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おやすみ松明
グッバイC9
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キャラごとに入場券もらえると知って火力はエルタ以上に出るヴァイキングで挑んでみた。

正直ヴァイキングはまともにやるつもりで装備等を整えてないので特に防御面がもろすぎてダメかなぁと思ってたんですが、量産型ヴァイキングでも前回の記事のエルタの倍は点数行きましたね。エルタでもその後何度か挑みましたけど9万ちょっとがいいとこだったのです。
それをあっさり17万越え。やはりヴァイキングですねぇ。

やっぱり肝はボス3体倒した後の雑魚どんだけ倒せるかですね。エルタだと雑魚を処理するのにかかる時間が結構遅くなるので。というかこれ量産型エルタだとボス3体も倒せんのじゃ・・・。
ボスはトレントなんかはうちのヴァイキング2回くらい死ぬんでエルタのほうが早いんですけどね。雑魚の処理時間の差がえげつないっすね。最終キル数にすると600くらいヴァイキングのほうが多かった。接触した敵の数にも影響してますがコンボ数も
エルタ:1万~1万5千(5回くらい行ってだいたいこの範囲)
ヴァイキング:6万超
と大きな差が。ここも素直に点数差に響いてます。ヴァイキングのほうはコンボの点数だけで8万点あるので。

ちなみに参考値。
エルタの魔攻の半分>ヴァイキングの物攻
です。
ヴァイキングと同じくらいのブレマスでもやってみようかな。今本スロットの期限切れてるから6陸本だけになりそうですが。
ヴァイキングは気軽に行くと左腕が腱鞘炎なりそうで嫌なんすよね。毎日SDM周回してた頃は大丈夫だったんですけどねぇ。こんなところで衰えを感じることになろうとは。
SDMはなんだかんだ待ち時間があるので休めてたのかもしれませんね。武闘場は休みないので。


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終焉の武闘場とやらが追加された模様。
試しにエルタで行ってみました。ザックリ仕様と挑戦した感じを後半にまとめてます。まずは感想から。

めっちゃ楽しかったです。今後もぼちぼち挑戦していきたいけど入場券入手がイベント以外だとなかなか厳しい。7陸のクリアオーブから欠片が出るのは確認しましたがほかにもうちょっと期待値の高い入手法ないか探っていく必要がありそう。
結局火力と無敵が物言いそうなので量産型で挑むならブレマス・ヴァイキング(ウィスパラー?)あたりが強そう。武闘場内で手に入るアイテムは帰属じゃないので意地はってメインで頑張る必要もないでしょう。


仕様・ルールとか
・ペット入場禁止
・アイテム使用禁止
・フューリーは15秒
・死亡時任意復活なし(ペナルティとして数秒倒れたまま。その後自動復活)
・ボスは各ウェーブ200匹くらい雑魚倒すと沸く(ボスはデュラハン・トレント・イルラクのマスターのやつを武闘場用に火力とか耐久調整した感じ)
・敵の討伐数のほかヒット数も影響
・ドロップ雑魚・・・アケネのコイン、白金の塊
・ドロップボス・・・宝石の破片、精製された白金
・通常ステージ同様アイテムは時間経過で消える
・呪符は使えそう(あとでSS見て気づいた)

こんなとこでしょうか。ま、点数上位を狙わないで単純に楽しむだけなら10分間敵と戯れるだけなんで細かいこと気にしなくてもいいです。

ちなみにエルタだとボス戦で回復が追い付かないくらいには厳しい戦いを強いられます。
要注意はトレントの設置技と突進、イルラクの多段ヒット技あたりですかね。イルラクはもうあきらめてゴリゴリ押していった方が結果としてよさそうな気がする。
アイテム使えないしペットも出せないので回復手段がない職は結構厳しいですかね。エルタは本に1万回復があるからまだましな方です。が、16万のHPがみるみる削られていくのを発動率8%の1万回復じゃ到底追いつかんですね。ないよりゃましですが頼りにはできない。破壊衝動で挑んだ時はもうえらいダメージを負ったもんです。勢力はたぶんないのでサバイバルか6、7陸用のレジェあたりでもつけて耐久上げとけばよいんでないかと。








闘神ルーンが帰属じゃないという情報をGメンバーの方から聞いて、青天の霹靂でした。雨降ってましたけど。

今使ってるのが一時代前の女神ですね。最後のCT減時代のルーンです。やっぱりCT減は正義ですよ。

で、闘神ですよ。CT減10%の代わりに1%でCTリセット。
これ系のルーン使ったことなかったので試したかったんですよね。でもほかのやつは帰属だったので手が出せなかったです。

