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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ぼーっとルーンを鍛えてたら増幅の+12ができてた。

らっきー。

ということで知恵+12に続いて増幅も+12です。
これはでかいっすね。増幅は他の全部に効いてくるので。300%(加算なので4倍)はおいしい。

あとは魔攻(勇気)を+12にすれば火力面はばっちりですな。
強化のためのルーンは大量にあるんですが、いかんせん涙が足りんす。アケネよもっと泣くがよい。
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あんまりHP上げることにこだわりを見せてはいませんが、なんか他の基礎ステ上げてるついでに体力も増えることが多くて気づいたらHPが10万を超えてました。

エルタでこれがどのくらいかもわかりませんが・・・
ファイターとかなら比較的楽に到達するんだろうか。ただもう職差より守護像とかルーンの影響がでかすぎてファイターだからどうこうとかあんまりなさそうですけどね。

ちなみに村でこんな感じ。



ブログアップ用にもともとのSSの解像度1920x1080を50%に削ったのでHPの数字読むのは結構際どいかもしれません。でも6桁あるのは読み取れるでしょう。

ステージ内ではもう一回りHP増えます。ペットも出すしね。↑の画像はペットなしです。出したところで2000くらいしか増えませんけどね。







今週の木曜日から始まってる次元のイベントですが、過去のものとちょっとだけ違います。

ちょっとだけ。

なにかというと、次元チケットの配布が連続して続くんです。
前のイベントだと水曜のイベント開始日に配布したら次は一日開いて金曜日だったんですが、なんと今回そんな休む暇をくれません。
そんなことされたら職人魂が足りへんよ。

釣りで強引に稼ぎに行きましたけど2週間とか続けられたら流石に耐えきれんで買っちゃいそうっすね。


今回の記事はちょっとIMEのテストを兼ねてます。
多分出来上がった姿だけしか見えないとわからんと思いますけど。
ここから2,3記事くらいでいくつかのIMEを試して最終的に今後使っていくやつを決めようかなと思ってます。

決まったらどれにしたかと候補を記事にできるかなぁ。候補は有料のやつとかもあってディスり気味になるから最後に決めたやつだけにしようかな。












ということで片方は99まで、片方は10まで鍛えてみました。

まず効果によってはいたずらできそうとか言ってたやつですが、テキスト読んだら普通の効果かな。アリーナくらいでしか役に立たなそう。狩りではプレイヤーでもHP10万とかありますからね。雀の涙にもほどがあろうっちゅうもんです。

輪廻+1


初期109もあったからこれは期待できるか?!と思わせておいてからの、+2がこちら。



はい。初期が109のあとは1毎に9上昇です。
最終形はこちら。



一回約1000と考えて・・・アリーナで殴られてるうちに1万くらい相手に返してたってのはありそう。つかまってコンボされたら死へまっしぐらだとしたら10回も発動する機会はないでしょうけどね。殴り殴られのダメージレースの補助にはいいかもしれません。もうアリーナやってないのでどれほどのもんかはわかりません。



ではもう一個の方、光の加護は・・・すんません+1のSS撮り忘れてます。
+2から。




で、+10がこちら



確か111スタートの1毎に11上昇だったかな。最終的には11×89であと979回復量が増えるので・・・1189回復です。これも狩りでは要らんすね。



とはいえこれら二つよりもっと要らん成長石も山ほどあるし、全体としてみれば中堅以上の位置には来るんじゃないでしょうか。
何より後続組の癖にパッとしないってのがネガティブな印象を与えてるだけですよきっと。アリーナでもばっちり使えるスキルストーンで発動ってのもいいですよね。

ぜひ次はアリーナで使えなくてもいいので強い成長石を・・・と思ったんですが、アリーナで使えない成長石=フュリゲージ消費=サバでも使えない・・・じゃないですかやだー。レビンサバのうちはどうとでもなるので別に何でも構やしませんが次のサバが来たらまたぎりぎりになるかもしれないっすからね。










プレイタイム報酬実装と悪童のリニューアルについては個別の記事で触れましたが、それ以外の雑多なものをまとめてメモ程度に。

まずは新しい翼が手に入るプラチナチェンバーR8
少し前に実装された新ソウルブレンハイム英雄/守護も入ってますが、なんといっても目玉はヘルベリ大地の使者ですね。全基礎ステが300も上がりますよ!深海の使者から170の増加と聞けばこれはぜひ手に入れたい・・・が、市場で回るのはしばらく先かな。市場に出ても一部のスーパーリッチな人たちが道楽に買っていくのでさらに凡人にいきわたるのはまだまだ先でしょう。

ちなみに公式ページのオプション説明ではダメージ抵抗5%が記載漏れになってます。
深海にはついてるように書いてあってこの点だけ弱体か?!と思わせてばっちり強化なので安心しましょう。
こういうのは神弓ソウルでもありましたからね。うのみにし過ぎずゲーム内の記載と見比べながら確認していきましょ。ゲーム内テキストも間違ってたりしますが我々では気づけないレベルだったりするのでその辺は愛嬌ってことで。

次に新しい成長石。
これは待望でした。個人的にですが。古のコインの使い道がないまま9999になりそうでしたからね。ただし・・・びみょい。回復は間に合ってるので光の加護はいらないかな。使いどころがあるとしたら輪廻?ダメージ転嫁がどのくらいのもんかによります。あとは地形とかトラップみたいに返す相手がいない場合にどこに返っていくのかには興味があります。更にイリュとかスカ、NSのような召喚体からのダメージは召喚主じゃなくて召喚体に行くんでしょうねきっと。
サバの針からのダメージを転嫁して何かを壊したい。無理無理の無理でしょうけど。これが攻撃主のHPへダイレクトアタックじゃなく周囲全体への反射だとしたら結構えぐいいたずらができそうな気がします。まずは使ってみないと分からないかな。要らなかったら捨てればいいし一個マックスまで鍛えてみよう。結果はそのうち記事にします。


次ー。呪符の追加
これはもう無視ですよ無視。前日の記事に悪童リニュの話がありますので入手手段はわかってますが正直これが出るとは思えないし呪符自体使ってないんすよね。モーション長いし普通に殴った方が早いし。落雷はちょっと気になりますけどね。対象をどうやってサーチするのかによっては対人で使えそう。


デイリーワーク報酬見直し
ほぼ参加してないのでよくわかりませんがアケネのコインがたくさんもらえるようになったりしたようです。



結構こまごまとしたところが変わってますね。
個人的には悪童が目玉だったかなぁ。自然とウォーターフォードへ出向く機会が増えましたが、果たしてこれは操られているのか否か。釣り人が増えた気がするので他の人も同様なのでしょうね。呪符は・・・正直初回実装時の呪符たちは全部捨ててもいいくらい今回の奴が強いですね。多分普段の狩りでは使うことはないでしょうけど。使う場面としたらボスの無敵解除待ちとかそんな感じカツラ。



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