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おやすみ松明
グッバイC9
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結果は水村1位でしたね。

前の記事で書いた通り所属チームの優勝はうれしいんですが、ご存知のとおり、1週目でくそむーぶをしてしまったのでチーム内の戦績はゴミでした。やーっちまったぜ。
欲しいアイテムも特になかったから別にいいんですがこれでチームが負けてたらもっと悔いてたかもしれんっすね。
結構このポイントで競うたぐいのチーム戦ほぼ優勝チームにいるんですが、今回ほど自分の貢献度低いのはなかった気がする。ほんとは1週目の箱のだけじゃなくて守護像強化も危なかったんすよね。
1週目の箱は集めるだけでいいと思って使い忘れ、守護像にはポーツハヌマンが入らないと知らずに初日にポーツ10にして満足してた。守護像のほうは途中で気づいて適当にほかの+10にして事なきを得ました。もっとちゃんとイベントの記事読まないといけないっすねー。コイン100万くらいあったのにポーツに使いすぎて足りなくなりそうだった。あぶねー。

だいたい始める前にざっと読んでそのままにしちゃうんすよね。最初に読んで1日やってもう一回読む機会も受けた方がよさげ。年ですーぐわすれんだから。




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先週のアプデ内容で一個書き忘れたことがあった。

終焉でペット出せるようになったぞおおお。
このおかげでエルタでも12万出せるようになった。ところがどっこい適当に回ってるだけのウィスパラーは20万なんだよなぁ。
魔攻5万しかないのにね。


コインがたくさんもらえるからリセットされるたびに1回はやっていきたい。
やっていきたいだけ。


ペット使えるおかげでエルタでやる方が楽になったのはうれしい。
エルタ以外を使うのはときに苦痛を伴うのじゃ。


エルタにとって朗報なのはペット自体の効果もそうだけど、終焉はアイテム拾う余裕作るのが難しいからコイン以外全部拾ってくれるのは非常に良い。割とフォワードとかの最初で倒しちゃうことが多くて、残り打ってる間に雑魚が沸いちゃう。




目玉は新しい武器魔石かな。
せっかくだから7%ほしい。けど7陸ばっかやってると箱があんまり集まらんのですよね。今度まとまった時間とって集めたい。

レベルアップ報酬については未知数すぎて何とも言えませんね。ラインナップされてるものに対してブローチがちょっと安めに感じた。あとはジョーカーとかも良さそう。2は出ないかもしれないけど。

紺碧の翼については、いつかは欲しい。ほしいけど箱は正直出る気がせんのよ。一応メインで深紅まではコンプだからこれも欲しいところではあるけど。今の白・黒、改とか闇みたいに時期を逃すと将来にわたって手に入る芽が詰まれるおそれもあるので。


あとは不具合対応関連。
倉庫バラバラ事件が対応されたらしい。正直倉庫のほうはシステムの自動ソート任せだったからあんまり気にしてなかったので治ったこともあんまり意識してなかったけどそう書いてありました。よかったね。

もう一つは公式に書いてないけど、中クリックとかCtrlで出るメニューのやつ。カーソルが出てる状態でもう一回押すとメニューが出るように修正されてました。街中では出してるインベントリとかの画面閉じる目的で中クリック押したときに、その辺閉じずにさらにメニューが出てしまう、っていう今までと違った挙動で焦ることはありますが慣れりゃ問題なしですね。ニトキュから修理するときとかに中クリ一発で行けてたのがいけなくなったくらいですか。メニュー出したいときに関してはF7とかみたいに元々直接呼び出せてたところは変わらないのであんまり使い勝手は変わらないかな。
利点は戦闘中ですね。移動中とかスキル中に中クリックしてもメニューが出てこなくなったのが非常によきです。俺のメインエルタだからあんまり影響ないけど、曲げたりしてた人たちにはありがたい改善であることでしょう。
エルタじゃたまに走りながら後みたいときとかに使うくらいですがメニューがちらつかないのは素晴らしい。