感想としてはエルタには向かない。ですかね。
そもそも7陸エキスパだとエルタ単発系が多いからほぼ全部1ヒットで倒しちゃうのでCTリセットが発動しない。CT減10%なくなってもフォワードフォワードフォワード・・・ってできるくらい稼げてれば闘神でもいいんでしょうけどね。そこまで装備そろってないのです。

ただ火力はえげつなかった。強化してないから魔攻は8000くらい減ってたけど火力は闘神のほうが高かった。これはこれでありって感じの性能でしたけど7陸の道中だとフォワードは過剰火力なのでスクラッチの回数増えた方が回りやすい。が、10%減るとスクラッチのCTが厳しい。

ザックリいうと周回速度全体だと女神のほうが早くてボス戦だけなら闘神のほうが強い。そんな感じ。ボス戦はフューリーでつぶされないからってのもありますけど。ボス戦は女神が平均20秒、闘神が18秒って感じ。フューリーの残り時間計算ですが。ポータル踏んでからだと+1、2秒。半年くらい進歩がないのでもっと早いエルタ全然いると思いますがうちのエルタはこの辺が限界ぽ。
ちなみに動画撮って3周くらい確認しましたけど、闘神の効果でスクラッチのCT回復したのは0回でした。他のスキル含めて闘神のCTリセット効果自体発動したかどうかは微妙でしたね。フォワードやEショックはそもそも短いので。ヒット数少ないから全然でない。少なくとも期待できないと思ってた方がよさそう。




復活してまず目に留まった新しい要素が7陸のマスター難易度でした。
視界に入ったのはタオのリニューアルでしたけど、そんな些細なことは無視っすよ。

ザックリした感想としては楽しい。さすがマスターって感じでした。

いい点としては久々に長ーいマップって感じですね。あとボスが強くて素敵。
悪い点は野を駆け回りたかった。マップ終点固定で波状攻撃系はナイトメアでやろうぜ・・・。


各マップについて具体的に感想をば。

・デュラハン
雑魚が結構攻撃頻度高くてエネアマでもいいからないと結構つぶされる。エルタは大変よ。
ボスは一番弱いかな。

・森
雑魚がほとんどこっちの行動阻害してこないので非常に戦いやすい。雑魚はね。ボスが個人的には3マップ中で一番厄介ですけど。

・神殿
バランス型。雑魚も程よくめんどくさい、ボスも程よくめんどくさい。そんな感じ。エルタ限定でしょうけどポータルの置き方が厄介ですね。wave 9あたりが特に。フォワードが邪魔される絶妙な配置。
ちなみに、ボスの火力はエキスパートのほうが高いです。なんでやねん。

総じてスクラッチが輝きまくります。CT短いしね。もちろん主力はフォワードとEショックでっせ。
エキスパだと縁の下の力持ち的なポジションはバウンスでしたけど、こんだけ敵の攻撃頻度が高いとアーマーのないバウンスは軽くつぶされますね。打てれば強いですけど信頼できない。

言うてこれラクダン武器のエルタで勢力ほぼ0なので(レジェも破壊衝動)、敵が固く感じてる点はまやかしだと思ってます。諸々込みで勢力20%でもつけばだいぶ改善されそう。




あとは・・・エフェクト削減設定はしない方がいいっすね。
異界のポータルが全部残り続けて移動、視界、飛び道具を妨げてくるので。エフェクト全部表示にすれば各ウェーブ用のポータル5,6個だけなので視界晴れやか。しばらくエフェクト削ってやっててそういうコンセプトの窮屈マップかと思ってたけど、これに気づいてから全部表示することにした。なんて快適なんだ。



マスターだけじゃなくエキスパもやってるんですが・・・だいぶ戦い方を忘れてる。
無理に思い出すより新しく組み立てなおした方が早そうっすね。


どういうことかはわかりませんが、無事復活を果たしました。
3か月弱かな。多分。
なんかイベントとかいろいろやってるみたいですが、リハビリを兼ねてメインだけ触りながら戻していこうかなと。タオとかエレとかなんか話題みたいですがそんなことよりエルタです。

いない間に周りのエルタさんたちが強くなってそうだなぁ。置いて行かれないようにしないと。



ちなみに復活したのはC9だけで、ブログの毎日投稿は復活できなさそう。
コロナ禍の影響で趣味がガラッと変わってしまって、ゲームほとんどやらなくなっちまったのでネタがないっす。

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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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