
俺です。
ブログ書いてない間にいろいろありましたが、
明日から連休始まるので会社にケータイ忘れてきました!


それではまたいつか。
もちろん取りになんて行きませんよ。
読み終わってから読了記事書いてないやつを不法投棄したんでトップの記事くらいはってことで取り繕うための記事です。惨状を見たい人はスクロールしてみりゃ分かります。もしくは小説読了のカテゴリをぽちっと押したらあら不思議。いや不思議でもなんでもない。ごめんなさいとしか言いようがない。

で最後の読了記事にもちょっと書きましたけど、俺一応社会人で自炊してます。
それでも実家暮らしの大学時代よりはるかに時間がある。大学に幻想抱いてる人は良く考えた方がいいですよ。社会人の方が自由です。少なくとも理系で研究室配属されてからは社会人以上に時間が奪われるので卒業する気もなくいくのはやめた方がいい。入るより出る方が難しいってのは一部の人間には当てはまることなので。普通に強制ではない大学の講義に皆勤しちゃうような俺からしたらそんな大変でもなかったけど。

あと一人暮らしで自炊してる人に俺もしてるから一言。
カレーだけはやめておけ。どっかで記事にもなってましたが本当に作るのにかかる時間とリターンが割に合わない。俺は最初から分かってたから外食以外のカレーはレトルトだけど。料理が趣味みたいな奇特な人間以外にはお勧めしません。俺みたいなずぼらで食に対して興味もない人間からすると何食っても大して変わらんので、作ってから食い終わるまで30分以上かかるようなもんは作りません。食器の片づけと風呂まで合わせて1時間で勝負ですねー。それ以上かかるようだと自由時間が少なすぎて何のために生きてるかわからんくなる。分からんくなっても生きていけるのが日本人の強みだけどさ。

ちなみに参考までに。大学院(修士)の12月といえば一般的には論文のスパートかける時期ですが、俺は小説を100冊読みました。えぇ工学系の人間です。昼間(8時半~22時)は研究室に籠って研究、家に帰ってから平日2冊ってペースですね。今考えても頭おかしいとしか思えない。休日とか朝から晩まで家で寝てるか起きてるなら小説読んでる。読む小説なくなったら本屋に買いに行くって生活を繰り返してました。20冊買った1週間後にまた20冊買っていくあふぉな学生がいるって本屋でネタにされてたことでしょう。

本屋って結構閉鎖的で店員間でのやり取りも多いんで、常連とか特殊な買い方する人間はあだ名ついてたりします。本人たちには届かないと思い込んでるようなので結構ひどいことも裏で話してるので気になるならいろんな本屋転々としましょう。ラノベ1000冊も2000冊も買ってると割とどうでもよくなりますけども。
裏でのやり取りなんておくびにも出さずに接客するのが店員の作法なら、そこに気づきつつも気づいてない振りして買い物するのが客側の作法ですね。多分。

ちなみに店舗にもよりますが、本屋の儲けの大きな割合を占めるのがトレカ(遊戯王とか)。本じゃねぇwwもちろん本も大部分を占めるんですが、トレカはカートン買いする大きなお友達がいるので強いです。
PREV | HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH