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おやすみ松明
最近は原神多め(2021年12月31日開始)。C9復帰。
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ナドクライの最初のメインストーリーが完了。2段階に分かれていただけあって長く濃厚なストーリーだった。どんどんホタル(選ばなかった方の主人公)のストーリーへの絡み方がきもくなっていくね。ナタの後半あたりからこっち、出会ってるホタルの3割位偽物な気がするけどね。何なら最初から全部・・・?それはさすがにぶっ飛びすぎだろうけど今回はだいぶきな臭いところまで話が進んで終了。
特に週ボスの追加等もなく像も最後レベル10まであるとしたら半分くらいまで。さすがに正式な国ほどレベル上がらないかもなぁとは思いつつ。

とはいえ基本的な要素は出したよって感じかな。ナドクライキャラたくさん編成に入れなくても月共鳴ちゃんと出るようになったしこれはうれしい・・・かなぁ?
今友好がナドクライキャラ以外全部10になっちゃったもんだから普段チャスカと友好足りないキャラだけで編成してんのよな。そこにウマさまが入ってるから自然とイネファも入るし友好のためもあり開花のためもありで自然とアイノも入る。イネファは友好10だけど結局普通にナドクライキャラ3人おるやんけ。この編成月感電と月開花出るから割と馬鹿にできないくらいは強いんよな。シールドあるからダメージ受けないし。


チャスカとウマの相性はそんなに良くないけど、チャスカアイノウマ@1チャスカの弾丸に反応する属性と並べた時にチャスカの攻撃で月開花出るのは強い。ラウマが単独で強いって話もあるかもしれないけど。

キャラ編成の話は置いておいて、ストーリーの話に戻ると、ヤホダいいキャラだったなぁ。ことあるごとに心情をモーション付きで見せてくれるのがかわいい。今までは()で心の声を表すってことはあれど、こんなに心の中であたふたしてる様子や喜怒哀楽を豊かに見せてくれるキャラはいなかった。
事前情報で出てきてた人たちだとネフェル、フリンズあたりが好きになるそうな見た目してるなぁと思ってたけど、ヤホダは思わぬ伏兵だった。☆4だろうし早くピックアップこないかなぁ。ネフェルももっときついキャラかと思ってたけど思ったよりかわいくてこの二人の絡み好き。


あとびっくりしたのはやっぱり少女?The Damseletteだね。まさかストーリーでからむ前にファデュイ抜けてるとは思わなかった。全然自分の状態気に留めずに力使うもんだからハラハラするけど、ぜひ消滅せずに末永くテイワットライフを楽しんでほしい。
ナドクライで出会うもう一人の執行官とかフォンテーヌ、ナタ含め、最近絡むファデュイの執行官がわりと邪悪じゃないもんだから(ほかの問題の対処に追われてるだけ感もある)、モンド~スメールまでのファデュイガチャ外しまくってたんじゃないか疑惑があるね。チャイルドは賛否ありそうだけど。


ちなみにメインストーリーをまだやってない人に向けて。
一日も早くメインストーリーやった方がいいよ、とだけ添えておこう。終わった時点から最後に追加される要素を進めるクエストの受領のためのタイマー1週間が始まる。1週間に1個クエスト追加だとするとだいぶ差がついちゃう。多分。



闇落ちアイノ。普段が緩すぎるからこういう表情もいいね。



今回の魔神任務通していくつか挿入されるムービーのカッコよさも必見。特にイネファのあのシーン、よかった。







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今期はなかなかタフだった。

Lauma育成しながらの挑戦になったのもきつさの原因だったかもしれない。ヤドカリがね。開花で行くのにLaumaメンバーに入れるのがよさそうだったもんで。

最終的にはこんな感じ。


小さいから改めて書くと、全体で162秒、上から36s, 57s, 69s。いつもお世話になってるけど一番上のチャスカ、マーヴィカ、シトラリ、あと何かサブDPSかサポートって編成がまじで使いやすい。これはなんというかもう今出せる最高火力を押し付けてる感じ。これができたのがマーヴィカとかスカークっていう高火力キャラを属性の関係で他で使わなくて済んだからだね。ボス編成の妙な気がする。前の2か月はそんなこと言ってられなかったもんね。
一番下もこの機会にメンバーに入れてるキャラ全員100にしたけど、ここはレベルの影響は開花ほどはなかったかな。

真ん中きつかった。クリア自体はギミック突破するだけで行けるからそんなでもなかったけどタイムが伸びない伸びない。Laumaいなかったらおすすめされてる元素反応とはいえ開花では時間が厳しかっただろうなぁといったところ。まじでニィロウで17万出てんのLaumaさんのおかげだからね。

