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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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悩ましい。

どうせまともに育てはしないと思うので、インベントリの拡張度合いで決めるとしましょう。
今持ってるキャラで一番インベントリが狭いキャラと比較してもらえるインベントリ拡張でどこまで拡張できるか。

まずはもらえる数をチェック。
最初に5と途中で1ですか。
合計36マス拡張ってことで初期24だから60マスですね。これより少ないキャラがいたらそれ消してジャンプアップで作るって感じで。全部60超えてたらジャンプアップは見送り。


何個が一番狭いキャラだろう・・・
48とかだろうか。








せっかくなので各キャラのインベントリの様子を。
①メイン
258マス。主にファニーアイテム、帰属のバフアイテム、装備品、エクシードオーラで約100マス埋まってる。

これ以降全部倉庫キャラ。サブはいない。
②ブレマス
54マス。主に・・・未消化のチケット、ペットで埋まってる。が、武器を無駄に強化してしまったので消すわけにもいかず。候補外。

③ブレダン
66マス。育成中(ラクダン装備してるのに75になってない)のため特に倉庫としても活用してない。来月くらいまでに75にしたいなぁ。その辺で装備要求減少が切れるから。

④アクセリア
60マス。ブレマスと同じような状況。

⑤エルタ
78マス。狩りもそこそこできるのでなんかいろいろ詰まってる。

⑥マナクラ
114マス。狩りがそこそこ以上にできてしまったがために追放処分(メインより早くなりそうだったため)。今は使ってない女神の願いの保管場所。3個たまったら抱擁箱へ。そんな感じ。

⑦イリュ
96マス。初代倉庫キャラ。レベルは67からずっと動いてないし動かす気もない専業。
雑貨類(帰属のないバフアイテム、強化用品などなど)おおめ。


⑧アクセリア
48マス。弱いほうのアクセリア。削除の有力候補。ミスティで最初に作ったキャラなので多少思い入れはあるけど、今まで消してない理由はそれくらい。

⑨ヴァイキング
66マス。ブレダン育成(75まで)終わったらやろうかなぁと思ってる。

⑩タオ
Pレア本保管庫。

⑪エルタ
54マス。名前もギアもコンセプトキャラ。削除候補。

⑫ヴァルキリー
42マス。枠は少ないけど青MOBの素材置き場で動かすのがめんどいので候補外。

⑬エルタ
54マス。これもヴァルキリーと同様。3、4陸の素材置き場。

⑭ウォーデン
66マス。ウィッチ系の本とかギアとか置き場。

⑮バレシュ
42マス。ファニーアイテムとか使ってるのでできれば消さずにそのうち育てたい。武器がしょぼいのでそのうち。30万くらいコイン持ってるので削除候補にはしづらい。するならここ消化してからかな。ジャンプアップでバレシュ作り直すなら消してもいい。

⑯ブレダン
48マス。その昔PVPやってた頃メインだった。今は昔。その頃の名残でファニーアイテムとか結構使ってて心情的には消したくない。かといって今から育てる気にもならないと思うので消しちゃってもいいんだろね。一応金属素材置き場。

⑰スレ
42マス。織物素材置き場。

⑱レン
54マス。属性関係素材置き場。

⑲シャドウ
36マス。これを見て削除筆頭になった。シャドウやるにしても作り直したほうが早そう。帰属のシャドウ本結構持ってるから消すならアカウント帰属で一通り本がそろってるか確認してからになりそう。

⑳リパ
48マス。シャマ系のギア置き場。

㉑ブレマス
54マス。驚異の47マスが名誉の証で埋まってる。育てる気はないけどこの移動がめんどくさすぎて多分消せない。

㉒ガデ
42マス。レア鉱石置き場。本当にレアだけ。P以降は↓のアサが持ってる。

㉓アサ
54マス。P~レジェ鉱石置き場

㉔ウォリ
42マス。過去のイベント箱置き場。

㉕NS
42マス。もってない職のP本置き場。これも削除候補。

11番のエルタ、19番のシャドウ、25番のNSが削除候補の有力なところですかね。
シャドウは消したいけど準備が大変そうだからエルタかNSかなぁ。



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前から目をつけてましたけど涙の消耗が激しすぎるので自重していたサーヴァントに少しだけ手を出しました。

現時点だと・・・全サーヴァント合わせて勇猛がおよそ10分で3500くらいですね。
結構すごいぞこれ。この時点でまじめに周回するのと同じくらいのスピードです。まだまだ伸びしろはあるけどこの伸びしろが女神を泣かせる。
理想個体20体が全部レベル100だと10分弱(クール550くらいまで見た)で1万2千とか4千とか。えげつない。けどここに至るまでの道のりもえげつない。



また涙たまったら上げようかな。
限界突破かこれかくらいしかやることないんですよね。ルーンは12にできてないけどなる気がしないからこっちのほうが有意義。

限界突破はエクシードオーラが足りずですね。


ようやく達成しました。

アケネ商店に時々流れてくる守護をコンプリートしました。
・バズヴ・カタ
・海の守護者
・深海の悪夢
・深海の守護者
あたりですかね。守護者は曲者でしたね・・・。

それもこれもいったん守護像の強化が完結してしまったことによる影響がでかいですかね。
コインをキープしておく必要がなくなったので、もってない守護が流れてくると気にせず手を出せた。

当然使うことはありませんが、コレクションです。
これにて守護が114個に。特に何も達成感はありませんが取れそうなら1個でも増やしていきたい。エキスパートとかエースとかもね。ある程度はギルドの人から譲ってもらいましたがコンプまではできてません。


一つ一つやってきましょうね。

強化祭がワンモアセッ・・・どうしてこうなった。

イベMOBも聖所のとこのやつは消えたので拾う数が一個になりました。やったね。いい加減イベMOBいない世界を見せておくれ。

個人的に大きいのはコレクション新しいやつですね。
しかしそう簡単には達成できませんよこれ。ものすごい数を要求されてます。普通の人は鞄を圧迫しない破片の保管場所として使うのがよいでしょう。

そのほかのイベントは・・・そんなに関係ないかな。

一個前のイベMOBの箱も守護像出る可能性を考えたらサブで開けるべきなんですが、どうせ出ないだろうっていうのとスタポ欲しさにメインで開けちゃう。
王邪さんは高麗人参を出さないだけ需要をよくわかってましたね。ツルニンジンのほうの加工後はコレクションで重要なんですよね。


次のイベMOBはうちのメインキャラにとって何かいいところあるかなぁ。
スクラッチグラウンド本の即時発射が効かない問題が早くも終結しようとしています。やっぱり記事にすると何か変な力が働くようで・・・。記事にすると解決しようといろいろ試しますからね。それも大きい。

ここで早めに結論を言うと、またしても原因は金ラブな模様。なんなんだこの疫病神。
といいはしましたけど、100%確信もってではないです。金ラブのせいというと風評被害感がひどいですが、ペット全般のスキルのせいって感じですかね。とりあえず今までのストレスの原因は金ラブってことで。
今の感触だと金ラブが圧倒的になる確率高いですが。
ちなみにまだ実験中ですが、これまでのところスピディでは出てないので、ある種の攻撃判定あるペットスキルが原因かな。

ますますもってエルタのソロキャラ感が増してきました。メジャーなペットからも見放されるとは。見放されてはいないにしてもストレス源ではある。

ちなみに調査した中での発現率
・金ラブ:1/10
・メタルパンダ:1/20~1/30
・メタルスピディ:0/100
・金ウィズ:0/40
ちなみにいずれも1周3発撃つSDM枯れ森周回で集計してるので、一番出やすいグレイファング後の雑魚群れに対してのみ集計すると金ラブはひどいことになります。
ちなみにパンダと金ラブの差はないと思ってます。ペットごとのスキルを打つタイミングの差と火力面への影響の差がこの差を生んでるだけ・・・。少なくとも現時点でのペットの攻撃スキルが影響してるって仮説の下では。見てのとおりウィズの攻撃スキルでは出てないので単純な攻撃スキルでは出ないようです。ユニークペットのむだにいろいろ引き起こすスキルが要らんことしてる説が濃厚ですかね。

さらに厄介にしているのが、ペット出すとこうなることがわかっててもなお金ラブ使った方が平均周回速度が速い点ですね。おのれ・・・

ちなみに、Shift押すと左クリも右クリも効かなくなるので同じようなことになりますが、それとは違うということを申し添えておきます。






もうこうなってくるとペットスキルを使わせないみたいなオプションが欲しい。

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(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
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