忍者ブログ
おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
PAGE | 1 2 3 4 5 6 | ADMIN | WRITE
Calendar
02 2026/03 04
S M T W T F S
1 3 4 5 6 7
9 11 13
15 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31
Profile
HN
木公 日月
Age
食べごろ(をダイブ過ぎた枯れ物)
BloodType
M
↓連絡用アドレス↓
alive0pq0corpse⑨gmail.com
⑨→@でお願いします。
New
Comment
[01/10 anonymous]
[12/03 anonymous]
[12/01 anonymous]
[09/14 anonymous]
[07/07 anonymous]
Category
Link(創作物ほか)
Search
なんとか報酬もらえるところに滑り込んだぜ。
つーこってファルカが主役のメイン?ストーリーをやったんだけど、単話としては面白かったけど、この話結局何だったん?
まいっか。考えてもしょうがないし。
※後日追記。魔神任務の一部と勘違いしてたけどただのキャラクターストーリーだった。ごめん。であれば納得の構成。


ついでに地方伝説の狼の後ろにある剣から飛んでいけるとこにいる狼さんも倒しておいた。
ファルカの良さを全く活かせない戦いさせるやん。と序盤は思ってたんだけど中盤で炎が攻撃に加わって突然ファルカらしい戦いが始まるし回復するしで、中盤まで行けるかどうかの戦いだったのねこれ。結構この戦闘楽しかったよ。ギミックとかあんまり気にせず、敵を知りファルカを知ればちゃんと勝てるようにできてるのがよい。ファルカを知りの部分はぶっちゃけスキル長押しでのジャンプをちゃんと使えるかだけだけど。

フリンズの時のランプを砕いていくやつと違って何度でも挑めるけど2回目以降は何もないね。なんか2回目はやる必要ないんだけど、DOT以外でダメージ食らわないように立ち回ってみたりとかして別の遊びが始まってた。フレーム回避できない攻撃は範囲分かりやすいし、フレーム回避できるやつはめちゃ分かりやすいしで結構初心者に回避を教える教材としてよさそうだなと思った。
何ならここに入場する前に地方伝説のほうがキャラ選ばないと倒すのめんどい。


この過程で一応レベルは80以上まで開放して武器も90にしたけど、無凸ファルカでは完凸チャスカと交代するには至らなそうだなぁ。編成の属性縛りはチャスカより緩いから使いやすいとは思うけどね。
PR
今期はきっついね。持ち物検査とまではいわないまでも強化追い付いてないとどうしようもない部分がある。

とりあえず初日はぎりぎり180秒切れるくらいまでしか行けなかった。
そのあと何日かやってなんとか今ここ。



118秒。きつい。ここんとこ3回は100秒切ってたけど今回無理そう。
そもそも最速が30秒切ってないからね。全部30秒とかできない限り100秒は切れない。これまで100秒切ってるやつ、稼げてるとこ20秒とかだし。


一番目はファルカのために用意した宿題組接待と見せかけてそうでもなかったね。ウェンティが必須級ってだけだった。ウェンティ以外でもマーヴィカの爆発範囲まで引っ張れるならやれるかも。とはいえ現状吸い込み風しかいないから編成はある程度縛られるけど。こういう役回りだとウェンティの新しいモチ武器使う機会がないんよなぁ。どう考えても従来の元チャ効率のほうが役に立つ。ファルカも試したけどやってることがチャスカと被ってるからチャスカ追い落とすにはもっと遺物そろうまで待ってもらう必要がありそうだったね。
結局ドゥリン使う機会に恵まれぬ。今回もしばらくはチャスカ、マーヴィカ、ドゥリン、ウェンティで宿題要件も満たしつつって感じでやってたけど80秒前後でうろうろしてた。結局宿題の編成縛りにこだわらないほうが強かった。

二番目も編成に悩んだなぁ。月編成で行ってもみたけど結局フリンズが安定して火力出すには下手に月開花を混ぜないほうが強くて難しかったね。フリンズ以外の火力役も試してみたけどちっちゃいメカ倒すのに時間かかりすぎてタイム伸ばすのは無理だった。
感電じゃない電要求されたときでも結局フリンズ以外に出す手札がないのがきついね。一応次点でヴァレサは控えてるけどフリンズと比べると見劣りする。フリンズは単騎だとチャージが足りないからもう1枠雷で食われるっていう弱みもあるにはあるけど。

