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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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HaD ver.1.6.3
(「これはゲームですか」HP:http://is-this-game.doorblog.jp/より)



つい、やっちゃうんだ。

異界のドーピングアイテムむしゃむしゃ。
ちなみに異界のポイント稼ぎは以下のルート
スマイリー以外はニューワールド確1
スマイリーは3体居るから範囲撃つんだけど、アルエの魔法変えるのだるいからラルフでニューギャラクシー。スパーク2でも確1とれるけどギャラクシーにカーソルあってるほうが都合が良いため。
ラルフだけでもいけるのにあえて二人で行く理由はこの辺かなぁ。スマイリー避けてもいいけど通り道にいて邪魔だし。

1パペットゴースト(推奨200、P+100)
2スマイリー(推奨160、P+80)
3サーペント(推奨190、P+95)
4フィッシュライダー(推奨220、P+110)
5クラーケン(推奨UNKNOWN、P+130)
6オックスデーモン(推奨UNKNOWN、P+150)
7ケツアルコアトル(推奨120、P+240)
(8ダークネスビュティ(推奨220、P+110))

一番おいしいのは最後のケツアルコアトル。あとはMPの都合でここで帰る。ワールドの1600×6発で9600消費。スマイリーだけ別キャラでギャラクシー。最後の括弧はおまけ、ギャラクシーで確1取れるならついでに殴って帰ってもいいかもねってくらい(敏捷が2000後半あれば魔法反射より先に行動可)。8までやると1周1000ポイント超えるからキリは良いのかな。
コアトルは多分推奨レベルと獲得ポイントの設定逆にしちゃったんだと思う。オックスより弱いのにポイント高いんだもん。推奨レベルもやけに低いし。

物理火力が行くとこまでいくと上記の半分は普通に通常攻撃でワンターンキルできるようになるからもうちょい効率上がるかな。避けられると面倒だから魔法でやってるけど。


9000ステ上げるのに異界のアイテム300個だから45000ポイントあれば1キャラステカンスト狙える。あれ意外と楽だ。
スピード重視ならラルフ単体で行ってポイントうまいの6体厳選なんだろうなぁ。ビュティはワールドでいけないから↑の134567が安定?

周回費用はバグ抜きにしても真蘇り草で余裕の黒字。そういう意味ではスマイリー回避しないほうがおいしいかな。
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HaD

ゲーム自体は作者の方のホームページ「これはげーむですか(is-this-game.doorblog.jp/)」へアクセスしてみてください。 
#頭がファイナルじゃないのは与クリティカル率<睡眠対策のため
#運のせいで無対策でもほぼ異常かからないけども
#ゲームの情報はalt属性にぶち込みましたが、火狐だと表示されない?

このくらいの化け物が一人選出されるとオートで倒せる挑戦者。
物理は0ダメ、頼みの異常(毒/麻痺)もほぼ受けつけず、3ターン目のサンダー4では毛ほどのダメしか負わず。流石にニュワとかギャラだとダメ出そうだけどこっちのギャラクシーで20万近く出るから3,4ターンキルだし問題なし。問題はオートだと単体相手でもニューワールド撃ってくれない点か。
ギャラクシーだと魔王の杖で毎ターン8%回復でも連続使用は3発までだから厳しい。MPカンストの9999(ドーピング込みでもMPはここで打ち止め)だったらもう少し撃てるけども。意外と上げるの大変なHPとMP・・・。

挑戦者ちゃん(牛)は待機組のうち8キャラくらいにニューギャラクシー覚えさせとけばかなり安定するんでないかな。雑魚さえ1ターンで屠れれば挑戦者自体はパターンだし。

安定して倒せるようになったあとの小ネタ?としては、挑戦者のニューギャラクシーを跳ね返すのは3人で十分だから4人生きてる場合はあえて一人反射をせずに倒されてTPを貰う。これはやればわかると思うけど、襲撃は4人で当たるから全員がTP消費すると回復させるのが1ダンジョンで済まないのがだるい。だから一人は挑戦者戦の内にTP100にできると、1ダンジョンで残り三人の使ったTP戻せて周回が捗る。死んでもらうのはTPチャージスキルがないキャラにすると効率よいかなぁ。効率厨とか言われそうな発言だけどもw




話は翻って精霊王さん、HPはまだしもデフォでTP毎ターン10自動回復はやりすぎじゃないっすか。
魔法特化キャラ(同レベルの魔攻を持つ両刀含む)は大体好物だから強いのは大歓迎だけども。


ちなみに・・・敏捷性に1700前後の開きがあると防御や魔法反射より先に行動できる。もちろんデスエンプレスよりも。乱数含めると1800くらい差があると安定するのかな?
体感の乱数は実数値±200くらい(※効果には個人差がある場合があります)。
デスエンプレスのあの首あいてだと敏捷1700くらいから先手取れだして2000あれば安定する。相手の敏捷は1。
なお味方の防御より早いのはたまに困るもやう・・・TP的な意味で。
スキルの説明で唯一先制だとうたってるチャームは追い抜けるのか。試す価値はありそう。システム的には追い抜ける余地があるとしてもカンスト一歩手前くらいまで行動速度に補正かかってそうだから難しそうだけども。