一番下はどうもうまく回ってる感じしなかったなぁ。適当に感電が有効だっていうから適当に継続した水付着と雷ダメージ出せるのを置いてみたけど特にシナジーはないんよなぁ。イネファ抜きたいけど月のために必要というジレンマ。抜くとしたらイアンサになるのかなぁ。代わりに入れる水もいないんだけどね。付着だけじゃなくてダメージも期待できるキャラがいない。付着だけに割り切った場合イアンサよりタイムよくなるか?試せばいいんだろうけど180秒は切ってるから今期はいいや。


今期も楽しかったけどしんどかったー。とりあえず貢献度が高いキャラを100にしてるけど幽境クリアできなかったときのために残しておいてもよさそうな気がする。









一気にいろいろきすぎて追いつかなくてさぁ大変


クエストやるより先にボス素材取りに行きたかったから海をナタの戦士たちの力を借りて越え散々パラ探索してワープポイント開放した。クエストはまだ開始してない。

まずはAinoがもらえるイベント。イベントといいつつこれは永久だから急がなくてもいいっちゃいいけど早めにやりたいね。早くAino迎えたら友好稼ぐのも早く始められるしね。
待望の水の大剣だよ。

次にメインのクエスト。これは期間はやめにクリアすると報酬があるから期間までにはやりたい。あとはBountyとかの開放はこれ進めないと解放されないんかな。そこは早くやりたいね。

あと音ゲーの、これはNod-Krai関係のBGMなのかな。これも期間中にやればちょっとした報酬があるからそれもらうくらいはやりたい。ほかのクエストとか優先ではあるけどね。

そういや幽境はこのタイミングでは追加なかったね。一応入り口はあけてあって戦績見れるけどそれだけ。これで武器の見た目変更の期限が切れちゃうね。

Laumaはすごいね。どんだけ燃焼と開花にバフかけるんだ。これはゴリゴリに盛った時の火力次第で開花が今一度花開くときが来るかもしれない。Luna-Bloomには期待しているよ。ただどこまで行ってもほかの属性にした方が強そうなのがなんとも。開花はチャスカの編成ではあんまり活かせなかったけど、Luna-bloomならワンチャンありそうなのが興味ある。



今回はえらい厳しかったなぁ。
属性は炎、水、草。先発にニィロウ入ってんの結構えぐいよなぁ。引きの関係で豊穣開花組めない時使うの難しいよこの子。

今回のメンバーはこんな感じ。


???は旅人。炎旅人は普通にそこらの☆4よりは強く使えるね。

なんとか豊穣開花2回組めてるね。火力的にはそんじょそこらの雑魚ならニィロウと白朮だけでいけるから編成の悩みはないんだけどボスはね。
ボスといえばAct8のボスは幻想シアターで出すにはちょっと厳しいよ。この、引き次第で回復キャラがいないかもしれない絶妙なタイミングで登場してくるのもいかしてる。下手したら詰むね。これ見越してキャラ残してないならいっそ最初からやり直したほうが早いかもしれない。

予想通り活躍:ヌヴィ、フリーナ、アルレッキーノ、白朮、夜蘭、マーヴィカ
予想以上に活躍(入れてよかった):ティナリ、ヨーヨ、シグウィン、エミリエ

ティナリがまじでよかった。似たとこでリネも入れてたけどリネよりティナリのほうが使う場面が明確にあったと思う。リネは結局出してないしね。

選んだけど結局最後まで引かずに終えたキャラも何体かいるけど元々20キャラにするため、そこまで育ってないけど無理に選出してるキャラもいるからね。


おもろかったけど過去1,2を争うくらいきつかった。
このきつさはあれだなぁ。裏から水付着できるキャラの少なさと炎が逆に長時間メインアタッカーで表に出てるキャラが多いってのが絶妙に蒸発連発できなくてきつかった。かといってそこまでゴリゴリに一点狙いで準備して臨んでないから、10秒に1回蒸発とかってくらいなら別に蒸発狙わないほうが強いし・・・。だからこそ裏から水付着できるニィロウ、夜蘭、フリーナ、行秋(+シグウィン)がいるときの楽さが際立つ。







今期も爆発は封印しつつ☆5キャラ1、☆4キャラ3で遊んでる。
全員☆4で爆発開放するのとどっちが難易度高いかは微妙なところだね。







デバイスの柱のぼるのやっぱできないや。結局スキル使ってジャンプしちゃった。昔たまたま一回なんかできたことあるけどやり方わかってて狙ってやったわけではないからね。☆4キャラにも上れるスキル持ったキャラが増えてうれしい限り。なによりスカークの凍結編成条件満たしながら登れるようになったのはおいしいね。こんな場でもないと意味はないかもしれないけど。












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