三番目は編成では一切迷わなかった。いつものやつ。この編成の完成度が高すぎて氷で火力出せって言われたらこれ以外に手札がない。幽境に限ってはほかでこの編成の構成員使ってたらやむなくマイナーチェンジするかもくらい。
ただこのボスはこっちのチャージ100%にしてくるギミックがあるから、特にフリーナでいつ爆発打つかで数秒変わるからまだ詰める余地はあるかもしれない。たまったらできるだけ早く打つ方がいいんだろうけどほかのキャラのCD待ちとかもあるし。


今回は100秒切るのはお手上げかも。編成のお手本でも探してそれ真似したら多少伸びるかもしれないけど、そもそもそういう人たちって遺物がバケモンだからまねできん。



次のサンドバッグは月感電。

こんな感じだった(Google Driveへのリンク)

今回は月開花のサンドバッグに比べてよりぎりぎりだった。倒せるのは再現できるんだけど、なかなか最高得点を更新できなくてねぇ。防止に隠れて逃げられた時のロスがでかすぎる。



この編成では回復がいないからフリーナの爆発がいまいちシナジーないのがあれだけど、このイベント秘境のポイント稼ぐにはいい編成なのよね。だからCT待ちの時だけフリーナ爆発打ってるんだけどほんとは回復キャラも入れたいよね。どこにもそんなスペースないけど。
4人でのスキルや爆発CT的にも、性能的にも、こんなに5人で編成作りたいと思った構築はないね。

単発火力はネフェルの月開花を超えてるのがフリンズの魅力よね。だいぶインスタントに1M出るのが素晴らしい。こちらはスキル1回につき1Mが3回みたいな火力。ネフェルのほうは50万とか80万とかがすごい短時間でバシバシ出るのが魅力。
編成としての完成度の高さは月開花が断然勝ってると思うけどね。

今年もやってきた海灯祭。前回はふーたおのストーリーとくっついてただの季節イベントというよりも半分ストーリーの補完イベントみたいな感じだったけど、今回は例年並みに戻ったかな。

リーユェのキャラはもちろん、いろんな他国からのゲストキャラがカジュアルにいてよいねーこのイベント。戦闘となると血の気の多いキャラというか戦闘力で売ってるキャラしかゲスト参加できないことが多いからね。
それから今回の新衣装はYaoyao。デフォ衣装もよかったけど新衣装好き。


ほんでよ。なんといっても新しいサンドバッグがきたことだね。
海灯祭のイベントの中の戦闘系のイベント。
これ(Google Driveへのリンク)

これで
ラウマ、コロンビーナ、ニィロウ、ネフェル

ラウマ、コロンビーナ、ネフェル、白朮
を比べてみたけど、こんだけ耐久高かったら前者のほうが強かったね。
わずかな差といえばわずかな差だった。後者でも倒せるくらいには火力出る。やっぱり後者の編成だとちょっと水付着が足りなくてね。火力出し切れてない感がある。こんだけいっぱいネフェルで殴らせてくれたらさもありなんって感じではある。幽境でもこんな耐久ないもんね。

これ最上位勢は2匹目倒せるくらい火力出るんだろうか。







すこーしだけタイムがよくなったよ。



合計84秒。これ以上は厳しいかなぁ。一番下ががっつり縮みそうな編成の模索は続けるかもしれないけどいったんこれで店じまいかな。遺物もらえる期間もぼちぼち終わるし。といっても1200点稼いでからはここで遺物もらってないけど。幽境でもらう遺物なんか偏るんよね。


前の記事からこの記事の間に別の編成とかも試してたけどやっぱりカニ?ヤドカリ?が鬼門。

個別のボスの最短だと、全部同じだけどウマコロニィネフェで一番上が18秒、2番目が15秒、3番目が30秒ちょい(忘れた)。
2番目も3番目も別に月開花刺さってるわけじゃないのにまじめにやってる編成より早いのくるっとる。




今回結構タイム伸ばすの厳しいかなぁと思ってたけど、結果的に過去一早いタイムになったね。過去のも↑の画像に収まってるけどさすがにこの解像度では見えないか。桁数がわかるかなくらいだね。


そういや前回の記事でも全く触れてないけどなんでオロルンおるんってはなしなんだけど、彼の役割としては月開花の白朮と同じ。表に一回も出さなくても仕事するっていうやつ。実際白朮もオロルンも一回も表に出してない。
この編成遺物の数値と雷共鳴が相まって絶妙に爆発が回るのよね。
フリンズがスキルで変化した爆発を打つ合間に変化してない方の爆発も打てる。








HOME | NEXT
忍者ブログ | [PR]

(C)おやすみ松明 ブログ管理者 木公 日月
※本ブログに使用されている画像には一部著作権が管理者(木公日月)以外に帰属するものが含まれる可能性がありますので転載等は全面的に禁止します※
Blog Skin based on TABLE E.NO.CH