語ってしまった。C9のランクマでマッチング待ちの間とかにちまちまやってたらいつの間にかそこそこやっててつい・・・。
具体的には、主にtachi(is this game.)さんが公開してるのを少々。

今遊んでるのはZombieっていうDSとか3DSのプチコン内にQRコードで読み取って遊ぶゲーム。中身はシューティングに当たるのかなぁ。そんな複雑なゲームじゃないんだけど絶妙な難易度でハイスコア狙うのが楽しい。プチコンMkII自体がeshopで800円するから、あんまり周りに勧めにくいのが欠点かしら。
あとは完結してないから続けてるようなもんだけどHaDもやってる。ほとんどやることないくらいにはやってる(1.4.8追加キャラ含む全娘レベルカンスト&フル装備&フル魔法、村レベルカンスト、アルエのみステALL2000↑、ほか)から、続きが出たとき用に忘れない程度に触ってるくらい。

終わったので面白かったのは囚体。というか赤の魔女が好き。魔女側ストーリーは99でレベルカンストなんだけど経験値だけは増えてくから、時間が無駄にあるときは暇つぶしに稼いで遊んだりして。


他の作者様のもやってたりするんだけど挙げ出すときりがないから、なうでやってる作者様のを紹介ということでひとつ。
来月にはポケモン(ORAS)や新せかきゅうがでるからそっちメインになると思う。


ジャンル問わず、ニコ動やテレビ、ラジオを視聴しながらできるゲームは最高ですねぇ。
サブモニタ導入してアニメ見ながらゲーム(C9)できるようになったから夏アニメは結構見れた。
といっても今まで一切見てなかったのが10に増えたくらいだけど。
とりあえず今期はニコ動アニメチャンネル内の無料で見れる奴だけ。今後は有料とか他のサイトとかにも手を出すかも。

見たのは、
・アルドノアゼロ
・ハナヤマタ
・東京喰種
・Re:ハマトラ
・まじもじるるも
・アカメが斬る
・アルジェボルン
・人生
・ろこどる
・プリパラ
・アオハライド
・グラスリップ
(・劣等生)
※一部正式なタイトルじゃないものあり
劣等生の括弧は今期開始じゃないって意味で。

なんとなくだけど、最近は2クール前提で作られてるアニメ増えてきたのかな。それも連続じゃなくて間空ける類の。
順位はつけられないけど上4つは特に面白かった。
期待通り面白かったのはアルドノアとトーキョーグールかなぁ。良い意味で期待裏切られたのがハナヤマタとリプライハマトラ。トーキョーグールなんかはコメント見てると原作もよさそうで興味沸いてる。
劣等性も途中から(夏から)しか見てないけど原作知った上で動いてることを楽しむ作品としてはかなり面白いんじゃないかなぁと思う。遮那とかと同じ感覚で。原作知らない人はぽかーんじゃないのかな。ラノベつながりだと人生だけど、これもある意味で期待を裏切ってくれた感はある。期待してなかったわけじゃないけど、あれどうアニメにすんだとおもってたらかなりうまいことできてて楽しめてしまった。グラントさん良い声過ぎ。

見てないので見たかったのは野崎君とばらかもんかなぁ。どっちも1話は見て面白かったけど続きが有料だったから切ったタイトル。次期からは多分そういうタイトルも見る。といっても冬アニメの期間は日本に居ないから見られないけどね。


全然関係ないけど、せかきゅうさんなんでまたポケモンと被せるんすか!
出先での仕事は終了。
あとはこちらを土曜昼に発って、家につくのは日曜の22時とか23時とかかな。

楽しかったこととか苦労したこととか今後に活かせそうなこととかあるけど、身バレしそうなんでぼかしまくってくほうこうで。
ばれて何かまずいかって言ったらまずくはないんだけど、俺が消さなきゃこのブログのサービスが続く限り半永久的に残るもんだしわざわざ詳しく書いてやることもないかなと。
知ってる人は知ってるくらいが何事もちょうどいい。


当たり障りのない写真はそのうちアップするかも。
ただしばらくは溜まった仕事とか次の準備とかでそれどころじゃなさそう。

また月曜位から日本でサービスしてるゲーム類にも顔だすんでよろしくー。


それはそうと、この出張中(水曜か火曜か)くらいに2万カウンターが回ったみたいで。何年もやってりゃそりゃそのうち行くだろって感じですが来訪者の皆さんありがとうございます。何かで検索してきた人の8割は欲しい情報得られずに帰って行ってるんだと思うけどもwリピーターは大体ゲームの身内だろうし。
あとコンスタントにカウンター回してるのが、週1くらいでやってくる検索エンジンのクローラー。これが日に10人くらいしかカウンター回らないブログだとばかにできない・・・。本来こういうのはカウントすべきではないんだけどもね。


※投稿時間変なのは時差のせいです。たぶんブログサービスのタイムサーバーの時間と俺のパソコンの時間が一致してないせいだとおもうけど、時間指定しないと投稿できなかったもんでこうなりました。俺の現地時間が明け方の3時ってわけじゃないです。
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