今週はこんなとこですかね。先週までやってたハロウィンイベントの最終結果は次のメンテ時ってことで、果たして。



つい1か月くらい前にやってた闘技場のイベントより参加率悪くない?
土曜夜の時点でざっと見たけど前回の半分くらいしか人いないような気がするよ。

ってことで今回も穴場探しやろうと思ったけど現状穴だらけで調査の必要性を感じませんでした。

この時点で75Rクリアしてる人が要る職は穴場ではないと思ってもいいかもしれない。
かわいそうなのはタオですかね。前回のその10月の時も終わるころにはクリア者いましたけど、週末の時点でいなかったですからね。リニューアルしたばっかでそれは悲しみ背負い気味。とはいえ明らかにやってる人は増えてるので成功といえば成功かな。
かくいう俺も今次やるとしたらタオだと思う。メイン以外に手を出すタイミングが何か月先かわからんのでその時になってみないと実際どうなるかはわかりませんが。

タオはあれなんですよね。最初期に作った3キャラのうちの一つでまだ消してないキャラなんですよね。その3体のうちの1個はスレで先日消しちゃいましたけど。あとの1体はウォリでこっちもまだ生きてる。ウォリがファーストキャラだからなんとなく感慨深くて残してある。
ちなみにウォーデンかスレかどっちが先か忘れましたが、ウィッチの2個目が追加された頃に始めました。なのでサービスの最初からやってるわけじゃないです。たしか7月あたりにサービス始まってその年の9月くらい?に始めたんやったかな。

そのあとブレダン&シャドウ追加されたころが一番まじめにやってたかも。そこからずっとメインブレダンでした。エルタが来るまで。今メインにしてるエルタはたぶん3番目に作ったエルタかな。1と2はもう生きてない。間も飛んで、6、7番目のエルタが今なおサブとして倉庫キャラやってる感じです。


エルタは超楽しいけどお勧めはできないんですよねー。
多ヒットの時代よ終われ。



ウィスパラーさんが気づいたら大躍進。

魔攻はメインエルタの1/5しかないのにボスへのDPSほぼ同等なんですががが。せめて魔攻半分くらいまではエルタが上であってほしかった。それはウィスパラーを低く見すぎか。じゃあ1/3で・・・。
ま固定ダメ積んでるせいで魔攻なんて多少立派な飾り状態ですけどね。多段ヒット勢め・・・ちくしょう。ちくしょう。

それでもウィスパラーをこれ以上装備更新とかするつもりはないですけどね。エルタ一本以上にまかないきれんっす。
とはいえ武闘場はもうウィスパラーに任せっきりでいいかもしれない。雑魚の攻撃2、3ヒットで消し飛ぶ豆腐仕様ですがどうせ食らわんのでね。スパイラル割り振ってるスロット押して放置でいいのは楽ちん。武闘場やりながらポケモンできちゃうよ!

エルタはエルタでいいとこあるんすよ。
極端にヒット数が少ないせいで毎ヒットMP1%減少するOP背負ってもMPが切れないっす。わぁい。武闘場でヒット数出るスキル控えるとかそういうことせずに普通にやってイルラク倒すあたりで1万くらい残ってる。
まして普通の7陸EとかMだとほぼ10万以上キープです。ペットスキルでぼちぼち回復するし、ダメージでる系のOPにMP減少ついてるときは、普通のだめで倒せる場合1%減少の判定外になるのでエキスパなんて雑魚でMP減少判定自体出ることほぼないっす。スクラッチの地面ダメでもなけりゃたいてい何でも1ヒットですもの。マスターならまだ耐久ありますがまず敵の数が少なくて武闘場で切れないMPが切れるわけがない。
冠詞低いブローチとか追憶でも安心さー。
2%減少になったらさすがに枯渇するかな?

ウィスパラーに戻って。
ウィスパラーは俺の年老いた腕にやさしいんすよ。2番手筆頭のヴァイキングは肉体的に俺がぶっ壊れる。2番手候補だったブレマスはメインでもないのに本のスロット維持するのがしんどくてやめました。やめる前は6陸セットだけでやれてたので悪かないのかもしれませんが5陸本使わないならウィスパラーのほうが火力出る。

というわけでちゃっかり2番手枠に収まったウィスパラーさんでしたとさ。物攻・魔攻の数値的には6, 7番手ですが十分やれる性能の高さがあります。何なら火力は相手によるかもしれませんがヴァイキングに次いで2番目かも。メインのエルタは4番目。ぎゃふん。





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